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Tópico: [News] Problema das "traps de Mad Sheep" será resolvido amanhã

  1. #51
    Avatar de Rayer
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    O que acontece se eu quebrar uma terceira spellwand? Não vai aparecer a mad sheep? Eu nunca tive problemas com elas antes, mas acho incrível como as pessoas podem ser inventivas para atrapalhar os outros.

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  2. #52
    Avatar de Sir Klafke
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    Achei muito bem pensado a modificação para poder remove-las na protection zone. Mas podiam aumentar um pouco o número de summons por dia, pois vai acabar com o treino de alguns.

  3. #53
    Avatar de Vicao
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    cip sempre com umas soluções idiota!
    da pra melhora em varias coisas a mad sheep!
    não LIMITAR!
    poooora assim acaba + ainda com o rpg

  4. #54
    Avatar de gm34campos
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    Wink UFFA!!!

    POR 1 MINUTO ACHE QUE ELAS SERIAM BANIDAS DO JOGO...

    NICE

  5. #55
    Avatar de Anderson rs
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    Citação Postado originalmente por Shinol Ver Post
    Na moral mano.. vamo parar d reclamar, as sheeps são boas pra treinar eu mesmo utilizei este artifício milhões e milhões de vezes, se vai retirar.. retirou, foi bom enquanto durou...
    Isso vai afetar mais a galera do FIAT LUX... mas qm sabe é bom.. vamo largar mão dos dummies e vamos treinar à moda antiga: slime, monk, cyc, sei lah mano.. treina com DEMON SE QUISER... mas po, já é móó moleza uppar atack nso dummies ainda reclamam d não poder usar sheep pra treinar shield?! querem mais nada não?! qm sabe um bônus d 20 skills de graça sem esforço... vamo deixar d preguiça aew e treinar na boa galera... e relaxa.. q no fundo no fundo, não vai fz tanta falta... cedo ou tarde todo mundo arruma um "jeitinho" fácil d skillar..

    abraços a todos
    Citação Postado originalmente por Elite Stilin Ver Post
    Vamos ser realista, a Cipsoft está realmente melhorando o jogo e arrumando devagar todos os erros que atrapalham a vida dos jogadores. Obviamente algumas medidas tem que ser tomadas para que isso funcione, o motivo para a Cipsoft diminuir a quantidade de sheeps que um jogador pode sumonar é poder ter um controle maior dos players que podem nos prejudicar. Por exemplo, para se fazer uma trap realmente grande com mad sheeps agora será necessário muitos players e é improvavel que tantos estejam dispostos a pertubar a vida dos jogadores.

    Claro que irá atrapalhar o treino das pessoas, mas sejamos sinceros, mesmo podendo somente usar 2 mad sheeps por dia, ainda é uma grande "mamata".Tibia tem treiner, e vocês reclamando que não sobe shield, é só treinar da moda antiga.

    Pra quem joga non-pvp é tdo muito "mamata" mesmo.
    Nem falo nada...




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  6. #56
    Avatar de Hp_pedro
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    2 por dia... ta de brincadeira ne?

    Sir Badger Holy Paladin
    evolves to Holy Shaman!

    O poder do arco e flecha!
    www.flogao.com.br/ovobadger2 ou
    www.fototibia.com/holyshaman

  7. #57

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    meu amigo perguntou pra mim se após a correçao do bug vai continuar o mesmo cliente ou vai ser adicionado um patch gerando a atualizaçao do cliente???

  8. #58
    Avatar de Arucard Vasto
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    Eu sendo knight não apoio muito a medida que a cip tomou.
    mais não vou jogar merda no ventilador pois, alem do jogo ser deles , eles fazem o que quiserem.

    Então o minimo que posso fazer é propor uma solução

    Mad Sheeps são otimos ingredientes para o treino de um knight.
    principalmente por que leva muito tempo depois de certo skill
    E em mundos pvp's principalmente que é dificil treinar com botters matando suas criaturas e pks tentando te matar
    é uma otima soluçao pra treinar com a comodidade e segurança de um Pz por perto.

    Pontos a favor
    * Poder remover Mad Sheep com pá ou corda e outros itens em area pz. Concordo!

    Pontos contra
    Sumonar Somente duas mad sheeps por dia. na minha opinião pelo que entendi se o player só poder sumonar 2 mad sheeps a cada um dia.
    isso faria com que alguns players viessem a matar as mesmas, tornando imposivel sumonar mais duas.


    Solução
    Na minha opinião eles deveriam fazer assim:
    *Qualquer player poderia remover as Mad Sheeps ou mata-las
    porém se nao for o player a qual as sumonou o item Spellwand (usado para sumonar) voltaria a mão do dono. sendo possivel sumonar-las novamente, com o mesmo "delay' (tempo que transforma em galinha / rato) e sem chance de quebrar o item. Afinal a spellwand foi paga e não acho justo que interfiram no treino dos outros.
    Ou
    Em mundos opitional-pvp só poderiam sumonar as mad sheeps em local de treino (nos dummyes).

    Quanto as traps concordo que o movimento da cip em relação a isso não foi só justa, como inteligente.

    [Edit] Quando sairá o feedback ou se já saiu onde posso dar minha opinião?
    Acho que ela não vai valer tanto, porem facilitaria se o pessoal que não gostou apoiasse a ideia
    Última edição por Arucard Vasto; 12-05-2011 às 00:27. Razão: Feedback
    Arucard Vasto
    Trimera

    Hail americana

  9. #59
    Avatar de FreyBonan
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    Sério isso ta cada vez pior gente!!!
    A CIP ta meio que avacalhando já, inclusive os report's por BOT não funcionam, cada vez tem mais, ja denunciei milhares de vezes...
    @FreyBonan
    Sabe nada !!!

  10. #60

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    A CIP perdeu o foco faz mto tempo. Saudades da epoca e tinha poko update e naum tinha tantos bug's ''ridiculos'' no cliente

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