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Tópico: PALADINOS MUITO FRACOS!

  1. #1
    Avatar de SORCERERPVP
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    Wink PALADINOS MUITO FRACOS!

    Se você não tem um paladino lvl 200+ volta pro up e nem comente! Tanks...
    Perdoem meus erros de ortografia minha escola foi o tibia! aushauHsuhauHsuhAUHsuAHUShAUH xP

    Atualmente jogo de Sorcerer no mundo de Aldora e vejo que a classe dos paladinos está ridiculamente desfavorecida no high level, são completamente obsoletas na questão exp/h chega a ser masoquismo upar de paladin. Porem dizem que paladinos são especialistas em matar 1x1, Me mostre um paladino que cause mais dano que meu master sorcerer 1x1(tanto mob quando player) ou que fassa mais exp/h que te mostro um politico honesto em brasília(dificuldade similar) hahaha! Paladin perde tanto em dano Single Target, Xp/h, AOE DAMAGE!, Utilidades em geral!

    Paladinos as vezes conseguem altos valores de dano no quesito 1x1 mais a frequência de hit e uma porcaria! Oque os fazem perder feio para mages no dano/sec...
    Paladinos também não tem habilidades descentes de dano em área oque os torna ridiculamente inviáveis para varias hunt's maneiras... Já vi paladinos upando em grin usando gfb e exevo_mas_san e digo... Não existe nada tão digno de pena que um paladino brincando de ser Mago!(largaram de treinar distancia e treinam ML somente) =/

    Acredito que eles precisam de alguma munição de dano em área como a burst arrow(lixo) com o dano mais elevado por volta de 47-55 de atk tornaria a classe mais viável e não tornaria inútil as já existentes, todos meus amigos high level desistiram de paladin oque era paixão se tornou sofrimento, me parte o coração ver isso(sqn... #trollface).
    Acredito que a unica saída e melhorar o dano em área dos paladino por se melhorassem o dano 1x1 o aumento precisaria ser tão grande para balancear as classes que desbalancearia no quesito pvp!

    Ps: É com tristeza que assumo... Odeio levar meus amigos paladin pra upar comigo dividindo xp! São uns parasitas inúteis! asuhauhsuhAUHS

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  2. #2
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    Cara toda vocação tem seus mimimi (tirando MS hueBR)
    jogo de pala mano e é uma das poucas vocações que não vejo isso po

    sim no começo é dificil, principalmente do lvl 40 ao 70, mais depois disso não aceito mais reclamação!!
    ainda mais agora com drill bolt, crystallyne arrow e prismatic bolt ja era

    Se vc quer comparar com um sorc que sai rushanu na Runa e nas Wave então pode para,
    sorc gasta pracarai pra rusha
    ta chorando?
    cria otra vocação
    quer para de chora?
    então pega as munição e vai Frost dragon , DL, Lizard chosen
    é assim filho
    muito mimimi
    Qual era o level do seu paladin?
    Se for menos que 100 é assim mesmo
    Paladin e Knight começa a capricha depois do 250+/-

  3. #3
    Avatar de Warriorx
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    Citação Postado originalmente por chefchanky Ver Post
    Cara toda vocação tem seus mimimi (tirando MS hueBR)
    jogo de pala mano e é uma das poucas vocações que não vejo isso po

    sim no começo é dificil, principalmente do lvl 40 ao 70, mais depois disso não aceito mais reclamação!!
    ainda mais agora com drill bolt, crystallyne arrow e prismatic bolt ja era

    Se vc quer comparar com um sorc que sai rushanu na Runa e nas Wave então pode para,
    sorc gasta pracarai pra rusha
    ta chorando?
    cria otra vocação
    quer para de chora?
    então pega as munição e vai Frost dragon , DL, Lizard chosen
    é assim filho
    muito mimimi
    Qual era o level do seu paladin?
    Se for menos que 100 é assim mesmo
    Paladin e Knight começa a capricha depois do 250+/-
    Aí meu jovem, desculpa discordar de você, mais está totalmente errado...
    Eu tenho um Paladino 257, tenho rl RP 354, e na boa, o criador do topico tá certissimo, paladino tá uma merda, eu no meu level cara, nao faço 500kh fácil sem bonus, mato 1 por 1 bicho e ja cansei de perder ks pra mage lvl 190,200, e olha que isso no skill 123 com itens.

    Eu nunca tinha pensado em um arrow estilo burst, seria uma boa mesmo, pode ser mais caro etc, matando mais bichos ao mesmo tempo, tirando dano em area, e podiam muito bem criar outra magia similar ao mas san, tenho ml 29 e tiro 300,250,240,260,220 só nessa media, acho muito zuado, meu ed quando estava level 157 eu fazia 500kh em vengoth solo e sempre profitando, e eu custo a fazer isso no level 257.
    E outra coisa, paladino hoje em dia só caça com paladino, SÓ, porque mano, vai fazer um service e tals, exemplo: ek lura 7 dt, o druida cura e usa avalanche, o ms arrebenta no dano, enquanto o paladino ataca 1 bicho e ainda perde o frag.

    O cara aí do topico, eu acho que nao queria estar de mimim nem nada, ele só esta falando a verdade, alem de tudo ele é mage...
    Paladino hoje em dia só faz profit e serve pra matar boss, tá mt restrito, caça mt pouco bicho, e quando vai caçar algo que as outras vocações caçam.
    Sem falar no utito tempo san, vishe, ja errei hit em rato usando isso, e fora que utitando em ghastly bato 200,100,90, 800,900, mais aí, qq adianta utitar bater 1k de dano e o proximo hit ser de 100? ;s

    E por favor, topico dahora pra discutir etc, ve se nao comecem as tretas

    #EDIT
    Não sei se só eu que sou assim, mais nao quero granar, quero exp, nao adianta ter 50kk pra rushar e nao conseguir fazer exp de jeito nenhum...
    Última edição por Warriorx; 09-06-2014 às 17:58.
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  4. #4
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    Acho que tal munição devia ser criada e ser bem cara, sendo baseada no Distance Fighting, com uma área equivalente a avalanche, tendo um bom peso e área absurda (uns 6x6, 7x7) . Já exevo mas san deveria ser revisto, seria uma boa se pegasse no alvo mirado, podendo atacar a distância com ele, afinal uma magia de perto não combina com uma classe à distância. E para terminar com chave de ouro e não desbalancear todo o jogo pro lado dos Paladins, basta retirar o uso de Runas de área da classe.
    Última edição por Randell; 09-06-2014 às 18:20.

  5. #5
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    Citação Postado originalmente por Randell Ver Post
    Acho que tal munição devia ser criada e ser bem cara, sendo baseada no Distance Fighting, com uma área equivalente a avalanche, tendo um bom peso e área absurda (uns 6x6, 7x7) . Já exevo mas san deveria ser revisto, seria uma boa se pegasse no alvo mirado, podendo atacar a distância com ele, afinal uma magia de perto não combina com uma classe à distância. E para terminar com chave de ouro e não desbalancear todo o jogo pro lado dos Paladins, basta retirar o uso de Runas de área da classe.
    Nossa, gostei da ideia, nao precisa ser de uma area tao grande quanto você disse, mais pelomenos um tamanho que tipo, acerte uma area de um knight envolved já ajuda muito, velho, muito chato tipo, vc fazendo check com mais 2 players, 1 ek e 1 ed, ed matando em area com avalanche/thunder e o knight arrebentando no exori gran etc enquanto seu paladino ta matando um por 1.
    paladino hoje em dia se limita a inqui boss, pra ter utilidade em equipe ;/




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  6. #6
    Avatar de Netto_1108
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    Concordo em partes.

    Depois do 200 no paladin a coisa complica mesmo, mesmo com skill alto (115+) é comum perder ks (não todos pq quando meu char acerta na veia sai de perto que e soh 500+), e realmente o que o deixa mais obsoleto mesmo é o fato de não atacar em area como as outras vocações, ai as opções de hunts se limitam a ghastly e undead dragons, drakens e pra rush ss + medusa ou grims, e o pico de "team hunt" fazer dupla com outro RP (é uma combinação boa e só outro rp pra caçar com outro), lurando tudo e takando mas san + gfb. Ta certo que depois de Roshamuul surgiram novas hunts, mas ainda assim é mais trabalhoso upar do que as outras vocações.
    Deixei meu RP de lado e to upando meus mages atualmente, fikando o rp pra solar quests e fazer o money pra eu rushar eles. (Sim, pra compensar tudo isso cagar money é facil) e fazer umas tasks quando n consigo resp pros outros char.
    Minha opinião essa questão de balanceamento de vocações tem que ser revista pra ontem, paladin e sorcerer são as vocações que precisam de atenção mais urgente e parece que a cip ainda não reparou nisso.
    Sobre a xp/h, você está equivocado, paladin faz muita xp/h quando quer sim e muitas vezes o rush é ainda mais barato que o de mage (108 gps tiro vs 20 gps tiro a nivel de comparação 1x1), porém realmente enjoa caçar os mesmos bichos nos mesmos lugares sozinho o tempo inteiro.

    No aguardo da cip melhorar isso ai pra eu voltar a me dedicar mais ao meu RP e tentar o 300 talvez

    - "O cão foi quem boto pra nois beber",
    ............................MUITO LOKO, Jeremias
    _________________________________

    Warriors Angels envolve muita coletividade pra ser considerada uma simples guild.

    United we stand.

  7. #7
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    O que falta pra esse povo é braço, falar que exevo mas san + runes é brincar de mage é coisa de paladin frustrado.
    Pra rushar o 300 cheguei a fazer 3,6kkh nos grim, mages fazem mais? fazem....porem não acho que rp está tão atrás assim.

    Uma dupla ou trio de rp 300+ combando mas san com gfb's bate tão bem quanto ek + mages.

    No single target paladin está defazado mesmo, mas por outro lado ja dexei muito mage do mesmo level no chinelo, sorcerer se acha fodao dando ks em serpent spawn, medusa, monstros lixos com poca life e fraqueza pros elementos, mas draken, demon, pharao, undeads, gastly quero ve o ms que ganha de um rp socando mas san junto com as bolts.

    O que acontece é que enquanto os Mages usam seu poder total, os paladins tao la com as munições de 20 gp, usando exori san. Aprendam a usar infernals combando com sd + exevo mas san + utito tempo san envés de ficar reclamando que RP ta fraco.

    Pra mim está balanceado sim, faço check poi boss solo e caço tranquilamente outros bosses que ek's nem sonham enquanto mages por um bom tempo só caçam zugurosh, fora as hunts ''exclusivas'' pra paladin.

  8. #8
    Avatar de VictorRomano
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    Citação Postado originalmente por janno Ver Post
    O que falta pra esse povo é braço, falar que exevo mas san + runes é brincar de mage é coisa de paladin frustrado.
    Pra rushar o 300 cheguei a fazer 3,6kkh nos grim, mages fazem mais? fazem....porem não acho que rp está tão atrás assim.

    Uma dupla ou trio de rp 300+ combando mas san com gfb's bate tão bem quanto ek + mages.

    No single target paladin está defazado mesmo, mas por outro lado ja dexei muito mage do mesmo level no chinelo, sorcerer se acha fodao dando ks em serpent spawn, medusa, monstros lixos com poca life e fraqueza pros elementos, mas draken, demon, pharao, undeads, gastly quero ve o ms que ganha de um rp socando mas san junto com as bolts.

    O que acontece é que enquanto os Mages usam seu poder total, os paladins tao la com as munições de 20 gp, usando exori san. Aprendam a usar infernals combando com sd + exevo mas san + utito tempo san envés de ficar reclamando que RP ta fraco.

    Pra mim está balanceado sim, faço check poi boss solo e caço tranquilamente outros bosses que ek's nem sonham enquanto mages por um bom tempo só caçam zugurosh, fora as hunts ''exclusivas'' pra paladin.
    falo tudo cara

  9. #9
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    Eu nao entendo, o cara insiste em usar runa caçando de rp e acha que tá certo caçar se baseando no ml e nao na distancia...

    A utilidade do rp tá uma merda em uma hunt em grupo cara, isso que tem que mudar, nao dá cara, todas as 3 vocações atacam em area e tiram danos consideraveis enquanto o rp ataca um monstro só e ataca com um mas san nojento.

    Vi uma galera em propostals do tibia.com pedindo pra mudar isso e todo mundo dando signed, nego é paladino e ainda acha que a vocação tá balanceada...
    E quem vai ficar bancando infernal, aqui no meu mundo tá 160k.
    nego vem falar, ah eu caço muito bem chosen com meu rp, faço muita exp... meu jovem, eu level 170 caçava lá lurando 4,5,6 e socando avalanche gastando quase nada, paladino hoje em dia se limita a undead, pq dando aquele dano tosco na gfb e esperando coldown de 4 segundo é porco sim.
    E me fale qual hunt exclusiva sem ser undead que as outras vocações não caçam?

    Muitos brasileiros andam se contentando com pouco, hoje brinquei de burst arrow e vishe, se tivesse um arrow similar, que atacasse com o dobro de range pelomenos com um dano maior, aí sim balancearia, daria pra caçar matando 2,3,4 monstros pelomenos
    Última edição por Warriorx; 10-06-2014 às 11:00.
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  10. #10
    Avatar de janno
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    Citação Postado originalmente por Warriorx Ver Post
    Eu nao entendo, o cara insiste em usar runa caçando de rp e acha que tá certo caçar se baseando no ml e nao na distancia...

    A utilidade do rp tá uma merda em uma hunt em grupo cara, isso que tem que mudar, nao dá cara, todas as 3 vocações atacam em area e tiram danos consideraveis enquanto o rp ataca um monstro só e ataca com um mas san nojento.

    Vi uma galera em propostals do tibia.com pedindo pra mudar isso e todo mundo dando signed, nego é paladino e ainda acha que a vocação tá balanceada...
    E quem vai ficar bancando infernal, aqui no meu mundo tá 160k.
    nego vem falar, ah eu caço muito bem chosen com meu rp, faço muita exp... meu jovem, eu level 170 caçava lá lurando 4,5,6 e socando avalanche gastando quase nada, paladino hoje em dia se limita a undead, pq dando aquele dano tosco na gfb e esperando coldown de 4 segundo é porco sim.
    E me fale qual hunt exclusiva sem ser undead que as outras vocações não caçam?

    Muitos brasileiros andam se contentando com pouco, hoje brinquei de burst arrow e vishe, se tivesse um arrow similar, que atacasse com o dobro de range pelomenos com um dano maior, aí sim balancearia, daria pra caçar matando 2,3,4 monstros pelomenos
    Não sei se você realmente não entende ou apenas se faz de burro, porque diabos o paladin usar mas san e gfb exclui o dano baseado em distance?? A munição é usada junto com os mas san e gfbs, tem o dano baseado em distance e o dano baseado em ml.

    Eu nao considero meu mas san de 400 nojento, sendo uma magia usada turno sim turno nao em area de apenas 160 mana.

    Minha média de dano na bolt é 474 + 400 do mas san da uma media de 874 no alvo principal + 400 nos em volta, isso intercalado cos as gfbs, avas, etc de 150 +-. Isso quando não sai as paulada de 800 900+ o combo xega facil no 1.2k de hit no alvo principal.

    Infernal bolt pode ser meio cara para querer aposentar todas as outras munições mas também não é nada inviavel, e como estamos falando de late game dinheiro não é problema nenhum pra alguem andar com 200 infernalzinha na bp.

    Sobre caçar SOLO, quero ver algum mage level 300 ou ek caçar em lugares como blood halls, drakens elite abomination, fury hell, e praticamente poi inq e wote inteiras (com eficiência).

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