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Tópico: [Ticker] CipSoft Member responsável pelo balanceamento revelado!

  1. #91
    Avatar de Dreadwing
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    Nossa que noticia boa heim!!!
    Tomara que ele ja faça algo no proximo update já!!!!

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  2. #92

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    Citação Postado originalmente por mohrzin Ver Post
    pessoa insatisfeita = pessoa noob q nao soube escolher a vocação

    @
    eh melhor o kra n viaja
    capaz d da morte ainda UADHAD
    pessoa insatisfeita = pessoa noob e ponto. ashusahuashu

  3. #93
    Avatar de JunioR BuenO
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    se meche nos paladins eu paro de joga
    pra mim ta bom do geito que esta

  4. #94
    Avatar de jciscao
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    Oi pessoal, é a primeira vez que posto aqui, só quero dar minha opnião, falar sobre oque eu penço sobre esse assunto ai, espero não incomodar ninguem.

    Bom, eu acho que o Tibia quando fez o jogo teve a idéai de criar dois tipos de knight. Isso meiu que baseado nos do Ragnarok, lá nos temos o Paladino, lá ele é realmente um Paladino, uma espécie de guerreiro Templário, a arma dele realmente é spear, e ele tem a defesa maior doque a dos knights.
    Os paladinos não lançam as spears e sim as usam, do mesmo modo que os knights usam as sword deles ou club ou axes. Eles também tem as magias santas as Holys conhecidas no tibia né, pois são Templários.
    Axo que dai que vinha a idéia do Tibia de antigamente os Paladinos quando lançavam suas spear elas caiam, ai ele tinha que pega denovo. Mais eles são de Atack corpo a corpo. Em algum momento o Tibia viu a necessidade de ter uma classe Arqueiro no jogo, e acabou passando isso para os Paladinos. Ai que na minha opnião o Tibia se perdeu. Ele acabo saindo da idéia de um Knight Blocker, pois os Paladinos tem mais defesa corporal que os knight, e acabou fazendo uma espécie de knight que ataca de longe, ai eles se perderam um poco a idéia inicial, e acabou ficando uma classe com muita defesa corporal e que tem muito ataque, podem até se distanciar das criaturas e atacalas. Oque era para ser uma Vocação de muita defesa e moderado ataque fisico, acabou ficando com muito ataque fisico e defesa corporal. Já o knights ficaram com Defesa também e Moderado Ataque fisico. Knights estão mais para simples humanos que treinaram muita força fisica, e pouco conhecimento magico, Paladinos antes de serem guerreiros eram geralmente monjes ou sacerdotes antes de se tornarem Paladinos, tendo assim um maior conhecimento magico. Assim parece que os Palas tem mais vantagem sobre os kinas, ja que um templário tem mais conhecimento magico né, e o simples knight só treina o corpo dele. Ai que vc nota né o knight tem mais HP, porque? Porque ele se dedicou muito ao treino fisico. Já os paladinos tem um pouco menos de HP porque antes eles não se dedicavam a isso, mais tem um pouco mais de MP, por terem um conhecimento maior de magia.
    Ai que eu penço assim, acho que o Tibia queria criar 5 vocações ao inves de 4. Acho que eles queriam o Sorcerer com as magias fortes deles voltadas para o mal. O Druida com as magias também só que voltadas para o bem e buffs. Um Arqueiro que atacaria só de longe com quase nenhuma defesa corporal mas com um ataque quase mortal de dano fisico e critico a distancia. E 2 tipos de Cavaleiros, Os Knights voltados a muito ataque fisico com uma defesa corporal média, podendo até quem sabe usar duas armas nas mãos e sem escudo. e Os Paladinos com MUITA defesa corporal e médio ataque fisico, usando suas spears, mais sem lançalas e gigantescos escudos.

    Olha pessoal isso é só oque eu penço tá, isso é oque penço sobre como deveria ser os Paladinos e tudo mais ai, é minha opnião sobre oque acho que aconteceu no jogo né, o porque talvez os players ficam sempre dizendo né que ta desbalanceado e tals né, asvezes é por isso né, seila, só falei oque penço.

    Desculpem os erros de português ai :riso:
    Vlw galera t+

  5. #95
    Avatar de Ryukazi
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    Citação Postado originalmente por jciscao Ver Post
    Oi pessoal, é a primeira vez que posto aqui, só quero dar minha opnião, falar sobre oque eu penço sobre esse assunto ai, espero não incomodar ninguem.

    Bom, eu acho que o Tibia quando fez o jogo teve a idéai de criar dois tipos de knight. Isso meiu que baseado nos do Ragnarok, lá nos temos o Paladino, lá ele é realmente um Paladino, uma espécie de guerreiro Templário, a arma dele realmente é spear, e ele tem a defesa maior doque a dos knights.
    Os paladinos não lançam as spears e sim as usam, do mesmo modo que os knights usam as sword deles ou club ou axes. Eles também tem as magias santas as Holys conhecidas no tibia né, pois são Templários.
    Axo que dai que vinha a idéia do Tibia de antigamente os Paladinos quando lançavam suas spear elas caiam, ai ele tinha que pega denovo. Mais eles são de Atack corpo a corpo. Em algum momento o Tibia viu a necessidade de ter uma classe Arqueiro no jogo, e acabou passando isso para os Paladinos. Ai que na minha opnião o Tibia se perdeu. Ele acabo saindo da idéia de um Knight Blocker, pois os Paladinos tem mais defesa corporal que os knight, e acabou fazendo uma espécie de knight que ataca de longe, ai eles se perderam um poco a idéia inicial, e acabou ficando uma classe com muita defesa corporal e que tem muito ataque, podem até se distanciar das criaturas e atacalas. Oque era para ser uma Vocação de muita defesa e moderado ataque fisico, acabou ficando com muito ataque fisico e defesa corporal. Já o knights ficaram com Defesa também e Moderado Ataque fisico. Knights estão mais para simples humanos que treinaram muita força fisica, e pouco conhecimento magico, Paladinos antes de serem guerreiros eram geralmente monjes ou sacerdotes antes de se tornarem Paladinos, tendo assim um maior conhecimento magico. Assim parece que os Palas tem mais vantagem sobre os kinas, ja que um templário tem mais conhecimento magico né, e o simples knight só treina o corpo dele. Ai que vc nota né o knight tem mais HP, porque? Porque ele se dedicou muito ao treino fisico. Já os paladinos tem um pouco menos de HP porque antes eles não se dedicavam a isso, mais tem um pouco mais de MP, por terem um conhecimento maior de magia.
    Ai que eu penço assim, acho que o Tibia queria criar 5 vocações ao inves de 4. Acho que eles queriam o Sorcerer com as magias fortes deles voltadas para o mal. O Druida com as magias também só que voltadas para o bem e buffs. Um Arqueiro que atacaria só de longe com quase nenhuma defesa corporal mas com um ataque quase mortal de dano fisico e critico a distancia. E 2 tipos de Cavaleiros, Os Knights voltados a muito ataque fisico com uma defesa corporal média, podendo até quem sabe usar duas armas nas mãos e sem escudo. e Os Paladinos com MUITA defesa corporal e médio ataque fisico, usando suas spears, mais sem lançalas e gigantescos escudos.

    Olha pessoal isso é só oque eu penço tá, isso é oque penço sobre como deveria ser os Paladinos e tudo mais ai, é minha opnião sobre oque acho que aconteceu no jogo né, o porque talvez os players ficam sempre dizendo né que ta desbalanceado e tals né, asvezes é por isso né, seila, só falei oque penço.

    Desculpem os erros de português ai :riso:
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    sim amiguinho éssa é sua opinião.. mais não esta certa....porque?
    bem voce esta se baseando totalmente me ragnarok e esquece que tibia é um game proprio.. os paladinoo desdo principio sempre foi arqueiro, no caso implantaro as spear pra que não caissem no chao oque fez com que quase ngm larga-se mais seu escudinho pra colocar um arco/crossbow na mão.. . acredito que quando os knight reclaman sobre a defesa do paladino estejam não somente se referino a defesa deles mais sim pelo seu proprio mau uso de suprimentos como poções que healam poco (uhp) no caso ;p




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  6. #96
    Avatar de jciscao
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    Citação Postado originalmente por Ryukazi Ver Post
    sim amiguinho éssa é sua opinião.. mais não esta certa....porque?
    bem voce esta se baseando totalmente me ragnarok e esquece que tibia é um game proprio.. os paladinoo desdo principio sempre foi arqueiro, no caso implantaro as spear pra que não caissem no chao oque fez com que quase ngm larga-se mais seu escudinho pra colocar um arco/crossbow na mão.. . acredito que quando os knight reclaman sobre a defesa do paladino estejam não somente se referino a defesa deles mais sim pelo seu proprio mau uso de suprimentos como poções que healam poco (uhp) no caso ;p
    hummmm acho que entendi oque você falo, tipo "tibia é um game proprio.." como o jogo é deles, se eles quizerem faze o knight com 2000 de mana e 30 de hp e atacar com uma metralhadora eles podem, pq o jogo é deles né.
    quanto a "bem voce esta se baseando totalmente me ragnarok", eu só citei Ragnarok, pq Ragnarok fez paladino como realmente ele é né, eu num tinha percebido ainda essa ai de "tibia é um game proprio.." agora que me toquei, intão eles faz oque eles quizerem, agente joga se agente gosta, se agente num gosta, num joga! :riso:
    Legal isso, bem pençado! :rolleyes:
    Bom e eu num tava querendo critica ninguem nem nenhuma classe, como tinha dito antes, só disse oque ACHO que o tibia fez, seila
    Vlw ai!
    Abraço!

  7. #97
    Avatar de Kaar
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    Espero que venham muitas melhoras nos itens, principalmente, contra fire para knights.

    Oi, tudo bem?
    (:

  8. #98
    Avatar de Tar Ancalime
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    Citação Postado originalmente por jciscao Ver Post
    hummmm acho que entendi oque você falo, tipo "tibia é um game proprio.." como o jogo é deles, se eles quizerem faze o knight com 2000 de mana e 30 de hp e atacar com uma metralhadora eles podem, pq o jogo é deles né.
    quanto a "bem voce esta se baseando totalmente me ragnarok", eu só citei Ragnarok, pq Ragnarok fez paladino como realmente ele é né, eu num tinha percebido ainda essa ai de "tibia é um game proprio.." agora que me toquei, intão eles faz oque eles quizerem, agente joga se agente gosta, se agente num gosta, num joga! :riso:
    Legal isso, bem pençado! :rolleyes:
    Bom e eu num tava querendo critica ninguem nem nenhuma classe, como tinha dito antes, só disse oque ACHO que o tibia fez, seila
    Vlw ai!
    Abraço!
    A diferença é que no RO você tem opções de customização de build que no Tibia não vão além de escolher entre Club/Sword/Axe. Você pode ser um pally sac, gc, bc, mr, que são coisas totalmente diferentes mesmo sendo da mesma classe.

    Em todo caso, concordo totalmente. Paladino não tem nada a ver com ataque a distância. Paladino é, em todo e qualquer RPG, muito mais semelhante a um Knight. Arqueiro é arqueiro. Pra mim, Tibia precisa de uma reformulação completa nas classes: uma classe totalmente voltada pra cura (não esse híbrido que são os druids), uma classe totalmente voltada pra dano mágico (aka sorcerer), uma classe de melee forte/defesa média, uma classe de melee médio/defesa forte e uma classe de ataque a distância. Druid, Sorcerer, Knight, Paladin e Archer. Cinco ao todo.

  9. #99
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    balanceamento de que?
    das vocações?

  10. #100
    Avatar de lh0189
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    Eu acho que deveriam fazer isso ai que o povo ta dizendo e mais!
    Aumentar o skill de rook, e terminar a quest da Spike :p :rolleyes::rolleyes:

    http://www.tibia.com/community/?subtopic=characters

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