
Postado originalmente por
Dinhozinho
Resultado eu diminuo ataque de um e levo HS do outro perfeito. ¬¬
Como o
@Luck disse (e disse tudo).
Essas magias só vão ter utilidade se forem de área... como uma mini ue (mesma área do mas san).
Aí sim, vai ser legal ver vários ficando fracos e paralizados ao seu redor. Se for como um strike, para acertar em um único player, vai se tornar totalmente inútil.
Agora, discordo completamente da
@Sah-Lee.
É bem ao contrário do que você falou. Você vai continuar matando vários monstro rapidamente, mas, além de ficar dificil para eles te encostarem, a chance de você acertar o vis hur e runas de área em todos quando eles tão paralyze, fica bem maior.
E, sim, as mudanças dos shields vão afetar muito os locais de hunt. Não vai mais ter level 150 caçando no local que você caça.
Como eu disse no tópico, não seja ASNO de achar que a CIP vai retirar algumas coisas por diversão. Obvio que alterando isso o objetivo é reduzir o rush level dos mages.
Mesmo pegando xp alta, se tiverem mortes mais frequentes a redução do rush level vai ser visível e a CIP vai atingir o que quer.