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Tópico: Oque falta para um tibia melhor?

  1. #71
    Avatar de Tio Bubbaloo
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    voltar para a versão 7.1. haha

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    Tio Bubbaloo

  2. #72
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    Citação Postado originalmente por Sero Ver Post
    Tibia pra mim continua sendo o melhor RPG que eu conheço e o único MMO que realmente me cativou, que não consigo largar.

    Sem dúvidas, os tempos de antigamente foram de ouro. Mas não eram só rosas, como muitos por aí ficam dizendo. Por exemplo, muitos citam que o PvP era na habilidade, porque tinha que acertar a runa na pessoa. Só que teve uma época que tava infestado de aimbots, que SEMPRE acertavam em você enquanto você sofria pra acertar ele... quem jogava honestamente só se dava mal. A mudança das hotkeys que a CipSoft fez foi pra ajudar os jogadores honestos.

    Mas tem algumas coisas hoje em dia que passaram do limite.

    A CipSoft, quando foi balancear as vocações da última vez, deu uma exagerada em algumas coisas.

    1 - Aumentaram muito o dano dos knights e paladins. Assim, os mages, que em compesação de ter pouca HP tinham ataques fortes, ficaram meio que "maltratados". Já vi knight dando exori gran mais forte que exevo gran mas flam. E com muito menos mana. Além de ser a "muralha" com um milhão de life, ainda agora quer bater feito mage.

    2 - Não só os knights, mas paladins também querem bater igual mage. Um paladin bem treinado pode bater 200+ usando simples royal spears. Com assassin stars são simplesmente um apelo. Além de tudo, depois que as spears começaram a voltar na mão (mágica maneira da CipSoft, spears que flutuam de volta), os paladins começaram a caçar com spear+escudo. Já que podem treinar shielding tão bem quanto knights, assim ficam com defesa apelosamente alta, e ataque talvez até mais alto que os knights. Paladin hoje em dia não só taca SD, como bloca bicho, caça de perto... daqui a pouco, o que? Vai upar shielding melhor que knight, fishing mais rápido que todos, ML mais rápido que mage, ter o ataque mais poderoso...

    3 - E os mages? Além de terem pouca vida e nenhuma defesa, a única coisa que tinham, alto poder de ataque, está sendo-lhes tirada e copiada por outras vocações.

    Isso eu considero a pior coisa do momento.
    Pocha falou tudo.
    Muito bom seu texto .
    @~~
    Muitas gente reclama que mage bate muito e etc ,só que não entendo que mage tem muita pouca life ,com isto tem que matar rapido.
    Ja vi milhares de topico com o seguinte tema "Knight pior profisão' ou ate mesmo "Você ainda nao criou seu mage?" ,se eles soubessem o tanto que knight e perfeito não falaria merda.

    Tibia deveria ser como um rpg normal ,knight (profissão de muita resistência) paladin (especialista em distancia) mages (tendo um ataque forte ,pois não tem muita resistência).

    Ficaria perfeito ,e assim teremos um tibia 80% perfeito ,tirando os botters.

    Oque pude tirar de experiencia neste topico foi.
    Oque estraga o tibia atualmente.
    1° Bot.
    2° Pessoas que não joga de acordo com as regras.
    3° Desbalanceamento das profissões ,deveria tornar tibia mais rpg.

    Apenas isto.
    Última edição por Trigger; 04-06-2011 às 13:23.

  3. #73
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    Menos bot.
    E pra mim o que estraga o tibia é que é um jogo muito velho, já tem mto level 200+.

  4. #74
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    A solução pra melhorar o Tibia é tirar um pouco a atenção do "ficar mais forte". Propostas como aquelas de tornar funcionais os guardas das cidades, incrementar as invasões, tendo que acionar comandos para fechar a cidade, e coisas do tipo, iriam aumentar a integração dos jogadores aos cenários.

    Acho difícil acabarem com os botters... A melhor estratégia é fazer o "Power Game" perder a graça. (Y)

  5. #75
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    Citação Postado originalmente por Don Maximus Meridius Ver Post
    A solução pra melhorar o Tibia é tirar um pouco a atenção do "ficar mais forte". Propostas como aquelas de tornar funcionais os guardas das cidades, incrementar as invasões, tendo que acionar comandos para fechar a cidade, e coisas do tipo, iriam aumentar a integração dos jogadores aos cenários.

    Acho difícil acabarem com os botters... A melhor estratégia é fazer o "Power Game" perder a graça. (Y)
    Sim como eu disse um tibia mais rpg.
    Mas infelismente tibia tem sim competição de lvl com todos ,sempre foi assim e sempre será.




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  6. #76
    Jarl of Fakerun Avatar de CJean
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    O principal problema do Tibia é o BOT. Se ele acabasse, perderia muitos jogadores, porque inegavelmente a maioria usa ou já usou, e lentamente ela recuperaria jogadores. Talvez não deixe o jogo perfeito, mas melhoraria potencialmente a qualidade para quem joga.

    http://pedragonhoster.files.wordpres...08/barjean.png

    [[THREADTIBIABR="482530"]Aprenda a fazer FAKES de um jeito MUITO FÁCIL!!][/THREADTIBIABR]



  7. #77
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    falam que paladin ta apelao? peguei do 187 ao 198 em 1 semana de hunt no druid com lucro! fiz 1kk, paladino pra faze o mesmo tenho que ir grim e a chance de morre + a chance de waste e muito alta..
    mage>>>>>>>paladin>kina

  8. #78
    Avatar de Felipe Freitas
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    o BOT.

    Sem sombra de dúvida!

  9. #79
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    Mudar a mentalidade dos jogadores.O BOT corrompe a sociedade tibiana, mas se os jogadores não quisessem tanto serem os melhores sem nem pensar na diversão aposto que o Tibia seria muito diferente.
    ...

  10. #80
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    Citação Postado originalmente por Eternal Chronus Ver Post
    Como já disseram aí, a falta de novos conteúdos é também uma barreira para o progresso. Entretanto, o principal problema são os jogadores: muitos se deixaram corromper, passam a usar programas ilegais e nem ligam para o que os outros pensam.
    Um jogo com melhor gráfico não quer dizer necessariamente um jogo melhor. Estou esperando um jogo que tenho um conteúdo melhor do que o Tibia tem hoje. As histórias envolvidas, as histórias das quests, mistérios e outros mais, poucas pessoas sabem. Uma parte mínima de pessoas conhece a história da Desert Quest, pois as conhecem pela sua recompensa e não pelo enredo que está presente.
    Enfim, o aproveitamento do conteúdo do jogo não depende obrigatoriamente de novos updates, e sim do uso dos já presentes. Isso não é culpa da Cipsoft, e sim dos jogadores.
    Logo, o que falta para um Tibia melhor são JOGADORES MELHORES.
    Concordo completamente.
    O problema sempre foi os jogadores. Quanto mais o tempo passa, mais eles se tornam "autoritários", sempre em busca de poder e não se importam com o método para tal busca, seja usando programas ilegais ou passando por cima, literalmente, de quem estiver na frente.

    Acho eu, que hoje em dia Tibia está longe de voltar a ser um RPG. O pessoal só quer saber de dinheiro e lvl. Eu acho o fim da picada ter esse negócio de service. Se vocês acharem pelo menos 1 MMO que o pessoal cobra pra ir em quest, me avise!

    Eu duvido também, quem é que consegue jogar tibia sendo um forever alone, com a mentalidade dos jogadores de hoje, não da pra saber se o cara está te ajudando por vontade própria ou por aproveitamento. Antigamente, eu mal logava no Tibia e já fazia trocentos amigos (metade do pessoal do meu msn são amizades tibianas)...agora isso é impossível. A maioria das pessoas online, ou são botters ou são mal educados, arrogantes (com certeza há excessões!).


    No momento não consigo mais tirar coisa da caxola...


    Solução para isso?:
    1º - CipSoft arrumar algumas coisas com o Flash pra ficar 100% (única solução para o fim dos bots);
    2º - Melhorar o RPG e não lançar tantas informações sobre os updates. Está certo que a gente gosta de ler os Teasers para saber o que virá, mas isso tira o suspense da atualização...portanto, diminuir as informações dos updates ou deixar subentendido;
    3º - Expandir o mapa do Tibia para não ter super lotação (não criar novas areas, mas aumentar o tamanho das mesmas);
    4º - Voltar com os Gamemasters, mas como falaram, com pessoas remuneradas;
    5º - Transformar novos addons/montarias (quando houver) como sendo recompensas de itens "colecionáveis" ao fazer quests como POI e Inqui~
    por exemplo: um time vai fazer POI e quando eles terminam, ganham um item, uma moeda por exemplo, e ao juntar tantas moedas, poderão trocar por itens de addon, montaria, ou até mesmo equipes melhores (para lvl's mais altos), tendo um limite de cooldown para fazer a quest novamente. Acho que isso seria uma forma de trazer um pouco do RPG

    Tais propostas acho que são um tanto impossíveis, mas é a minha opinião.

    A 5ª proposta eu peguei o WoW como exemplo...quem já jogou WoW sabe que o RPG desse jogo é incrível, porém, a jogabilidade e a história sobre tudo no Tibia supera (quests do WoW são sem sentido).

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