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Tópico: Correções durante o Server Save de hoje

  1. #21

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    hehe legal pra mim não vai interferir em nada sou free

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  2. #22
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    Citação Postado originalmente por fagundinho Ver Post
    São pequenas mas fazem a diferença sim!

    Sempre é bom ter revisões
    concordo nesses pequenos detalhes vao fazendo o jogo se torna cada ves melhor e ao ponto de chegar uma epoca em que boot nao existam,bugs tb n e Tibia se torne o jogo perfeito.

  3. #23
    Avatar de Powerfull Thor
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    "No vampire castle em Vengoth, uma pedra que acidentalmente bloqueava um baú de quest foi removida"
    Agora o pessoal que entregou os vampire tokens vai poder pegar o item la (não vou dar spoil).


  4. #24
    Avatar de Gnominh0
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    Citação Postado originalmente por Martios Ver Post
    Pra quem não entendeu:

    Aumento de alcance do wyrms --> agora eles vao te acertar de mais longe (pala e mages se fodem aqui )

    Sobre os guardas --> antes de te darem dano e deixar com 1 hp, eles curam qualquer condição especial: fire poison, energy etc (nego q matava otros na fag key se fode aqui )

    fail em sub-moderador..
    o alcance dos wyrms, é pra eles nao sumirem tao rapido, n tem nada a ve com dano de longe lol

    e sobre curar as condiçoes, eles tiram fire/poison/energy, mas n tem nada a ve com os outros matar, vai continuar dando pra matar lol, com um hit de wand ou qualquer outa runa, eles vao tira os status negativo antes de dexa com 1 de vida, nao significa q vao dexa o char imortal até se cura.
    Última edição por Gnominh0; 16-09-2009 às 18:31.
    /¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_/

    NO PAIN, NO GAIN!

    Registro: 28-01-2006 ||| Main Citizen: 04-08-09 16:35



    Mensagem original de Leokessler
    ow...é só n usar bot, o anti bot ta funfando sim, um dia tava larva, acabo spear dai fui busca...quando cheguei na cave tinha uma larva cercada de parcel,dai eu cheguei perto e ela me mato em 2 hit >.< foda mano !! ja o tibia cam tem nada ve! só toma cuidado com os videos suspeitos

    /¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_/

  5. #25
    Banido
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    Citação Postado originalmente por Powerfull Thor Ver Post
    "No vampire castle em Vengoth, uma pedra que acidentalmente bloqueava um baú de quest foi removida"
    Agora o pessoal que entregou os vampire tokens vai poder pegar o item la (não vou dar spoil).

    a black skull

    @
    otra maneira de matar os noobs no castelo é assim
    fala pra bota o poison na hotkey ai fala
    fag key quest
    e bebe poison bem fast se nao nao funca
    alguns vao cair...




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  6. #26
    Avatar de kaminsky
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    kkk, eles deviam botar PZ no porão do castelo do king tibianus, pq fica muito estranho...
    Enquanto isso em Guardia...

    http://images.orkut.com/orkut/photos...Pqj143qlnO.jpg

    "Eu sinto uma alegria profunda, a merda bate na água e a água bate na bunda"

  7. #27
    Avatar de Abath Lightbringer
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    Citação Postado originalmente por Gnominh0 Ver Post

    fail em sub-moderador..
    o alcance dos wyrms, é pra eles nao sumirem tao rapido, n tem nada a ve com dano de longe lol

    e sobre curar as condiçoes, eles tiram fire/poison/energy, mas n tem nada a ve com os outros matar, vai continuar dando pra matar lol, com um hit de wand ou qualquer outa runa, eles vao tira os status negativo antes de dexa com 1 de vida, nao significa q vao dexa o char imortal até se cura.
    [ironic]nossa, como deram sub-mod prum cara desse?[/ironic]

    ta certo, parece que era distância anti-lure, que aumentou em 50 sqm's, mas não precisa cobrar tanto por ser um sub-mod, né?

  8. #28
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    Citação Postado originalmente por Martios Ver Post
    Pra quem não entendeu:

    Aumento de alcance do wyrms --> agora eles vao te acertar de mais longe (pala e mages se fodem aqui )

    Sobre os guardas --> antes de te darem dano e deixar com 1 hp, eles curam qualquer condição especial: fire poison, energy etc (nego q matava otros na fag key se fode aqui )
    Pela tradução do Tibia.com, o q muda é q o 'raio' do respawn vai ser maior, aquelas wyrms que "puff" andando poucos Smqs da escada, por exemplo, agora vão mais longe. O Alcance do ataque (da energy wave no caso), se mantem o mesmo, q é o exato tamanho da Energy wave/ Tera Wave de sorc/ druids.
    Seria pecado ser tão sexy?! ^.-

  9. #29
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    O que foi aumentado das wyrms é a distância que elas podem percorrer =D

    Já sobre o king, cada vez que você ofendê-lo, vc irá ficar com 1 de vida, mas será curado de todo poison/curse/energy/fire e qualquer outra coisa. Isso significa que ninguém morre mais, uma vez que os castelos são protection zone desde o 8.5 .

    Curti as mudanças, finalmente a CIP notou a pedrinha no lugar errado 8D
    OI

  10. #30
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    Citação Postado originalmente por G. Berger Ver Post
    Como assim "aumento do alcance dos wyrms"?
    Quando vc ia nos wyrms de Liberty bay no primeiro andar, se vc andasse um pouco com eles.. eles sumia!
    haha
    tipo um ant-lurer!

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