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Tópico: Um novo sistema anti bot!

  1. #31

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    Bem, não daria serto pois teria muito spam, 2° Dificilmente a Cip vai por alguem para monitorar, algo que aconteceu com os GM

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  2. #32
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    Padrão Sistema Anti-Botters

    Bem galera, acompanho o Tibia já faz anos, acredito que desde 2002 , quando fiz minha primeira account.
    Me apaxionei de primeiro pela simples e complexa apresentação por tras do TIBIA.
    Com os anos tendo outros objetivos de vida , acabei me afastando e voltando, graças a paxião e ao verdadeiro Roleplaying.

    E agora me deparando com a depreciação da CIP/Tibia, me senti obrigado a relatar o que sinto e entendo sobre o assunto, já que sou um entusiasta em Games e Tecnologia.
    Mas vamos ao que interessa no topico. (Meu primeiro post infelizmente vai ser para debater sobre Botters).


    Li todos os comentários, e de cara já vimos 3 importantes questões.

    1-O fim do uso de Game Masters, no intuito de organizar e ajudar os servers, dando espaço para novos sistemas "automaticos" de Report entre outros.
    R:Se a Cip teve o intuito de afastar jogadores confiaveis a ela, os mesmos, ja deviam estar criando pequenos atritos dentro dos Servers, o que significa o aumento de Players em todos os Servers, e consequentemente não sendo um serviço assalariado , ou até mesmo tendo alguma mensão em contrato, dava tal espaço para os GM. Então por fim chego a conclusao que a ideia principal da Cip sempre foi centralizar o PODER nas mãos da mesma, tentando evitar conflitos de terceiros em seu nome.
    Com isso veio a onda, ação e reação, o numero de Botters aumentou drasticamente ao ponto de que em alguns servers em horarios de pico fica praticamente impossivel de jogar.


    2.Porque a Cip teria interesse em terminar com os Botters? Conspiração?
    R:Já é mais do que sabido entre todos, a existencia de BOT/CHEAT em todos os games possiveis existentes na terra , tanto Online quanto seus antecessores "Offline" (codigos de macete entre outros) , e OBVIAMENTE sempre vai existir grupos com interesse mutuo de quebrar o sistema, e se aproveitar de suas falhas.
    Como foi dito primeiramente pelo nosso colega @EleonorRF , em outros jogos Online, como dado de exemplo o Ragnarok , existem programas de proteção contra "crackers" que se utilizam da falha do sistema. Com isso os programas protegem de forma autonoma independente do jogo e seu servidor, eliminando drasticamente qualquer tipo de mutretagem?.
    *Alguem sabe me explicar o porque eles nao utilizam?! Será o tipo de programação? Ou tipo de conexao?

    Porque será que a Cip não se utiliza de tais munições contra os Botters?
    Será que existe interesse na existencia do mesmo para forçar players a comprar Premy?

    No meu ponto de vista , e na ética acima de tudo, sou a favor sempre de um jogo limpo, ainda mais se tratando de Tibia, onde o grande apelo do jogo é justamente no gradativa dificuldade de se avançar no jogo.

    Vamos ao um simples Brainstrom, se caso a CIP tivesse interesse de mante-los, porque não criassem servers diferentes, com programação diferenciada como ja foi dito acima? Servers com 2XP, Training Offline, e é por ai que ela vem apostando, e concerteza deve existir na manga uma ideia que em breve vai ser utilizada para acabar de vez com os Botters.

    Aposto que a ideia original dos criadores, era criar um jogo de tal dificuldade qual os players tivessem a curiosidade e explorar todo o sistema. No inicio foi moleza, pessoas ficavam apaxionadas, com o tempo e a quebra do codigo fonte, com criação de servers Ost, acabou por se criar botters e esses caras acabaram se aproveitando e invadindo o server original.

    Agora voces se enganam que a CIP tem interesse nos Botters que tenham Premy, ja que é previsto no "contrato" do jogo a responsabilidade da utilização de programas ilegais, com isso, a CIP tem o direito de "manter" ou "assegurar" do dinheiro que foi pago, sem ter penalidades em seu nome.(Mesmo que a pessoa tenha pago 1 ano inteiro)
    Ou seja, mesmo com menor numeros de players atuais, a CIP tem um lucro em cima do TIBIA, é ilusorio a senssação de que eles tenham perdas drasticas. São aproximadamente 14 anos de MMORPG injetando dinheiro em sua empresa, qual caia entre nós não é tão grande e megalomaniaca quanto a de grandes Games, como WoW / Blizzard.


    Estranhamente a CIP vem mudando alguns aspectos e regras in game, de Tibia, coisas bobas que as vezes eram ferramentas dos Players honestos contra os Botters, tais como apenas Lurar , Rope monsters, que alem de "fuck" os botters , ajudava tambem a certas situaçoes a upar.
    Afinal de contas fazia parte e GRAÇA do jogo, apesar de muitos utilizarem de forma abusiva afim de se aproveitar dos mais fracos.

    Mas temos que lembrar constantemente a CIP, que nao existe jogo perfeito, como na vida tambem, nada é perfeito, até as proprias imperfeiçoes fazem parte do "perfeito". SIMPLES

    3-Qual verdadeiro lucro da CIP? Qual os custos com empregados e Servers? Porque numeros de acessos diminuiram?

    R: Bem, é mais do que verdadeiro que os numeros de acesso aos servidores da CIP e seus cadastros, tenham caido enormemente durante esses ultimos 4 anos, principalmente devido ao fato de utilização de programas ilegais. O recorde deles de acesso foi em 2007 com então 64028 player online.
    Então , logicamente vos pergunto. Qual será o real interesse da CIP ter botter em seus servers entre outros programas ilegais?! Já que é mais do que sabido que graças aos mesmos, diminuiram horrores em 5 anos seus acessos e receita por final?!
    Com isso, nao temos como nos perguntar qual é o fluxo mensal de dinheiro que entra para CIP, em minhas contas é dificil realizar uma conta fixa, já que eles não exibem quantas contas Premy existem , e com isso fica complexo demasiadamente chegar ao um numero seguro. Porém tenho certeza que pelo menos em torno de 1/3 dos que entram diariamente (média de 27mil pessoas, são premy concerteza, com isso chuto um valor de 135.000mil , sendo que existem planos diferentes, e isso incluindo o mundo inteiro.

    Na Wikipédia diz que ela tem 60 funcionarios e um faturamento de $8.000.000 de EUROS anual (dados de 2010).

    Devemos levar em conta a crise mundial o que concerteza possa ter influenciado nos serviços , como numero de empregados, etc....
    Ate porque pra mim , no meu conceito 60 funcionarios e alguns auxiliares pra tocar uma empresa que não so foca em apenas TIBIA é MUITO pouco.
    So de administrar todas as CIDADES já é tenso imaginar...
    Acredito que grande parte de seus serviços tecnicos, como manunteção fisica dos servers entre outros, seja tercerizado.(SERVICO TECNICO ESPECIALIZADO nao apenas manutenção de server diario como o Save Sarver)

    A onde quero chegar?!

    Simples, a margem de lucro da CIP poderia ser MUITO maior se caso não houvesse programas ilegais , o que ocasiona para todos uma grande dor de cabeça, vide o "feedback" que foi feito recentemente , grande parte das reclamações era sobre isso. Entao obvio que uma forma de reverter o fluxo mensal era apenas retirar tal incomodo das nossas rotineiras jogatinas.

    Porém acredito (pessoalmente) que isso implica diretamente com as diretrizes e a ideologia dos cabeças da CIP, deve haver uma grande divirgencia entre tais para modificar as linhas de TIBIA, isso dificulta e muito o processo definitivo do mesmo, pois como entendendor de informatica e tecnologia não vejo grandes dificuldades em planejar um soft que haja diretamente no problema. Há diversos especialistas em segurança ai no mercado, diversas idéias para tentar acabar com isso, porém o maior interessado além de nós obvio, é a propria CIP.


    Já ouvi des de gente apoiando um boicote contra a CIP, fazendo com que ninguem pagasse mais o Premy para força-los a melhorar o sistema, como já ouvi pessoas dizendo que uma boa ideia seria criar uma corrente do bem, juntar programadores e criar um sistema anti-cheat/bot e apresenta-lo para CIP, pois pelo visto eles tem uma grande dificuldade em aderir um programa suporte. Creio que isso é um problema relacionado ao tipo de sistema adotado entre Servidor e Cliente.



    Bem galera, vlw pra quem leu até aqui, mas isso me incomodava muito e precisava postar algo em algum local para ser debatido.

    Abraços

  3. #33
    Avatar de Analokina
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    Eu estava lendo este tópico ontem e li uma postagem que dizia que o problema é muito fácil de ser resolvido, basta a CIP fazer pequenas updates diárias no jogo.

    Eu concordo completamente, jogo desde 2006 e parei em 2010, quando entrei há duas semanas atrás, fiquei muito triste em ver que só 20.000 players estavam online, eu realmente não sei qual é a gravidade dos botters hoje em dia (até porque voltei jogar há pouco tempo) mas pelo visto esse número de botters está aumentando, e o número de jogadores também. Eu acho que a CIP devia colocar na balança e decidir realmente o que quer fazer, afinal, só depende dela mesmo.

  4. #34
    Avatar de Elite Meth
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    Citação Postado originalmente por Bloodseeker~ Ver Post
    Muitos pensam nisso, que ao eliminar os bots vai diminuir drásticamente a quantidade de jogadores online. Lógicamente de começo vai pois o número de jogadores utilizando bot acredito ser maior que a de jogadores honestos, infelizmente.
    Agora, ninguém pensa no outro lado da moeda. Pense bem, quando bots praticamente não existiam (eram pouco usados e desconhecido pela grande maioria), a quantidade de players online era muito superior ao que é hoje.
    Ao meu ver, o extermínio de bots levaria a um decréscimo de começo no número de jogadores online mas futuramente aumentaria muito com a volta de vários jogadores que pararam por causa do incômodo que softwares ilegais causam e também a introdução de novos jogadores que não sofreriam para caçar e dividir caves com bots.
    Ah sim, muitos botters não parariam de jogar também. O vício no Tibia quase sempre fala mais alto haha!
    Realmente,falou tudo.
    Iria cair de começo,más iriam voltar,digo players,não os robos.E iria ser bom para todos.
    http://img28.imageshack.us/img28/2264/assinaturasl.png
    Basta ser sincero e desejar profundo, você será capaz de sacudir o mundo! Vai, tente outra vez. "Raul seixas.



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