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Tópico: [Winter Update 2011] Teaser #2: Abaixo do mar

  1. #161

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    andar debaixo d'água é ruim
    Helmet of the Deep é pesado
    update de #$%&@!

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  2. #162
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    Citação Postado originalmente por Ekiler Ver Post
    andar debaixo d'água é ruim
    Helmet of the Deep é pesado
    update de #$%&@!
    Não.

    O que faz andar lento é o terreno, no caso Ocean Floor. Nas novas áreas, o terreno é diferente e a velocidade é normal, alem de não precisar helmet of the deep (ao menos até certa parte).

    Na nova área de sea serpents, tem uns pedaços de chão com lava o que deixa as s-serpents com velocidade normal, estupidamente rápida.

  3. #163
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    Citação Postado originalmente por Center of Eternity Ver Post
    Não.

    O que faz andar lento é o terreno, no caso Ocean Floor. Nas novas áreas, o terreno é diferente e a velocidade é normal, alem de não precisar helmet of the deep (ao menos até certa parte).

    Na nova área de sea serpents, tem uns pedaços de chão com lava o que deixa as s-serpents com velocidade normal, estupidamente rápida.

    Não entendi esse negocio, quer dizer que em uma parte do oceano em tibia a velocidade é normal enquanto que na outra não é?

  4. #164
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    Citação Postado originalmente por Sny Ver Post
    Não entendi esse negocio, quer dizer que em uma parte do oceano em tibia a velocidade é normal enquanto que na outra não é?
    Tem oceanos e oceanos né cara.

    Calassa, Frozen Trench e o primeiro respawn de Sea Serpents são todos de terrenos lentos. A nova área que foi criada no Autumn 2011 patch tem uns sqm de lava, que estão também em muitos outros lugares. Nesse pedaço do chão onde tem lava, o char anda normal.

    Em Quirefang, até onde sei, só tem terreno com velocidade normal.

    Não existe no Tibia essa diferença entre "agua" e "ar". Debaixo dágua fica azulado porque colocam essa tonalidade na tela toda. Se colocar grama lá, o char vai correr normalmente.

    O que faz a velocidade do char mudar é o terreno, assim como andar na lama é mais lento que andar numa rua de pedra.



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