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Tópico: Oque falta no tibia?

  1. #41
    Avatar de Kizashi
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    Citação Postado originalmente por Ciríaco Ver Post
    Quem sola POI? ou Orsha?

    Cheguei a uma conclusão, tibia falta mais diverção!
    Poderia colocar coisas simples que iria ajudar em muito a vida dos jogadores, áreas de hunt realemente fortes, que precise ir de team, e que de bom loot e boa exp, assim acabando com o individualismo!
    Magias realmente fortes, que poderá ser usada apenas por level 250+, seria basicamente como uma WAVE de mages, mas ao invez de ritar 1100, iria ritar 2000, com o cooldown de 1 min, para que não possa ser usada constantemente.
    Assim lvl auto poderia impor sua "moral".

    Obrigado a todos que comentaram!
    Nos ultimos anos um paladin solou orsha.. Agora POI não sei..

    Se melhorassem(?) o loot do juggernaut as pessoas iriam se divertir fazendo sua task
    E criar uns locais de hunt Hardcores tipo aqueles de otserver que nois sai da PZ e morre

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  2. #42

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    Padrão Respeito.

    Depois da enorme demanda de lvls 200+ por conta de bots... e o novo modo de war, o tibia passou a ser o jogo mais problemático com relação a falta de respeito. Acho que se houvesse respeito, muita coisa mudaria no jogo.

  3. #43
    Avatar de kamalcranio
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    Citação Postado originalmente por JulioBHD Ver Post
    Mais eficiência no combate aos bots.
    Áreas de caça maiores.

    E parar com o costume de 'criar e tirar', principalmente com esse Patch que está por vir.

    Só poderá fazer 3 vezes a mesma task ?
    E o boato de que Mages não vão usar mais Shields e armas Melee ?
    Druids não terão mais SD's ?

    Se isso realmente acontecer, vai estragar o balanceamento do jogo, e Mages vão perder muitas áreas de hunt.
    Mage vem perdendo áreas de hunt a eras...
    O que falta no tibia?
    1 - Crescimento de braços de alguns (muitos) players
    2 - Mais roleplayers

    EDIT: Tem gente digna de pena nesse tópico... Que dor que dá nos olhos ler o que esses caras insistem em digitar... Desperdício de botão.
    []`s
    E até mais!
    Última edição por kamalcranio; 24-09-2011 às 14:37.
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  4. #44
    Avatar de Sero
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    Muita gente fala que o Tibia precisava de mais coisas para high levels. Eu digo: mais ainda? Justamente o que deixou o Tibia tão diferente do que era antes, foi criar tanto conteúdo para high levels. É isso o que estimula o powergaming desenfreado, faz os jogadores se esquecerem que Tibia é um MMORPG e não apenas um MMO qualquer. Depois vem gente falando que "o RPG morreu por causa da CipSoft"? Se a Cip cometeu um erro, foi este: ouvir demais esses HLs que querem cada vez mais, mais e mais. Isso foi o que acabou de vez com o restinho de RPG do game.

    Claro, o RPG ainda existe, eu sei disso. Mas na mente das pessoas, dos jogadores, eles mal se lembram disso, principalmente os HLs. A maioria das coisas legais do Tibia só consegue fazer quem é high level, e ainda tem gente que reclama? Pra mim, powergaming NUNCA deveria ser estimulado. Podia até ter limite de level. Que fosse um limite baixo, ainda. E incentivar a diversão de outras maneiras, pô, Tibia é um game; muitos games não têm level nem permite que você fique forte infinitamente, mas são divertidos pelas quests, ação, história, tática, técnica, etc.

    O que falta mesmo no Tibia é desafios. Mas desafio pra valer. Algo que o cara não consiga resolver simplesmente por ter charzinho forte, mas por ter mérito, pensar bem, resolver os puzzles ou riddles, igual nos games de antigamente. De um tempo pra cá, Tibia tá virando um jogo cada vez mais fácil, mais suave. Antigamente, se o cara morria, se dava mal mesmo. Hoje tem tantas coisas que facilitam... e quando mais a Cip dá, mais os HL querem. A fome deles por poder e possibilidades é insaciável.

    Como diziam os antigos: a Cip dá a mão, já querem o braço... se dá o braço, querem a perna...
    Última edição por Sero; 24-09-2011 às 15:11.
    "To escape criticism — Do nothing, say nothing, be nothing"
    "O pecador foge da repreensão, encontra justificativa para seguir sua vontade." (Eclesiástico 32)

  5. #45
    Avatar de kamalcranio
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    Citação Postado originalmente por Sero Ver Post
    Muita gente fala que o Tibia precisava de mais coisas para high levels. Eu digo: mais ainda? Justamente o que deixou o Tibia tão diferente do que era antes, foi criar tanto conteúdo para high levels. É isso o que estimula o powergaming desenfreado, faz os jogadores se esquecerem que Tibia é um MMORPG e não apenas um MMO qualquer. Depois vem gente falando que "o RPG morreu por causa da CipSoft"? Se a Cip cometeu um erro, foi este: ouvir demais esses HLs que querem cada vez mais, mais e mais. Isso foi o que acabou de vez com o restinho de RPG do game.

    Claro, o RPG ainda existe, eu sei disso. Mas na mente das pessoas, dos jogadores, eles mal se lembram disso, principalmente os HLs. A maioria das coisas legais do Tibia só consegue fazer quem é high level, e ainda tem gente que reclama? Pra mim, powergaming NUNCA deveria ser estimulado. Podia até ter limite de level. Que fosse um limite baixo, ainda. E incentivar a diversão de outras maneiras, pô, Tibia é um game; muitos games não têm level nem permite que você fique forte infinitamente, mas são divertidos pelas quests, ação, história, tática, técnica, etc.

    O que falta mesmo no Tibia é desafios. Mas desafio pra valer. Algo que o cara não consiga resolver simplesmente por ter charzinho forte, mas por ter mérito, pensar bem, resolver os puzzles ou riddles, igual nos games de antigamente. De um tempo pra cá, Tibia tá virando um jogo cada vez mais fácil, mais suave. Antigamente, se o cara morria, se dava mal mesmo. Hoje tem tantas coisas que facilitam...
    Falou tudo, tudo mesmo...
    Falta puzzles...
    Mas, Kamal, você já postou!
    Eu estava 25% certo, ela os outros 75% =B
    Ou vice-e-versa
    []`s
    E até mais!




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  6. #46

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    O que falta é resetarem o cliente para o 7.6,e começar de novo a partir dai.
    O problema é que a Cipsoft se esqueceu que o objetivo de um jogo é a diversão.

    Tirou pvp.

    Tirou traps

    Acabou com o roleplay quando abriu POI que na epoca varias pessoas faziam teorias e iam atras de disvendar a entrada de POI. Quando ela abriu todo roleplayers que eu conhecia começaram a pensar "essas areas inacessiveis como o Basilisk é tudo quest inacabada, nem adianta perder tempo com isso,em update futuro a cip abre,vamo rushar que a gente ganha mais."

    No ultimo update que eu acompanhei nem ropar bichos podia mais.

    Tibia agora parece mais um seminario para criar santinhos do que um jogo.
    Sistema dificuldado de injust/war. Sistema anti-lure, sistema anti-rope. Parabens Cipsolft forte candidata ao proximo Premio Nobel da Paz

  7. #47

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    Falta criatividade e competencia.
    A mirade mesmo falou que parar abrir os portões do zulazza os programadores(se pode char isso de programador) não sabiam como fazer, entao colocaram rats que nascem quando da ainvasão em cima de uma alavanca q executa certa ação.
    Que merda de empresa que faz isso em um jogo?
    Citação Postado originalmente por Shalinson Ver Post
    e eu acho sim uma xp de 300k/h relativamente boa. e acho q deveria ser o máximo da xp desse jogo.
    Citação Postado originalmente por Akrothrex Ver Post
    Podem me xingar, podem chamar minha mãe de picolé e falar que vai dar uma lambida nela, mas o que eu falei é fato: Tibia antigo era melhor e com jogadores mais maduros.
    "Quando a última árvore tiver caído, o último peixe for pescado, o último animal for caçado, o homem irá entender que dinheiro não se come."

  8. #48
    Avatar de leonidraz
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    Eu não mudaria nada por que acho que tibia é bom no jeito que ele é essa é minha opnião mas gosto de me supreender estou ansioso para ver as novidades que vai vim nesse próximo update!

  9. #49
    Avatar de tsoul
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    Competência.

  10. #50

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    Do jeito que ta indo as coisas,a Cipsoft vai ganhar um premio nobel da paz uaehueu

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