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Tópico: Discussão: Grizzly Adams

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  1. #1
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    Padrão Archer Bean :D

    [B]
    Deveria a quest ser completamente reprojetada ou apenas ajustada, na sua opinião?
    Sim, o ideal seria a reformulação completa da quest, talves com novas faixas de level e recompensas como "tamming items" (exemplo: Bambu Leafs)
    Que faixa de levels deve ser coberto?
    O ideal seria pelo menos 5 faixas de level:
    1° - level 9~49
    2° - level 50~79
    3° - level 80~129
    4° - level 130~179
    5° - level 180+
    Estou usando como base os leveis das porções (hp, shp, ghp, uhp etc)
    Quais seriam os monstros apropriados para cada faixa?
    1° - level 9~49 os mesmos atuais, além de mumias, dworcs e lizards.
    2° - level 50~79 Elementais, Dragões, Wyrms, Wyverns, Bone beasts.
    3° - level 80~129 Lizards High Class, Quaras, Giant Spiders, Crystal Spiders, Dragon Lords, Frost Dragons, Nightmares.
    4° - level 130~179 Hydras, Serpent Spaws, Behemoths, Lost Souls, Destroiers, War Golems.
    5° - level 180+ Warlocks, Demons, Infernalists, Juds, Hellhounds, PoI mobs.
    Quantas criaturas você sugere para cada tarefa?
    Cerca de 500 para cada task (200~300 para tasks de level maior). Com isso espero que aumente a rotatividade das caves, pois fará a pessoa voltar ao NPC entre as hunts.
    Quantos pontos você sugeriria por isso?
    1 Ponto por Task e 1 ponto por Boss.
    E na verdade, o sistema de ranking e as recompensas associadas deveriam permanecer como estão?
    Pode aumentar o número de ranks, com recompensas variadas, como por exemplo poder comprar certos itens de montaria ou vender certos loots dos bixos caçados por um preço melhor.
    O que você acha dos bosses que pode matar uma vez e os itens de outfit que pode ganhar?
    Legal, foi uma bela iniciativa pois era bem dificil de encontrá-los... caves dominadas... especialmente as de DL.
    Reflexões sobre a recompensa da Demon Oak?
    Muito longa, matar 6666 Demons, poderia ser ser reduzido para 666 Demons sem problemas na minha opinião.
    E jogadores que colocaram esforço nessa quest? Como poderíamos garantir uma compensação adequada se não sabemos quem fez qual task e quantas vezes? Ou devemos simplesmente ignorar isso e refazer tudo?
    Talves um trofeú especial para quem já conseguiu os 50 pontos. Ou uma montaria especial para quem conseguir tal marca.

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    Última edição por Houndaur; 29-06-2011 às 18:31.

  2. #2
    Avatar de ThorTrevas
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    Deveria a quest ser completamente reprojetada ou apenas ajustada, na sua opinião?

    Deveria ser reprojetada, acredito que todos os personagens, independente do level, poderiam fazer cada task pelo menos 1 vez e quantas vezes deseja-sem enquanto estiverem na faixa de lvl da task, assim os leveis altos não se sentiriam muito prejudicados por começar a quest tardiamente.

    Que faixa de levels deve ser coberto?

    Acredito que do lvl 10-200 com intervalos de 10 em 10 leveis ficaria de bom tamanho.

    Quantas criaturas você sugere para cada tarefa?

    200 criaturas é um número razoável e não muito cansativo.

    Quantos pontos você sugeriria por isso?

    10-100:1 ponto por completar a tarefa e mais 1 ponto ao matar o boss.
    100-200: 3 pontos por completar a tarefa e mais 1 ponto ao matar o boss.

    E na verdade, o sistema de ranking e as recompensas associadas deveriam permanecer como estão?


    Sim, não vejo problemas no sistema.

    O que você acha dos bosses que pode matar uma vez e os itens de outfit que pode ganhar?

    Desaprovo, pois isso tirou a raridade dos itens e dos respectivos outfits.

    E jogadores que colocaram esforço nessa quest? Como poderíamos garantir uma compensação adequada se não sabemos quem fez qual task e quantas vezes? Ou devemos simplesmente ignorar isso e refazer tudo?

    O rank que cada jogador possui deveria ser mantido, acredito que perder alguns pontos não abalaria muito a maioria dos jogadores.
    Última edição por ThorTrevas; 29-06-2011 às 20:31.

  3. #3
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    Ideia Ajuda

    Citação Postado originalmente por Hacanxbr Ver Post
    15:40 Hacanx [87]: mutaded rat
    15:40 Grizzly Adams: Not really a challenge for a hunter but everybody starts small, right?
    Falei sem o "S" e mesmo assim não consigo começar!
    Olhe seu erro, procure pesquisar o nome da criatura.

    Você escreveu Mutaded Rat, sendo que o correto é Mutated Rat.

    Espero ter ajudado

  4. #4
    Avatar de Sero
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    Não tem essa coisa de "vai anular o trabalho de quem já fez".

    Sério, que frescura. Tibia já passou por isso várias e várias vezes, qual o problema? Quem joga desde antigamente foi "prejudicado" várias vezes até hoje.

    Alguns exemplos simples:

    Rookgaard moleza


    Antes você tinha que começar por conta própria, com apenas uma maçã, uma jacked e um club. Era duro matar ratos, a gente apanhava muito e até morria bastante se não conseguia fugir na hora certa. Tinha que ficar vendendo muito rato morto pra conseguir um pouco de dinheiro e comprar equipamentos melhorzinhos. Cada level era difícil de upar, principalmente até chegar lá pelo 5~6. Conseguir itens como shovel e rope era tarefa difícil; eram caros na loja e só dropavam de bichos mais fortes. E quem nunca ficou um tempão tentando subir a escada, que por mais que você clicasse, nunca subia? Parecia tão difícil. E era. Aprender sozinho, todos os comandos do game, no máximo com algum fansite.

    E agora? Rook é café-com-leite, desde o começo tem quests pra ensinar tudo, e o cara já sai com equipamentos. Até pega level na quest. E agora, no 9.1 que será lançado, tem mais quests ainda em Rook, dá pra chegar até quase level 6 só fazendo as quests, e ainda ganha-se bons equipamentos e uns 300gp (que em Rook até vale bastantinho).

    Todo mundo que sofreu em Rookgaard antes teve seu trabalho anulado agora?


    Hotkeys e runas automáticas

    Antigamente a gente tinha que mirar e clicar certinho pra runa ir na pessoa. Geralmente tinha que usar 1~2 SQM adiantados, por causa do lag, senão errava. UH, tinha que usar em você mesmo, com rapidez pra não morrer e ainda tentando atacar os outros ao mesmo tempo. Sem falar que os caras ficavam empurrando você de um lado pro outro pro char andar e você errar o click.

    Agora, tudo nas hotkeys. F9, POW, mandou SD. F12, PLIM, usou potion.

    Todo mundo que sofria pra caçar e jogar daquele jeito, teve seu esforço anulado?


    Upar fácil


    Antigamente era complicado upar. Não tinha tantas opções, e muitas não eram viáveis para os personagens da época. Fazer quests como Annihilation era muito difícil.

    Hoje em dia o que não falta no Tibia são lugares pra caçar, com os mais variados tipos de criatura que se pode imaginar. É bicho pra tudo que é gosto. Quests até mais difíceis que a Anihi~ agora são mole pra qualquer HL. Não estou dizendo que agora é moleza ficar fortão. Mas com certeza, é bem mais fácil do que em 2005~.

    Todo mundo que deu duro naquela época, se deu mal?


    Lembro mais exemplos, mas cansei de digitar...

    Enfim, pra mim essa desculpa não colou não.
    "To escape criticism — Do nothing, say nothing, be nothing"
    "O pecador foge da repreensão, encontra justificativa para seguir sua vontade." (Eclesiástico 32)

  5. #5

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    minha singela opinião...
    deveria haver um limite de vezes que você pode fazer cada task...
    tipo 2~3~4 vezes.. e com isso, seria necessário inventar algumas tasks novas, pra que fosse possível atingir a pontuação necessária..
    mas ai chegamos em 1 problema, quem já passou dos lvls 'baixos' só poderia fazer poucas vezes as task finais (que são mais difíceis também)...

    a solução que consigo encontrar é, as tasks de low lvl (que são fáceis, e dão ótimos loots de acordo com o que precisa matar, por sinal) tu poderia repetir x vezes.. as que pedem mais level, poderia repetir y vezes (tal que y > x) (pra compensar quem já tem deterinado lvl mais alto, pra que ele possa atingir a pontuação necessária pra matar os melhores bosses...). precisaria de um calculo pra ver, por exemplo...
    a task até lvl 40 pode ser feita 3 vezes..
    mas se você já está no lvl 50, você 'perdeu' as chances de fazer as de lvl 40... logo, você 'teria como conseguir' menos pontos...
    dessa forma, você poderia repetir mais vezes as tasks de lvl 50...

    apropósito, na minha idéia, eu acho que todas tasks deveriam dar o mesmo número de pontos.. todas deviam dar 1 ponto no rank...

    anyway, minha singela opinião (não sei se alguém ja postou, não quis ler tudo, sorry )

    Milwaukee~




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  6. #6

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    Que tal encerrar esse ranking paw and fur, deixando um tempo avisado sei la pra galera saber q vai terminar e qm quiser fazer mais ou abandonar a atual pode escolher.
    Dai em diante, bolaria um novo sistema totalmente novo.
    Tanto pra low lvl (q poderia utilizar o q é efetivo da atual) quanto pra high lvl, dai se ajustando conforme os erros encontrados nessa.

    Que acham?

  7. #7
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    Citação Postado originalmente por Hacanxbr Ver Post
    15:40 Hacanx [87]: mutaded rat
    15:40 Grizzly Adams: Not really a challenge for a hunter but everybody starts small, right?
    Falei sem o "S" e mesmo assim não consigo começar!
    MUTADED??
    é muatated rat!
    mata 1 rat e copia o nome dele e cola ;p

  8. #8
    Avatar de Daix Trevax
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    Citação Postado originalmente por Vicao Ver Post
    MUTADED??
    é muatated rat!
    mata 1 rat e copia o nome dele e cola ;p
    Fail é Mutated Rat
    Eu caço ele direto é isso mesmo
    Guia Completo para paladino, leia antes de usar o tira-duvidas
    http://forums.tibiabr.com/showthread...53#post5866153

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  9. #9
    Avatar de Arucard Vasto
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    Sem falar que hoje em dia task nao ta sendo tao eficiente quando antigamente ... acabou completamente depois do lvl 100 na minha opniao.

    sem falar que Tasks são uma outra alternativa para os players que estao cansados de caçar e querem um lucro Extra ...

    minha ideia é mais ou menos igual porém vou dar uma complementada

    Citar:
    O número de criaturas que você precisa matar aumenta tão drasticamente que se torna um trabalho monótono e chato.

    A variedade de criaturas não é grande o suficiente, e várias das opções não são interessantes.
    Não é possível aceitar várias tarefas (tasks) de vez.



    Solução
    Excolher variedades de raças de criaturas para caçar e com mais variedades ... como tirar proveito de um mesmo respaw

    Exemplo : Npc Orcs são contra Humanos
    "Eles não precisam da ajuda de outras raças pelos esforços e conquista e eles foram conhecidos por atacar até mesmo as Amazons sem serem provocados."
    Fonte tibia wiki

    Npc Orc king: ou outro npc implantado Tera a funçao de te enviar para caçar ex: 1000 pontos por matar monstros humanos de sua escolha ... Porem quanto mais dificeis voce ganharia mais pontos,
    Exemplo
    Amazon, Wild warrior, Bandits e outros fracos ... 1 ponto
    Witches valkiries e outros ... 2 pontos
    Ice witchs , Culistas (Novice to the cult... até os Englighteds) ... 3 pontos
    warlocks , infernalists ... 4 pontos
    E Etc que podem ser mais fortes que o que citei acima (Criaturas que viram com o update?) ... 5 pontos

    E claro que isso é só uma "Suposição" A cip tera que testar diversas formas para tornar isso justo para os players Low levels e hight levels

    Outra opiniao é adicionar criaturas de Farmine a uma task com lizards
    propria para normais e os "novos"
    Sendo assim ajudaria quem nao caça mais as velhas criaturas como Hydras e Giant Spiders ... etc.

    Sobre Party Task
    Acho meio complexo mudar isso, porem tambem tenho uma sugestao
    Party Task:
    Poderia ser adicionado da mesma forma que shared Exp porem ao enves de caçar para dividir a exp eles ganhariam um bonus se fossem da mesma facção...
    Facção? WTF?

    Se lembram daquela velha historia dos Djins o qual voce só escolhe uma facção para poder negociar items?
    Que tal se isso fosse adicionado a Tasks Tambem?

    Por exemplo
    Voce vai e Escolhe a Facção de orcs
    Logo se outra pessoa escolher Orcs tambem elas poderiam participar com os mesmos aliados em tasks
    e com esse beneficio cada um ganharia 2 pontos por cada 1 monstro
    ou 10 pelos mais fortes ... (como citado acima)

    Quem escolhese os humano por exemplo teria vantagem para caçar os Orcs

    Quem escolher os Dwarfs e poderiam ganhar mais pontos caçando uma raça oposta ... por exemplo Undeads (isso mesmo Existe aquele tal de Npc que nao me lembro o nome no momento que odeia Vampiros de morte ...)

    e por ai vai ...

    Sobre A intenção original dessas tarefas e Proporcionar um desafio adequado para vários levels diferentes, onde você poderia escolher entre alguns monstros que sejam adequados.:

    Boss para todos os tasks (De acordo com a pessoa que a completou e de qual level ela tem...)

    Problemas que temos quando tentamos abordar essa questão:
    Resolver isso ... (facil)

    Então essa é a minha sugestão
    espero que concordem ai e comentem tambem por que nunca pensei que iriam ter essa iniciativa igual a Chayenne teve sobre as tasks
    Achei muito legal e importante
    Arucard Vasto
    Trimera

    Hail americana

  10. #10
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    Sinceramente, mas colocar task de dragons pra lvl 90+ é ridículo, deveria ser no nivel 50+ eu acho, pois quem tá nivel 90 não fica caçando só drag, normalmente vão criaturas mais fortes como hydra e coisas do tipo...

    Drags deveria ser nivel 50+ (eu acho) quando aos frosts dragons e outros acho que nivel 90+ tá bom...

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