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Tópico: DS [Tópico Oficial]

  1. #921
    Avatar de Framuz
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    Vou ver se eu pego aquele jogo do japa maluco lá

    Só pra ver como é :rolleyes:

    Edit:
    Com uma rápida pesquisada no Google, achei isso:

    Konami announced Love Plus a while ago for the DS for a 2009 summer release and it appears they’re taking this game quite seriously!

    •The first half of the game will be about getting along with the 3 characters in the game and the second half will be after one of the girls confesses her love to you, and the love simulation that uses the RTC (real time clock) in the DS will start and there will be no actual ending for the game

    •It’ll be using the RTC so there would be some special events happening if you start the game at night!

    •Over 5000 scripts, 150 event CGs, 25000 voices, the amount of content is completely over what is normal for a DS game

    •You can have contact with the girl using the touch pad too. Touching her on the forehead, cheeks, shoulders, arms, or petting on the head, or going even further…!?

    •Players are free to set how they want the girl to address them by. Everything from “anata” or “goshujinsama” to personal names like “akihiro” or “keisuke” are possible and will be fully voiced.

    •Studying for tests in the game will be done in a quiz format and if you get everything right you can get a reward from the girl

    •When the girl knows what a player likes and dislikes, she will try to change her personality and feelings. Her style, actions, and way she speaks will slowly change too

    •You can communicate with the girl using mail or through the phone, and if she’s happy at the time she might reply instantly or if she’s really busy at the time she might not reply at all, simulating how she has her own life and emotions to handle too

    •When the girl becomes the player’s girlfriend, she’ll start addressing the player with voice. This isn’t done using the EVS system from Tokimemo 2 but instead they recorded voices for a lot of names and nicknames, starting from all the most popular names that have been registered in Japan down to the names that have been popular recently, players will definitely be able to find their own name in it

    •It also supports the in-built DS microphone and will have voice recognition, allowing the player to actually talk to the girl. As an example you can ask her what she likes and she would reply.

    •If there are upcoming exams there are events where the player can study with the girl and if good results are achieved there would be a reward. The reward is really good apparently and they put effort into it. The study sessions for the test is also pretty tough in exchange, two of their staff who originally wanted to become teachers have put in some serious questions

    •The events using the touch pad aren’t simple stuff like flipping her skirt or something, but something that would make the player start sweating from embarrassment. There will also be scenes which will be thrilling in more ways than one.

    •They have picked seiyuu who are able to act naturally. Tange Sakura, Hayami Saori, and Minaguchi Yuuko.

    •There are countless communication patterns to the girls. There are already dozens of patterns just for greetings. It’s pretty close to impossible to be able to see every single event in the game. It’s probably not enough even if the player plays the game for a year. And if we’re talking about seeing every event for all 3 girls that’s probably impossible. For example the girl would say something when you start the game, and this would change every day.

    •The volume and quality in this game would definitely not disgrace the name of Konami which made a big movement when they made Tokimeki Memorial. They want to present a new way of playing these games again, with the same spirit of opening new horizons like in tokimemo.
    :O

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    Última edição por Framuz; 01-12-2009 às 17:35.
    .

  2. #922
    Keep farming Avatar de Martiny
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    @framuz
    cuidado para não se apaixonar hein /rsrs
    gostou do jogo? '-'



    ohohoho, o topico NUN VAI MORRE NÃO!

  3. #923
    Avatar de Framuz
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    Citação Postado originalmente por Captain Martiny Ver Post
    @framuz
    cuidado para não se apaixonar hein /rsrs
    gostou do jogo? '-'



    ohohoho, o topico NUN VAI MORRE NÃO!
    Nem peguei o jogo.

    Vou esperar lançarem alguma tradução pro inglês.

    ______

    Tô com dificuldade no Zelda Phantom Hourglass

    Eu peguei a pá e tenho que cavar em algum lugar pra achar o secret hideaway do maluco lá. Tá dizendo algo sobre cavar onde as "mesas de pedra"
    se cruzam, mas eu não to conseguindo .------------.

    comofas/
    .

  4. #924
    Avatar de Fenriz
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    Framuz, vão haver alguns poucos momentos onde tu tens que cavar seguindo um determinado quebra-cabeça. Nesse daí, existem 4 pedras em forma de lápide, que contam pensamentos desse aventureiro. Marque no seu mapa os locais exatos dessas quatro pedras, de preferência marcando usando um ponto. Depois, faça duas retas diagonais entre elas, cruzando-as em forma de X. No ponto de intersecção das retas, vai ser onde tu deves cavar. Acho que até lembro o local exato, mas não sei se tu queres que eu estrague a surpresa. Qualquer coisa, pede aí que te digo.

  5. #925
    Avatar de Framuz
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    Citação Postado originalmente por Fenriz Ver Post
    Framuz, vão haver alguns poucos momentos onde tu tens que cavar seguindo um determinado quebra-cabeça. Nesse daí, existem 4 pedras em forma de lápide, que contam pensamentos desse aventureiro. Marque no seu mapa os locais exatos dessas quatro pedras, de preferência marcando usando um ponto. Depois, faça duas retas diagonais entre elas, cruzando-as em forma de X. No ponto de intersecção das retas, vai ser onde tu deves cavar. Acho que até lembro o local exato, mas não sei se tu queres que eu estrague a surpresa. Qualquer coisa, pede aí que te digo.
    Assim?




    Se eu não fiz certo pode me dizer onde é. Tô há uns 4 dias tentando achar esse lugarzinho maldito.




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  6. #926
    Avatar de Fenriz
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    Rapaz, a questão é de precisão. Fazer um círculo só piora, porque tira a precisão exata do centro de onde está cada pedra. Depois, tente ter mão firme e cruzar as retas. É feito desta maneira que tu fizeste, só falta mais precisão. Nos próximos, tente isso.

    O esconderijo fica cavando logo abaixo de uma palmeira, encontrada seguindo à oeste da casa do filho do aventureiro. Não é ao lado da casa, vá seguindo à oeste que vais achar essa palmeira, daí cava na base dela.

  7. #927
    Avatar de Framuz
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    Aê!!!!

    Valeu, consegui achar 8D
    .

  8. #928
    Avatar de Fenriz
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    De nada, rapaz. Pelo visto, minha memória não tava tão mal assim.

  9. #929
    Avatar de sylleryum
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    tambem to zerando zelda!!!

    castlevania order of ecclesia é bom mas não se compara com o symphony of night de ps1

  10. #930
    Avatar de Serge~
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    Citação Postado originalmente por sylleryum Ver Post
    tambem to zerando zelda!!!

    castlevania order of ecclesia é bom mas não se compara com o symphony of night de ps1
    Só eu acho o symphony não-tão-bom? Eu acho muito fácil ._. o Ecclesia sim acho legal, assim como o Circle of the Moon, pra GBA. Dos que eu já joguei, os mais dificeis (só não joguei ainda os antigos (do symphony pra trás), e nem os de ps2 e acima).

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