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Tópico: Reflexos dos sorcerers sem SHIELD!

  1. #51
    Avatar de Sir Begin
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    Citação Postado originalmente por DaniloXP Ver Post
    Guitell falou tudo... no Update de 2010 eu ainda pude ver coisas boas... mas o pessoal quer um tremendo OTserver... além do mais, refletem que, uma poder igual ao nosso, usar uma runa de um ataque excelente (SD)... e um knight que perde sua força (skills)... lembre que há knights que ao menos se importam em treinar...

    O uso do spellbook quase não vai me influenciar... vai fazer as pessoas procurarem outras alternativas, usar sets elementais, usar seus recursos como runas... trazer o RPG...

    Eu apoio, e aguardo as alterações.

    até
    Ninguém disse que não apoia as mudanças. Porém, elas podem vir de forma decente (como Luck disse, magias de área), ou serem como strikes de paralyze o que seria inutil.

    Ninguém quer "solar" 20 pallys, até porque as novas magias devem ter cooldown considerável (podem ter qse o mesmo que uma UE, se forem de área), sendo mais úteis para fugas.

    Quem acha que a retirada dos shields não vai mudar em nada são os leveis 300+ que pouco usa shield pois há poucos monstros que podem dar hs e os noobs que caçaram de 1 em 1. Basta sair com book e com shield em uma hunt "difícil" pra ver a diferença...

    Não sejam ingênuos de pensar que a CIP vai retirar os shields por pura diversão. O objetivo é mudar novamente o estilo de hunt dos sorcerers... evitar que sorcerer level 150 e 350 caçem no mesmo lugar.

    Também, não venham me dizer que a retirada dos shields eh para incentivar as caçadas em grupo.

    Pensem um pouco... Porque sorcerer não caça em grupo? Porque não tem utilidade no grupo. Tirando shield, sorcerer se torna útil?! NÃO. Se os sorcerers não quisessem caçar em grupo, aí sim a retirada dos shields seria para incentivar a hunt em grupo. MAS SÃO AS OUTRAS VOCAÇÕES QUE NÃO NOS QUEREM, porque sorcer é inútil comparado a druid (atualmente).

    O incentivo da caçada em grupo está na retirada da SD dos druids, isso sim. Também as novas magias para sorcerer, que, se não forem de área, qual a utilidade para hunt em grupo?! Caçar boss?

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    Citação Postado originalmente por Uylkulul Node Precaver Ver Post
    Levei 2 suspensões no colégio. Eu dei um tapa na cara dum piá aleijado que ficava incomodando minha irmã no colégio e o Papai Noel no Tibia me deu uma Dragon Claw. Saquei o esquema do bom velhinho, ano que vem vem Thunder Hammer, mas vou estar preso.
    Citação Postado originalmente por Ciríaco Ver Post
    Jogando xadrez sozinho? Que solidão em amigo ,precisa arruma uma namorada ou um cachorro dá na mesma..
    Zoofilo detected!

  2. #52
    Avatar de Targhangu
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    Bom...os sorcs que ja tem um estilo de jogo totalmente diferente de outras vocaçoes por ser quase que totalmente excluido de hunts em grupo vai ter que se alterar dinovo...e talvez essa possa ser uma adaptação mais dificil um pouco...mais creio eu que não sera tão ruim!

    Pelomenos pra mim,que sou ek...eu nao gosto muito de caçar com druids...eu gosto de caçar com sorc, ir souleater ajudar a upar,worker golem,frost drag com sorc...eu acho mais divertido...tem mais emoção...

    Sorc não passa tão longe de um druid se o sorc for bem equipado em todos os sentidos, os sorcs que eu bloko, geralmente andam com runas de uh pra suprir a ausência dos druids para a hunt ficar mais longa 1 pouco...

    Mais se querem deixar a sd exclusiva para sorc...uh ficara exclusiva para druid???

    Uma pergunta meio boba, mais com uma boa importancia para mim, que nao gosto de caçar com druids!
    Veja meu LT, sempre que possivel hehe
    https://forums.tibiabr.com/threads/5...Awesome-menera

    "Torresmo, The Great."

  3. #53
    Avatar de Vandreh
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    Citação Postado originalmente por Targhangu Ver Post

    Mais se querem deixar a sd exclusiva para sorc...uh ficara exclusiva para druid???

    Uma pergunta meio boba, mais com uma boa importancia para mim, que nao gosto de caçar com druids!
    Nao tem o pq ser exclusiva para druids logo que eles possuem a magia Heal Friend.

    Bom de maneira geral cada vocação ficara focada no que de fato ela foi desenhada.
    Para mim, a sd exclusiva para sorc seria uma maneira de deixar o druid com menos poder de atk, e deixar o sorc com mais, mas nao é somente isso que queremos, os ataques fire e energy ja estao otimos( quase ), o que na verdade precisamos seria abrir mais spells de dano Death, por exemplo um Strong Death Strike e uma Strong Death Wave.
    E uma coisa que li quando deram o assunto para nos darmos o feedback foi que sorc ficaria na ultima posição na hunt, usufruindo disto para se concentrar no dano a ser causado contra seus oponentes, mas e agora, e a wand, vai ser aumentada a distancia em que ela pode ataca? Logo que se o Pally iria ficar na frente do sorcerer e tem mais distancia para atacar, ou depois do lvl 120 poderiamos descartar as wands logo que, a mana que elas consomem poderia ser usada para ataques mais fortes.
    Ganhando distancia no ataque daria mais seguranca para o sorcerer caçar, nao nos preocupando tanto do uso do shield, claro que isso na hunt de low lvl, aonde se pega 1x1, pois acima disso se caça mais com runas e magias de area para uma melhor xp e profit.
    Seria bom sim, wands que atacassem de maior distancia, e que causam mais dano, poderia ate ser de 2 maos como foi especulado pelos jogadores.
    Bom, vamos ver no que isso vai da, axo que o update ja foi desenhado pela CIP, e que elas queriam so se nos aprovamos ou se nao.

  4. #54
    Avatar de Cosmonalta
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    To vendo muita gente reclamar da perda de Shield, eu sou pally e tenho um ED pra diversão sei que mage tem pouca DEF. mais como sou pally minhas hunt's são 90% sem shield pally de crossbow ou bow é o mesmo que um sorc ou ed sem shield único que tem DEF mesmo sem shild é kina que qualquer arma "funciona como shield"

  5. #55
    Avatar de Sah-Lee
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    Cosmonalta a grande diferença é que o pally tem MUITO mais life que sorcerer e uma mana até consideravel se comparada a knights, pallys ainda healam quase tão bem quanto sorcerer, por isso que na vez dos pallys falaram em diminuir a defesa dos pallys, o shield muito das vezes é para sair com vida da hunt, não estamos falando aqui de tomar menos waste, estamos falando em não tomar HS, um ms lv 65 vai worker golem, pally lv 65 também, o caso é que o pally com 2 workers não morre mesmo estando de x-bow, se dois worker baterem no ms, ele pode ir contar a grana da bless pq já morreu, ta ai a grande diferença, por mais que agente heale todo nosso life com um exura vita, acho que a maioria das mortes dos sorcerers aqui da seção, é por head shot, morrer em um unico combo, ou até mesmo em um unico hit.

    Sir Begin

    Não vejo ainda como eu iria utilizar até ontem, eu cheguei a citar aqui a hunt de medusa, ontem então eu abri cast e resolvi fazer um pequeno teste nas medusa de banuta (falam muito que na reformulação das tasks que vai acontecer, vai ter task de medusa) e fui na SD em uma Hunt e na THunderstorn na outra, as duas eu fui de spellbook, medusa castiga muito, a thunderstorn n tem um hit tão eficaz, mas por ser o gasto bem menor, eu acabei gastando bem mais pots com vis hur e mas vis, mas era muito dificil eu ficar tacando thunderstorn, e mirar vis hur, mesmo eu dando gran hur, já que medusas são bem fortes, a exp com bonus girou em 900k/h com um belo lucro, contudo se eu pudesse diminuir a velocidade delas, e principalmente a força, eu mataria elas bem mais rapidamente, pq poderia usar bem mais o vis hur, ai acho que além do lucro subir (la não é como em lizards, eu demoro em media de 20 a 30 segundos pra matar cada respaw) a exp subiria bem mais, acho que se aproximaria dos 1,3 a 1,4kk/h que é a exp que faço em lizard, só que loot de medusas são bem maiores que os de lizard, e ainda poderia fazer uma futura task.

    Mas não para somente em medusas, comecei a pensar em grim reaper que são muito velozes, não consigo caçar la sem gran hur, diminuir a velocidade deles ajudaria demais na colocação do vis hur, e mesmo no lv 314 eu ainda posso levar HS de 3 ou 4 grim reapers, na inqui não na crystal cave, mas nos HFF já que são fortes a vis, nós basicamente os matamos na avalanche, o que demora um pouco a matar e se torna a parte mais demorada da hunt e a que da menos exp em relação a crystal cave e aos quaras que tem la, além de diminuir a força daquelas mãozinhas na crystal cave, pq 3 delas podem fazer um estrago feio antes de pormos elas no life yellow.

    Isso pq são as hunts que eu faço, não avaliei todas as hunts possiveis de um sorcerer, como lv 50 em worker, ou lv 70 em dl ou frost, ou um lv 100 em souleater, o que acho que vai se tornar algo raro pessoas desse lv caçarem monstros dessa magnitude pela falta de shield.

    Luck o que mais me da medo, é a cip querer implementar tanta coisa assim, e praticamente esquecer dos itens que já existam, veja eu tenho um necro shield igual vc tem, e uso uma sov, beleza, a cip vai implementar esses itens novos, e ai faço o que com o shield? eu não comprei ele, usei as DE, agora vai vir um novo spellbook que vou precisar, eu não gosto do outfit, só fiz para vender DE no npc e pegar o shield, vou ter que refazer tudo denovo para poder ter meu set, eu tava vendo SS antiga aqui, eu usando c-helmet, b-robe, demon shield (pq era mais leve), c-legs e boh, hoje tirando a boh, meu set é inteiramente outro, e vai mudar denovo, não gosto disso que a cip faz, implementar um set novo e deixar o antigo defasado, e o que gastamos vai ficar em um maker que mal utilizamos ou então vamos vender por um preço bem abaixo do qual pagamos.

    Guitell lembro quando comecei a postar aqui no fórum, la por 2007 e já eramos bem raros naquela epoca, meu primeiro tópico na seção e em todo o fórum foi justamente ser sorcerer n é pra qualquer um, e depois desse tempo todo vai continuar sendo assim, vai ser MUITO mas MUITO dificil fazer sorcerer no começo, usar spellbook e um set bem leve já que provavelmente nem a coitada da demon armor (que já é bem cara) n vão nos deixar usar, contudo depois de um certo lv, agente reduzir a velocidade e a força do bicho e sermos os unicos a usar SD, quero ver matar ferumbras na icicle, mesmo que summonem, quero ver sobreviver a gfbs de boss gigantescos sem nós, quero ver uma open battle no deserto voando mw e paralise, e quem é que mata? quem taca a SD.

    Como diria Zagallo, eles vão ter que nos engolir




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    [Life Thread] Captain Saah (Master Sorcerer de Honera).

  6. #56
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    Citação Postado originalmente por Sah-Lee Ver Post
    Cosmonalta a grande diferença é que o pally tem MUITO mais life que sorcerer e uma mana até consideravel se comparada a knights, pallys ainda healam quase tão bem quanto sorcerer, por isso que na vez dos pallys falaram em diminuir a defesa dos pallys, o shield muito das vezes é para sair com vida da hunt, não estamos falando aqui de tomar menos waste, estamos falando em não tomar HS, um ms lv 65 vai worker golem, pally lv 65 também, o caso é que o pally com 2 workers não morre mesmo estando de x-bow, se dois worker baterem no ms, ele pode ir contar a grana da bless pq já morreu, ta ai a grande diferença, por mais que agente heale todo nosso life com um exura vita, acho que a maioria das mortes dos sorcerers aqui da seção, é por head shot, morrer em um unico combo, ou até mesmo em um unico hit.
    Mto bem lembrado, como podem ver meu char no site, tenho 3 mortes, a mais velha foi 2 combos seguidos de 2 energy elemental q curei no exura -.-
    A morte pra Zaogun foi hs dele com uns Legionaire hitando junto, e a ultima morte foi akele HS bonito, q nem vi, vida cheia nas Spheres com a Raika Windy, de repente, puff, You are dead. Nao vi red, nao vi nem os bichos soltarem a magia.
    A questão é, morremos facil para bixos mais fortes, e sao eles com que fazem nos pegarmos lvl rapido, agora nesse metodo novo, nao vamos voltar as antigas, que nao se via a hora de pegar lvl 28 pra sumonar ds e ir caçar alguma coisa melhor, que o melhor up era ate lvl 28 de war hammer nos rot -.-, mas sim, para os novatos ficara mais dificil eles caçarem em lugares que dao uma experiencia melhor. Ficando mais dificil a vida de um Sorcerer caçar solo.
    Esses buffs de slow precisam intao ser aprendidos por lvl baixo, para compensar todo esse problema, e sim, ficaria excelente se fosse em area os slow, e nao a um unico target, que é o mais provavel de acontecer.

  7. #57

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    Citação Postado originalmente por Vandreh Ver Post
    Nao tem o pq ser exclusiva para druids logo que eles possuem a magia Heal Friend.
    não tem porque ?

    obvio que tem.
    oque mais sorc quer ? sio ?

    no ultimo update ja tiraram death strike dos druids, e não tiraram frigo dos sorc.
    agora vao bota esse summon system fudido pra druid e tirar a SD.

  8. #58
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    Citação Postado originalmente por Lord Of Noites Ver Post
    não tem porque ?

    obvio que tem.
    oque mais sorc quer ? sio ?

    no ultimo update ja tiraram death strike dos druids, e não tiraram frigo dos sorc.
    agora vao bota esse summon system fudido pra druid e tirar a SD.
    Voce nao entendeu. o motivo que flei q nao tem necessidade. é pelo fato que: Pq druid vai usa uh sendo que ele possui a magia Heal Friend? Usar uma runa q custa relativamente mais doq usar a mana para curar. Somente iria ser util se nao tiver Cooldown entre usar runa e a magia, dando 1 overheal no blocker no caso de necessidade.
    E vc disse bem, tiro o death do druid e nao tiro o frigo do sorc, mas tb nao foi retirado o Flam e mto menos o Vis do druid, ou foi ?
    Druid sempre possuiu heal e death, agora vai ser so heal e sorcs Death. Mas death nos so temos a sd e o strike, seria otimo ver novas magias com dano Death( supondo o quase nao uso da magia Curse).
    Última edição por Vandreh; 17-08-2011 às 15:23.

  9. #59
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    @Vandreh

    pra mim vai fazer muito sentido os sorcs perderem a uh. Por mim, acho até que nossos exuras, exura gran e exuras vitas de deveriam custar mais mana (ou healaer menos que os dos druids).

    Claro que pra isso acontecer, nós teriamos que ser MUITO bons em damage. Se diminuirem os danos dos druids, nada mais justo que diminuirem as curas dos sorcs.


    vc fala em heal friend...existem druids free account sabia?
    <-Tibia Tutor/Senior Tutor desde 09/2007->
    <-Ex-Membro da Sorc Team->
    <-Ex-Vice lider da Guild Illuminates. HAIL!->
    MAPA DAS HUNTS! veja o que caçar em todas as cidades com seu sorcerer!

  10. #60
    Avatar de Vandreh
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    @Guitell


    Faria sentido mesmo um custo maior para as curas de 1 sorcerer, ou tambem um novo tipo de cura como o que foi criado para knights e paladins.
    Sim existe free accounts(tinha ate esquecido) mas quando li o topico a relaçao de uso de 1 druid estava focada para quests grandes, que de uma maneira ou outra exigiria que ele fosse premium.

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