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Tópico: [Update de Natal 2010] Saiba TUDO o que mudou nos Sorcerers neste update!

  1. #1
    Avatar de Edu Apokalipse
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    Atenção [Update de Natal 2010] Saiba TUDO o que mudou nos Sorcerers neste update!

    Olá Sorcerers de todo Brasil! Este tópico-tutorial tem o intuito de informar todas as mudanças que o Update de Natal causou nesta vocação, onde o foco principal é as magias.

    Como os sorcerers vivem de magia, este update será muito importante para a vocação. Não seria exagero utilizar o termo "marco histórico" para este update, pois o modo dos magos caçarem vai mudar drasticamente.



    Neste update, todas as magias do jogo ganharam o chamado Cooldown, que é um tempo de congelamento, que limita o uso de uma magia por um determinado tempo (conhecido antigamente como delay do uso de magia).
    Foi adicionada uma barra para esta finalidade, que contém ícones das magias utilizadas, com uma imagem personalizada e o tempo de congelamento para cada uma delas.


    Barra de Cooldown e ícones de magias adicionados.



    1. Novas magias para os Sorcerers:


    Neste update, os Sorcerers ganharam oito novas magias, todas para Premium Accounts. Veja a tabela em anexo para visualizar as mudanças:




    Clique na imagem para ampliar.



    Agora que vocês já viram a tabela, vou ressaltar alguns pontos importantes:



    • A magia Hell's Core agora utiliza apenas 1100 pontos de mana, e possui cooldown de 40 segundos.
    • Rage of the Skies agora utiliza 600 pontos de mana, e possui cooldown de 40 segundos.
    • Os Sorcerers não estão mais aptos à utilizar a magia Cancel Invisibility.
    • As magias Flame Strike e Energy Strike ganharam níveis aumentados de força. Imagine como se o Exori Flam/Exori Vis fossem as magias strike mais fracas. Agora existem mais duas magias mais fortes: As de fogo se chamam Strong Flame Strike, Ultimate Flame Strike, e as do elemento Energy são chamadas de Strong Energy Strike e Ultimate Energy Strike






    2. Testando as magias novas!


    Agora que vocês já conhecem os detalhes, eu e meus companheiros de equipe: Dark Matter || e wikle, vamos mostrar a vocês como são essas magias novas, e qual a média de dano que cada uma delas causa nos monstros do jogo.


    Obs: Os testes das magias novas foram feitos pelo nosso sorcerer Dark'Hell Falcon, que no momento dos testes estava no Level 165 com magic level 76.
    Também tivemos a contribuição do Hotnewer Wikle, com seu sorcerer chamado Wikee Sorcerer, que no momento dos testes estava no level 130 com magic level 71.


    2.1 Monstros atacados durante os testes:

    Neste menu, vou mostrar as informações relevantes ao tópico sobre os monstros atacados nos testes.




    Rotworm -
    Pontos de Vida: 65
    Forte contra: -
    Neutro contra: Todos elementos.
    Fraco para: -

    Carrion Worm -
    Pontos de Vida: 145
    Forte contra: -
    Neutro contra: Physical, Holy, Death, Drown?, Life Drain.
    Fraco para: Fire (+5%) e Ice (+5%).

    Quara Pincher -
    Pontos de Vida: 1800
    Forte contra: Physical (-10%)
    Neutro contra: Holy e Death.
    Fraco para: Energy (+25%) e Earth (+10%).

    Giant Spider -
    Pontos de Vida: 1300
    Forte contra: Energy (-20%) e Ice (-20%).
    Neutro contra: Physical, Holy, Death, Drown e Life Drain.
    Fraco para: Fire (+10%)

    Massive Earth Elemental -
    Pontos de Vida: 1330
    Forte contra: Physical (-30%), Holy (-50%), Death (-45%) e Energy (-90%).
    Neutro contra: -
    Fraco para: Fire (+15%).

    Bog Raider -
    Pontos de Vida: 1300
    Forte contra: Death (-5%), Fire (-85%) e Earth (-30%).
    Neutro contra: -
    Fraco para: Physical (+20%), Holy (+5%), Energy (+10%) e Ice (+5%).
    Obs: As porcentagens sobre "Forte/Neutro/Fraco contra elemento X" foram retiradas do Promoted Fansite TibiaWiki, e como elas podem ser editadas por qualquer um, não merecem 100% de confiança (mas vale pra ter uma idéia ).




    2.2 As novas magias:



    Lightning

    Palavras mágicas: Exori Amp Vis
    Level mínimo para usar a magia: 55.
    Mana gasta ao utilizar a magia: 60.
    Cooldown: 8 segundos.


    Imagem da Magia:




    Avaliação sobre a magia, por wikle: Dano entre 240 e 360 (monstro fraco a energy) com bom raio de ação (6 sqm), 60 de mana, é uma ótima magia para fazer o primeiro ataque em caso de vir somente um monstro.


    ----- // ------



    Strong Flame Strike

    Palavras mágicas: Exori Gran Flam
    Level mínimo para usar a magia: 70.
    Mana gasta ao utilizar a magia: 60.
    Cooldown: 8 segundos.


    Imagem da Magia:





    Avaliação sobre a magia, por Dark Matter ||: Uma magia intermediária entre o Flame Strike e o Ultimate Flame Strike, pode ser útil em hunts em grupo visto que, por possuir um cooldown relativamente alto, não pode ser usada com tanta frequência.

    ----- // ------



    Strong Energy Strike

    Palavras mágicas: Exori Gran Vis
    Level mínimo para usar a magia: 80.
    Mana gasta ao utilizar a magia: 60.
    Cooldown: 8 segundos.



    Imagem da Magia:





    Avaliação sobre a magia, por Dark Matter ||: Idem ao Strong Flame Strike.

    ----- // ------



    Ultimate Flame Strike

    Palavras mágicas: Exori Max Flam
    Level mínimo para usar a magia: 90.
    Mana gasta ao utilizar a magia: 100.
    Cooldown: 30 segundos.



    Imagem da Magia:





    Avaliação sobre a magia, por Dark Matter ||: Uma poderosa magia de fogo que pode causar um bom estrago. Assim como o Strong Flame/Energy Strike, deve pode ser melhor utilizada em hunts de grupo, por causa do seu cooldown relativamente alto.

    ----- // ------




    Ultimate Energy Strike

    Palavras mágicas: Exori Max Vis.
    Level mínimo para usar a magia: 100.
    Mana gasta ao utilizar a magia: 100.
    Cooldown: 30 segundos.



    Imagem da Magia:





    Avaliação sobre a magia, por Dark Matter ||: Idem ao Ultimate Flame Strike.

    ----- // ------



    Ignite

    Palavras mágicas: Utori Flam.
    Level mínimo para usar a magia: 26.
    Mana gasta ao utilizar a magia: 30.
    Cooldown: 30 segundos.



    Imagem da Magia:


    Magia sendo usada





    Danos causados pela maldição burning





    Avaliação sobre a magia, por Dark Matter ||: Agora os sorcerers podem causar burning com essa nova magia! Contra monstros não é muito útil, causa um burning tirando de 11 em 11. Talvez possa ser útil em pvp.
    ----- // ------



    Curse

    Palavras mágicas: Utori Mort
    Level mínimo para usar a magia: 75.
    Mana gasta ao utilizar a magia: 30.
    Cooldown: 50 segundos.



    Imagem da Magia:


    Magia sendo usada




    Danos causados pela maldição death





    Avaliação sobre a magia, por Dark Matter ||: Os sorcs também podem amaldiçoar! Com essa magia, o monstro é afetado por um curse que começa com 2 e vai crescendo (como a imagem mostra, o dano mais alto foi 25, mas foi porque o Carrion Worm morreu ).

    ----- // ------




    Electrify

    Palavras mágicas: Utori Vis.
    Level mínimo para usar a magia: 34.
    Mana gasta ao utilizar a magia: 30.
    Cooldown: 30 segundos.



    Imagem da Magia:


    Magia sendo usada





    Danos causados pela maldição de energy





    Avaliação sobre a magia, por Dark Matter ||: É possível infringir a maldição de energy nos monstros através dessa magia. Tirando de 25 em 25.

    ----- // ------



    3. Onde comprar as novas magias?

    Adicionalmente à reforma de magias, a Academia Magica de Edron também foi reformada.
    As Ultimate Spells continuarão a ser vendidas pelo NPC Zoltan, enquanto o NPC Gundralph ensinará todas as outras magias para os Sorcerers.


    4. Conclusão e considerações finais.


    É isso aí galera! Mais um tutorial sobre as magias novas no ar, espero que tenham gostado



    abraços!

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    Última edição por Edu Apokalipse; 09-12-2010 às 02:06.
    Atenciosamente,
    Edu Apokalipse.


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  2. #2
    Avatar de Soh Lamentto
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    Sorcerer Nunca mais será a mesma coisa..

    é uma pena que esse update tenha prejudicado tanto os sorcerers, ate pra druid melhoro.

    vlw cip

  3. #3

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    Nossa =s

    Druid ta beem melhor...a ainda tem sio e paralyze
    também onde ja se viu isso...druid atacando tão forte? acho que isso era para sorcerer neh
    Bom...+ é como falam...sempre escolha a vocação que se identifique com você, e não porque esta na "modinha"....porque pode vir um update é f*de tudo

    abraço =D

  4. #4
    Avatar de DanielTheBest666
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    Muito bom cara.

    Mais acho que os sorcerer foram os mais prejudicado.
    __________________________________________________ _______________________________________
    Última edição de GrYllO : 10-04-2012 às 22:37 Razão: Usuário alertado - Beleza demais não é permitida.



    Proposta: Acampamento dos cavaleiros. DEEM UMA OLHADA. MELHOR PROPOSTA QUE ESTOU FAZENDO!

  5. #5
    Avatar de Lord Kuster
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    os utori eu descobri uma vantagem, no kina tem o novo utori kor, que é o sangramento, ja que o exori hur ganho um presentão de natal, um cooldwn de 6 sec, caçar nightmare é uma aventura, ele corre, eu nao consigo matar ele com 1 exori hur apenas, entao antes dele fugir eu do o utori kor, pelo menos ajuda, os hit de 25~35 :/ ais o exori hur babaram nele, é feito pra pegar o bixo qdu correr mais 6sec da pro bixo deitar , durmir, e heala o hp todo kkkk




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  6. #6
    Avatar de Anne-Chan
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    Citação Postado originalmente por Soh Lamentto Ver Post
    Sorcerer Nunca mais será a mesma coisa..

    é uma pena que esse update tenha prejudicado tanto os sorcerers, ate pra druid melhoro.

    vlw cip


    Cara, vocês só sabem reclamar. De tudo, sério.
    Sorcerer não ficou "pior", ficou apena mais desafiador.
    A vocação era patética, era possível upar um lv 100 facilmente em 1-2 semanas, ou até menos.

    Tu acha justo uma vocação fazer 30kk de exp/day e as outras não?

    Agora com o balanceamento das vocações, sorcerer ficou o que era pra ser há tempos. Vocês ainda tiveram um bônus de alguns anos upando facilmente.

    Lol, pára de chorar.. mimimimi sorcerer ficou prejudicado -.-'
    Última edição por Anne-Chan; 09-12-2010 às 08:48.

  7. #7
    Avatar de rockenbach
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    Sorcer só foi prejudicado pra aqueles que caçam apenas na UE, por que os outros ficaram mtoooo melhores. Quem caça com strike ficou muito melhor, tem agora os strikes mais fortes, que da pra iniciar ou finalizar um bixo, e depois vai no strike normal, ou runa.

    Quem ficou na mesma foi pally, magia nova de atk hita uns 150 ~180 e olha lá.
    Última edição por rockenbach; 09-12-2010 às 08:56.

  8. #8
    Avatar de Vithor Bauru
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    Padrão Só sei q nao vo mais perde meu tempo com tibia em kina entao pra faze lucro.

    Se o tibia ta licando pior a cada update o objetivo deles é oq ? dexa tibia em 3D ?
    Ja que a cip fudeu tudo la ela pode faze no minimo muda os nome ridiculo das magia e tirar o cooldown das magias antigas , deixaar só para as novas ...

    Entao ta Cip "tinha" parado de usa bot

    gogo todo mundo joga de kina moçada só larga no bot e ja era .

    Minha opinião nao vai contar nada para a cip , mas é a msm de muitos jogadores de sorcerers ae . O tibia tava perfeito ja ... Knight SEMPRE FOI A MELHOR PROFIÇÃO só ser lv auto kem sola kina sózin lv auto ? to falando de lv 80 nao lv 200 msm.
    Se o povo reclamo era pq num sabe joga agora q tibia fico uma Merda enfia os seus orgulho no meio do rabo .
    Cip ta axando q vai lucra cada vez com o tibia ? ta perdendo client...
    Se ela ganha novos jogadores é tudo noob e perde os antigos jogadores...

    Tibia , Pior a cada update
    Pra fazer protesto , É SÓ IR PRA UM OT , ai ve que uma grande parte sumiu e ja era ou melhora ou continuamos em Ot ou em bot de kina .

    I outra coisa se os retardado ficaram reclamando do xp do mage era pros top SER OQ ? PALADIN ? SEU MLK INULTIO NEM PRA PENSA...

    Desejo Um dia Orrivel pra vcs q vao para de joga de mage e larga no bot BB

  9. #9
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    Druid ta melhor na minha opinião.

    Mas Sorcerer nao ta no poço tbm.

  10. #10

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    Citação Postado originalmente por Anne-Chan Ver Post
    Cara, vocês só sabem reclamar. De tudo, sério.
    Sorcerer não ficou "pior", ficou apena mais desafiador.
    A vocação era patética, era possível upar um lv 100 facilmente em 1-2 semanas, ou até menos.

    Tu acha justo uma vocação fazer 30kk de exp/day e as outras não?

    Agora com o balanceamento das vocações, sorcerer ficou o que era pra ser há tempos. Vocês ainda tiveram um bônus de alguns anos upando facilmente.

    Lol, pára de chorar.. mimimimi sorcerer ficou prejudicado -.-'

    Também acho, quando nos outros ups os sorcerer foram favorecidos vocês gostaram, agora que foi balanceado vocês choram. Quem sabe joga, vai continuar tirando muita xp, não igual antes mas também nem todo dia é dia de festa neh.

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