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Tópico: Especulações sobre 2012

  1. #31
    Avatar de Allison S.
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    haha muito bom o topico reunindo especulações e algumas propostas dos usuários.
    bem desde que a cip lançou a primeira promoção de premium time desconfiei que algo grande estava vindo e logo depois outra promoção premium time foi lançada resultando para os ambiciosos mais de 600 dias premium acumulados, esse tipo de manobra impediria qualquer jogador de desistir caso uma mudança muito drástica seja feita, então eu acredito em teorias de conspiração e que este ano teremos a redefinição do conceito das vocações assim como a desativação do cliente C++, pois ambas são as mudanças mais polemicas e forçaria os players a reaprendem como a jogar o q pode ser difícil para os mais acomodados que se verão obrigados a continuar jogando para não desperdiçar os dias premiuns restantes.
    essa é a hora pra cip aproveitar e fazer algo realmente radical para o bem do futuro do tibia.

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  2. #32
    "Você-Sabe-Quem" Avatar de LordVoldemort
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    Realmente falaram aí a Cipsoft podia lançar uma city nova, faz tempo que n vem

  3. #33
    Avatar de raawr
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    Em relação a novos mundos, já passou da hora a muito tempo..
    E só vai ter graça se não poder ser feito Change World.
    http://forums.tibiabr.com/signaturepics/sigpic324051_4.gif

  4. #34

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    aquela area de venore abaixo do dp, tipo de treinamento que poderia ser ativo. como em thais tbem e outros locais do tibia, onde desce para criar criaturas para treinar e ninguem pudesse estragar seu treino.

    isso em pvp, no pvp, ...

  5. #35
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    Acabei de pensar em outras teorias:

    Amplificação da Deepling Area para um centro de ritual para o deus Qjell.

    Acrescentar o subterrâneo da Hive, onde outros insetos Workers vivem, sob o comando da Hive Queen.



    A suposta entrada para o a área de ritual do deus Qjell



    Escombros, favos ou excrementos da Hive? Seja o que for, um local grande assim parece magnífico!


    E é claro, a medonha Hive Queen, que na boa, ficou muito bonita nessa artwork.





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    "Dizem as lendas que o matador negro caminhou entre a terra dos puros Fey, na esperança de ser julgado por tudo que fez. As pequenas criaturas encontraram uma gota de pureza em seu coração, e o aceitaram como um ser justo. Assim nasceu Bloodwing, a mística ave que assumiu a forma tenebrosa das lembranças da guerra, o julgando silenciosamente mas permanecendo ao seu lado, seu pequeno suspiro de liberdade."

  6. #36
    Avatar de Mind Domination
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    Citação Postado originalmente por Dark Chronos Ver Post
    Achei, Mind. O que virá pela frente?

    Proposta original sobre cidade flutuante.

    Trata-se de uma cidade feita principalmente de navios com algumas partes submersas. Pelo menos foi isso que eu entendi.

    Edit

    Jurubs, tira o meu comentário da sua assinatura -.-'
    Já perdeu a graça.
    Boa, muito obrigado.
    Eu gosto dessa proposta.
    Só espero que não seja só em world change ou que não venha com essa babaquice de "duas raças em confronto... bla bla bla...".

    Valeu por ter achado.

  7. #37
    Chefe da máfia das padarias Avatar de Dark Black Magician
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    Enfim, só pra aumentar a minha ideia da Hive e da Deepling área, separei algumas imagens que retirei daqui do fórum e do Portaltibia, mostrando áreas que foram abertas no test server, mas quando foram adicionadas, elas não estavam lá, provavelmente serão adicionadas agora.




    Como dá pra ver, já existem 2 pequenos sprites da Hive Queen.

    Será que terá alguma quest envolvendo ela? Será ela um novo boss? Os teasers já estão muito perto, vamos ver se alguém vai acertar :p


    "Dizem as lendas que o matador negro caminhou entre a terra dos puros Fey, na esperança de ser julgado por tudo que fez. As pequenas criaturas encontraram uma gota de pureza em seu coração, e o aceitaram como um ser justo. Assim nasceu Bloodwing, a mística ave que assumiu a forma tenebrosa das lembranças da guerra, o julgando silenciosamente mas permanecendo ao seu lado, seu pequeno suspiro de liberdade."

  8. #38
    Avatar de Dark Mitu
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    1. Soulfire é MUITO útil!

    2. Fishing, pra quem treina em rio, é muito útil também.

    3. Limite de level espantaria muita gente.

    4. Novos worlds para ficarem vazios também?

    5. Novas cidades? Não seria melhor valorizar as atuais? Ab'dendriel, Kazordoon e Ankrahmun são cidades totalmente desvalorizadas. Não há nada interessante a se fazer nelas. Talvez alguns locais de hunt ou algo significativo traria de volta os players a tal lugares.

    Minhas propostas:

    REFORMAS! (Lê-se limpeza)

    Sim, deletar TUDO o que é inútil. Desde equips, armas e munição até runas e itens de decoração. Olha a quantidade de lixo que ainda existe...

    Os itens não são minimamente úteis, servem apenas para serem vendidos. Por que não criar novas opções de loot, como pedras preciosas, moedas raras ou até mesmo esses itenzinhos novos para serem vendidos no Yasir, ao invés de criaturas droparem armas que ninguém usa? Ou vai dizer que você já viu um knight usando Twin Hooks?

    Ou, para não sair deletando tudo, criar uma utilidade aos equipamentos. Detalhar mais o level em que uma tal arma pode ser usada, ou até mesmo criarem armas com características bem parecidas, mudando apenas a parte visual, seriam boas opções para controlar isso.

    Knights têm poucas opções, apesar da grande quantidade de armas existentes... Axe por exemplo, começamos usando Steel Axe, passamos para o Dwarven Axe, depois alguns pegam o Knight Axe, Beastslayer Axe, Noble Axe, Ornamented Axe (muitos nem usam isso), Royal Axe, SCA e Hellforged Axe... E todo o resto? NINGUÉM usa. Por estética? Comodidade? Não, simplesmente não compensa.

    No caso dos paladins é a mesma coisa. A não ser que você seja muito hipster (joga no Google), você não vai usar aquelas flechas de fogo ou gelo em oportunidade alguma... Novos tipos de munição e um aumento no level de uso da Assassin Star também seriam bacanas. Por que não criar uma munição "parecida" com a Assassin (mais fraca, óbvio) e nivelarem ao level 70? Assim, Assassin Stars poderiam ser niveladas ao level 120 pelo menos, pois ao meu ver, paladin nenhum realmente precisa bater 200+ no pvp antes do level 100.

    Os magos estão equilibrados, não vejo nada que realmente necessite ser mudado neles. Uma coisa bacana seria a padronização da quantidade de mana gasta nas "UEs". Por que frigo exige mais mana que tera? Não faz sentido.

    Talvez a implantação de mais portas com exigência de level na entrada das hunts serviria para "reviver" as antigas áreas de hunt, que hoje não fazem sentido algum. Quem caça elfs? Dwarfs? Minos (parte free)? Orcs? Ou são botters, ou são newbies que não conhecem bons lugares de hunt.

    Além do mais, já encheu o saco ver players rushando, literalmente, seus makerzinhos em monstros mais fortes, como Hellspawns, Frosts e Grim Reapers. Tira toda a graça e dificuldade do jogo.

    Bom, é isso.

  9. #39
    Avatar de Cafundel
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    Acredito que a maior mudança em 2012 será um novo "balanceamento" das vocações. Onde a Cip colocará em prática aquela ideia do papel de cada vocação dentro do jogo.
    De resto, acredito que virá somente algumas aréas novas e logicamente novas montarias e outfits, nada muito diferente do que nós vemos todo ano.

    Meu sonho: A Cipsoft finalmente mexer no gameplay do jogo trazendo mais coisas para se fazer alem de só caçar, caçar, caçar. Como sistemas de spar, arenas de player vs player onde assim os próprios jogadores poderiam fazer torneios entre si e principalmente trazer a dificuldade que foi perdida há muito tempo.

    Acredito que não há mal nenhum a Cip "copiar" idéias de alguns outros jogos desde que, sejam idéias realmente boas e que se adaptem bem com o sistema de jogo.

  10. #40
    Avatar de Princess Sukuyan
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    Citação Postado originalmente por Dark Chronos Ver Post
    7- Fim(?) dos skills de fist fighting e fishing (pois não não muito úteis);

    Agora a teoria mais assustadora: 12- Fim do client C++?
    Para mim o skill de Fishing é mais do que útil ... Minha druid fisga peixes com a maior facilidade, geralmente pesco uns 800 e mando para minha kina treinar (pobre mode on). O que poderia ser feito, como já disseram, é aperfeiçoar a pesca; por exemplo, quanto mais alto for seu skill de fishing, mais chances você tem de pescar algum item ou peixe diferente (poderiam colocar uns peixes diferentes, esse cinza azulado já enjoou). E fim do C++ ? Deus me livre, o Flash nem carrega aqui ! x.x

    Citação Postado originalmente por Dark Mitu Ver Post
    Ver post
    Falou tudo. Não adianta colocarem novos mundos se já existem trocentos, sendo a maioria vazios. Eles tinham é que dar um jeito de acabar com esses power abusers, para que os mundos possam ser repovoados. Concordo que deveriam reformular algumas cidades, pois algumas não têm nada de interessante, como Carlin e Ab, porém não descarto a necessidade da criação de uma nova cidade. Como o Sero disse em vários tópicos, eles só criam áreas para hunt, para rushar e blá, mas esquecem das cidades, quests ... Roleplay está morto mesmo, o que importa é caçar loucamente e atingir o level 600.

    Quanto aos itens inúteis, também acho que deveriam dar um jeito. Muitos itens servem apenas para lootbags e outros para absolutamente nada, como por exemplo Inkwell, Hoe, Pitchfork, Pot (já que não trapa mais), recipientes para carregar líquidos em geral, ferramentas de cozinha ... Ou deletam, ou criam uma utilidade ! Eu gostaria que criassem uma utilidade ...

    Também gostaria MUITO que reintroduzissem os Gms, porém desta vez sendo funcionários da Cip para haver imparcialidade. O sistema de reports é falho, podendo ficar perfeito com a ajuda de Gms para investigar. Outra coisa é a necessidade de funcionários que falem no mínimo inglês, português, polonês e espanhol para analisar melhor os reports de offensive statement, já que muitos usam gírias ou expressões que podem ser confundidas com ofensas.

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    Citação Postado originalmente por Lugu Ver Post
    olha agr a cip a hipocrisia.. agr ela tem os hotckey lembra qnd nao podiamos usar o tibia cheat para travar a mira... olha agr como ta ? olha agr a exp ... qnts horas faltam e qnt exp vc faz por hora ... isso tinha no tibia bot e era proibido e agr esta no tibia... pow galera acorda .. o tibia ja eh um quase bot.... ia me esquecendo agr tem como vc clarear a luminosidade do tibia antes era o tibia luz ... agr ja tem no jogo .. a cip ainda vai criar um cave bot ... só falta isso e o healer... HIPOCRITAS!!



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