
Postado originalmente por
Kz Nik
Demon Oak, da o SB da inq. pros mages, crossbow da inq. pros paladino, Demon Legs que só é aproveitavel pela beleza, já que Dwarven Legs tem defesa melhor e, para os knights, um shield fodástico.
Todas as arenas de svargrond dão itens pra knight e nada pras outras vocações.
No update dos Drakens, colocaram Snake God's Wristguard que é inferior ao Dark Mysteries, nada interessante pros paladinos e Shield of Corruption pros Knights, que na verdade é o único item "usavel".
Nem falo da anihi, que originalmente excluia os mages, mas com a vinda dos SBs a SOV tornou-se útil.
Nesse novo update teremos 19 novos itens "vestiveis". Destes 19:
2 exclusivos para mages.
6 para todas as vocações
11 exclusivos para knights
Nada exclusivo pros paladinos ? Coitados, ainda bem que não sou dessa vocação que chegando ao level 100 já está full set.
Tá, mas isso são só números. Vamos atentar aos atributos.
Dos liberados para todas vocações, Carapace Shield é o único bom, talvez paladinos e mages o usem, dependendo da dificuldade de obtenção. De resto nenhum prestará para jogadores level 100+, a menos que algum seja realmente raro, serão itens para se vender nos NPCs.
Os exclusivos para mages são unúteis, Depth Ocrea é igual a golden legs(que não é usada por mages há muito tempo) e Calopteryx Cape é pior que Royal Scale Robe.
Já Knight ganhará armas one-handed poderosas mas pouco úteis pra level 110+, uma legs (Ornate Legs) espetacular de arm.8 e 5% contra físico e um shield lindo (Ornate Shield) tão bom quando Shield of Corruption.
edit:
Outra coisa que Knight tem de bom. Quando você está level realmente alto (250+), você ainda tem muito item pra comprar e usar. Fireborn é fácil de pegar ? Sim, usuário de sword fica mais tranquilo, mas se você usa Axe terá uma meta realmente dificil de alcansar: ter uma Earthborn Titan Armor.
Mas você diz: é dificil. Depois de um certo level, paladinos por exemplo, não tem equips como meta, já que a Cip não implementa equipes novos pra tal vocação, o que para muitos, como eu, obter tais itens seria uma diversão e uma realização.
Acho que todo mundo é muito chorão.
Existe um problema no tibia chamado balanceamento das vocações. Não adianta dizer que os tops do jogo são knights. Top boter knight não conta. Pegue um kina honesto lvl 300 e um mage honesto lvl 300, quem fará mais experiência solo? O kina, se tiver um druida e for nos drakens, fará uma experiência parecida, mas se estiver solo fará 600k hora no máximo, com mega waste. O mage sempre solo em lizard city (que comporta dezenas de mages) fará muito mais experiência.
Se um mage e um kina lvl 300 decide começar a task de demons. Qual acabará mais rápido? O mage! Icicle / sd e matará bem rápido. E o kina? Um knight não mata tranquilamente e sem esforço um demon.
Enfim, criaram novos equipamentes e somente um poderá ajudar os knights realmente (a legs com +5% physical). O resto eu não usarei.
E mesmo assim são equipamentos passivos, isto é, eles somente ajudam na defesa, não ajudam a aumentar o poder dos knights em war (exceto contra paladins, que upam mais rápido skill de atck e tem assassin stars). Ou seja, são equipamentos para ajudar o knight a blokar em party apenas, em hunts solo de kina eles fazem pouca diferença.
Aumentar o número de equipamentos é a ÚNICA maneira de balancear coisas do jogo sem mexer nos poderes das vocações.