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Tópico: Discussão: Grizzly Adams

  1. #1
    Avatar de Rasunik
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    Post Discussão: Grizzly Adams

    Hoje a Chayenne abriu uma discussão no board do test server para o [threadtibiabr=424506]summer update 2011[/threadtibiabr] que interessa muita gente.


    O assunto é esse carinha aí em cima: Grizzly Adams, líder da "Paw e Fur Society" e parte da "[THREADTIBIABR="325798"]Killing in the name of... Quest[/THREADTIBIABR]".

    Segue abaixo a tradução na íntegra:

    Olá,

    como mencionado no tópico "general update" nós definitivamente planejamos resolver os problemas que você tem com as tarefas (tasks) do Grizzly Adams, NÃO nesse summer update, mas nos próximos meses, se tudo correr bem.

    Considere esse tópico um convite para deixar feedback e sugestões em como deixar a Paw & Fur Society uma quest melhor mais justa, e também discutir a questão de forma ordenada com seus companheiros Tibianos.

    Aqui estão alguns fatos para que comecemos no mesmo nível. Por favor, leia-os antes de contribuir para que evitemos repetir as mesmas coisas várias vezes.

    Os problemas dos quais já estamos ciente:
    • É muito mais fácil começar essa quest em um level baixo, e conseguir o máximo de pontos possíveis antes de avançar de level. Você terá uma forte e injusta desvantagem quando começar em um level mais alto.
    • O número de criaturas que você precisa matar aumenta tão drasticamente que se torna um trabalho monótono e chato.
    • A variedade de criaturas não é grande o suficiente, e várias das opções não são interessantes.
    • Não é possível aceitar várias tarefas (tasks) de vez.
    • Não é possível completar essas tarefas (tasks) com um time, apenas um jogador ganha pela morte.
    • Às vezes você acidentalmente recomeça uma task.


    A intenção original dessas tarefas:
    (até onde eu me lembre, eu não projetei-a, mas lembro de algumas discussões)
    • Proporcionar uma oportunidade de ganhar experiência e uma recompensa extra enquanto você faz o que está fazendo de qualquer maneira - caçando.
    • Tornar criaturas que não são tão caçadas mais interessantes.
    • Proporcionar um desafio adequado para vários levels diferentes, onde você poderia escolher entre alguns monstros que sejam adequados.
    • Ganhar posições (ranks) para abrir algumas novas opções de recompensa.


    Coisas que foram implementadas ao longo do tempo:
    • Fazer com que Grizzly seja alguém a quem você possa vender seu loot, mas apenas se você tiver atingido certo rank. Ele estaria interessado nos itens de "animais".
    • Implementar uma opção para matar um certo boss uma vez para ter a oportunidade de conseguir um dos itens das quests de outfit.
    • Implementar a opção de ganhar acesso a demon oak e as recompensas associadas.


    Problemas que temos quando tentamos abordar essa questão:
    • O script é gigantesco e complexo. É difícil simplesmente alterar as partes sem reescrever a coisa toda (o que é uma opção válida)
    • Alterar coisas sempre afetará os jogadores que já fizeram a quest. Temos que ter muito cuidado para não anular todo o trabalho que alguns jogadores já fizeram nessa quest.
    • Nós NÃO PODEMOS ver qual jogador fez qual task e quantas vezes, só podemos ver o rank e a quantidade de pontos ganhos. É por isso que não podemos dizer "ok, ele caçou 3x hydras, 2x earth elementals e assim em diante, isso quer dizer que no novo sistema ele terá 12 pontos do começo". NÃO é possível criar um sistema automático e justo para converter todas as tasks que já foram feitas a alguma outra coisa.
    • Temos opções limitadas para apoiar caçadas em grupo. Começando desse update, é possível contar a morte do monstro para cada jogador que o acertou (não importa o quanto), mas não podemos considerar se alguém que estava na party que não deu dano. Isso significa que não podemos impedir jogadores de correrem e atacarem tudo uma vez enquanto outra pessoa faz o trabalho.
    • Não poderemos solicitar novos e grandes recursos de programação especialmente para essa quest. Temos que usar as opções que já temos.
    Questões das quais você deve partir, e as quais eu gostaria de ver sendo discutidas (você não tem que responder todas, ou em uma ordem particular):

    • Existem problemas que não foram mencionados?
    • Deveria a quest ser completamente reprojetada ou apenas ajustada, na sua opinião?
    • Que faixa de levels deve ser coberto?
    • Quais seriam os monstros apropriados para cada faixa?
    • Quantas criaturas você sugere para cada tarefa?
    • Quantos pontos você sugeriria por isso?
    • E na verdade, o sistema de ranking e as recompensas associadas deveriam permanecer como estão?
    • O que você acha dos bosses que pode matar uma vez e os itens de outfit que pode ganhar?
    • Reflexões sobre a recompensa da Demon Oak?
    • E jogadores que colocaram esforço nessa quest? Como poderíamos garantir uma compensação adequada se não sabemos quem fez qual task e quantas vezes? Ou devemos simplesmente ignorar isso e refazer tudo?


    Qualquer feedback construtivo é bem vindo. Flaming não é. Por favor tente evitar sugerir coisas grandes e novas - nós não teremos esses recursos a menos que esperemos alguns updates, mas queremos lidar com essa questão rapidamente.

    Obrigada!
    Chayenne
    Pois é galera, questão interessante e que já rendeu várias propostas ao longo dos tempos. Abrimos o assunto para discussão também aqui no TibiaBR. Você pode responder o formulário ou simplesmente comentar o assunto. Como nem todos podem postar lá no tópico oficial, selecionarei algumas respostas bem feitas e encaminharei (caso o autor deseje).

    Hotnews
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    Última edição por Authentic; 29-06-2011 às 14:21. Razão: Revisão

  2. #2
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    É uma questão delicada. Realmente, tasks são meio ''injustas'' quando você vê que low levels conseguem muitos mais pontos e numa facilidade e rapidez mil vezes maior que um high level, mas já chegou em um ponto onde não pode-se simplesmente mudar o número de monstros que precisa pra completar a task ou algo do tipo, pra facilitar o trabalho e ''equalizar'', digamos assim, pois já teve gente que passou por isso e meio que anularia todo o esforço dessas pessoas, mas sou a favor sim de uma reforma nesse lance de tasks para deixar no mesmo nível de dificuldade, tanto para low levels quanto para high levels, sem desestruturar a coisa toda, mesmo sendo um trabalho de Hércules praticamente fazer algo do tipo...
    Última edição por Gildão; 29-06-2011 às 14:54.

  3. #3
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    vai ser muito interessante se criarem mais hunts mesmo
    pq sao smp as msmas
    e o problema q mencionaram ai de hl tbm é bem compliacdo
    como vao saber qm fez o q
    espero q resolvam de um jeito justo =)

  4. #4
    Avatar de Hacanxbr
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    Alguem pode me ajudar? eu não consigo acessar a task de mutaded rats...
    15:26 Hacanx [87]: mutaded rats
    15:26 Grizzly Adams: Not really a challenge for a hunter but everybody starts small, right?
    Eu até digo "yes" depois, mas ele não fala nada... Eu já fiz de Crocodiles e de Tarantulas.
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  5. #5
    Avatar de blokem o mau
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    Concordo.Mas tambem tem mais coisas que podiam colocar..Tipo task de torteises,dragons,monstros que são matados e caçados pelas pessoas, que se isso tambem possa ajudar todas as vocações tipo é muito dificil um knight fazer uma task de earth e energy element, mas pra um sorcer ou druid isso é muito facil chegando a fazer a mesma task 5 vezes ao dia.




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    Última edição por blokem o mau; 29-06-2011 às 15:34.
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    So enjoy.

  6. #6
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    realmente e uma questao delicadissima.. porque os leveis altos tem que fazer task mais "dificeis"

    eu quando era level 21... ja tinha 52 pontos de task.. porque so fazia tarantula e pegava gss.. rendeu uma boa grana..

    mais com o outro char comecei a fazer dos necro..
    aii ficava MUITOO mais complicado

  7. #7
    Avatar de RafaelPasa
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    Citação Postado originalmente por Hacanxbr Ver Post
    Alguem pode me ajudar? eu não consigo acessar a task de mutaded rats...
    15:26 Hacanx [87]: mutaded rats
    15:26 Grizzly Adams: Not really a challenge for a hunter but everybody starts small, right?
    Eu até digo "yes" depois, mas ele não fala nada... Eu já fiz de Crocodiles e de Tarantulas.

    eu tambem tive esse problema, voce tem que falar mutated rat sem o S no final.
    espero ter ajudado.
    ^^
    Última edição por RafaelPasa; 29-06-2011 às 15:55.

  8. #8
    Avatar de Loidde
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    O que acho que pode ser mudado
    Prêmio Demon Oak
    Mudar o prêmio da demon Oak(Royal Crossbow,Spellbooks of Darkmysteries), afinal, ja se tem ela em quest mais facil, e coloque prêmio mais variados, por exemplo 1 tipo de arma pra cada estilo de luta (The calamity, The Stomper,Demonwing axe),para paladinos The Devileye, para Druidas e Sorceres, Algum novo Item.
    Diminuição de quantidade
    Diminuir quantidade de hydras 1.500, Sea Serpent 1.500, Behemoths 1.500, Serpent Spaws 1.000
    Mais varidades de monstros
    Task Dragon age, matar Dragões , 2.000, 4 pontos. (lvl 90+).
    Task Ice age, matar Frost Dragons, 1.500, 4 pontos. (lvl 90+).
    Task Bad Dream, matar Nightmares, 1.500, 4 pontos.(lvl 90+).
    Task Toasted, matar Hellfire figther, 800, 4 pontos.(lvl 90+).
    Última edição por Loidde; 29-06-2011 às 15:47.
    A vida é Bela
    A vaca amarela

  9. #9
    Avatar de LucasArcanish
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    Sobre as task's ficarem monótonas acho que seria interessante dividi-las em partes e pra cada parte completa ganhar um pequeno premio e ir aumentando até ter o 'direito' de enfrentar o boss... EX:. Matar 50 crocodilos (ganha um poco de xp e um life ring) aí abre oportunidade pra fazer a segunda parte: matar 100 crocodilos (ganha uma xp melhor e 1k) e ultima parte: matar 150 crocodilos (ganha xp e o direito de matar o boss) e só fazendo a ultima parte ganharia a pontuação. Dessa forma as task low level iriam levar um tempo maior pra ser feita enquanto as task HL não precisariam seguir necessariamente esse padrão.


    Não sei se ficou muito confuso de entender, mais acho que se bem balanceado essa forma de task poderia funcionar.



    Mais varidades de monstros
    Task Dragon age, matar Dragões , 2.000, 4 pontos. (lvl 90+).
    Task Ice age, matar Frost Dragons, 1.500, 4 pontos. (lvl 90+).
    Task Bad Dream, matar Nightmares, 1.500, 4 pontos.(lvl 90+).

    Acho que task de dragons e outros bichos mais visados pra hunt seríam interessantes de se adicionar.
    Última edição por Rasunik; 29-06-2011 às 15:52.

  10. #10
    Avatar de Hacanxbr
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    15:40 Hacanx [87]: mutaded rat
    15:40 Grizzly Adams: Not really a challenge for a hunter but everybody starts small, right?
    Falei sem o "S" e mesmo assim não consigo começar!

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