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Tópico: Up de Skills - Curva de crescimento

  1. #1

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    Padrão Up de Skills - Curva de crescimento

    gostaria de saber se alguem sabe como funciona o UP dos skills de atack e defesa.....

    por exemplo.... td mundo sabe q a cada skill q vc upa, o proximo demora mais tempo, eu eu keria saber qto tempo a mais...

    pelo q percebi o UP de skills segue uma curva de crescimento, ou seja...

    lvl 11 - 5minutos
    lvl 12 - 7minutos +2min do q o anterior
    lvl 13 - 10 +3min do q o anterio
    lvl 14 - 14 +4min do q o anterior
    .....
    .....
    .....
    lvl 70 - 6 horas
    lvl 71 - 8 horas .....

    eu sei q os UPS nao acontecem nos tempos que eu falie, sao só uma suposicao, mas ao que parece eh mais ou menos assim.....

    com certeza tem uma formula que calcula isso.....
    e eh esse calculo que eu estou atras..... sera que alguem sabe ou consegue descobrir???

    Tambem a o fato de dar dano na criatura pelo menos a cada 5 hits.... se passar mais do q isso sem dar dano o skill para de subir.... mas a formula que procuro seria na hipotese de dar o dano sempre.....


    se alguem puder ajudar, agradeço desde ja
    =D

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  2. #2
    Avatar de Senior Wolf
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  3. #3
    Avatar de Qu3tz
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    Citação Postado originalmente por Senior Wolf Ver Post
    Fico bobo como que nego n entende, acho que no mínimo ele não lê o tópico dos outros...

    O poster quer saber a FÓRMULA, e não quanto tempo vai demorar olhando pelo site, com certeza ele já conhece a função.

    Acho que vc vai ter muitas dificuldades nisso...

  4. #4
    Avatar de Thiagolacosta
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    Citação Postado originalmente por gu2901 Ver Post
    gostaria de saber se alguem sabe como funciona o UP dos skills de atack e defesa.....

    por exemplo.... td mundo sabe q a cada skill q vc upa, o proximo demora mais tempo, eu eu keria saber qto tempo a mais...

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    .....
    .....
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    eu sei q os UPS nao acontecem nos tempos que eu falie, sao só uma suposicao, mas ao que parece eh mais ou menos assim.....

    com certeza tem uma formula que calcula isso.....
    e eh esse calculo que eu estou atras..... sera que alguem sabe ou consegue descobrir???

    Tambem a o fato de dar dano na criatura pelo menos a cada 5 hits.... se passar mais do q isso sem dar dano o skill para de subir.... mas a formula que procuro seria na hipotese de dar o dano sempre.....


    se alguem puder ajudar, agradeço desde ja
    =D
    sao so 5 nao..
    se nao me engano sao 20 ou 30 hits..
    tem no forum de tutor xD
    1º Grorlam lurado em Luminera ;p
    http://uploads.tibiabr.com/?page=download&id=22443

    Dreamer Challenge Quest (aquela dos novos Outfits)
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    :yelrotflm<<Anuncie Aqui>>:eek:


    S2 Kedicia Ulran
    :wub:

    ~~Nunca Confie em Ninguem no Tibia ~~
    ~~Nunca dê seu msn pra ninguem~~
    ~~~~Se der, Nao aceite NADA, absolutamente NADA dessa pessoa~~
    ~~Nunca add pessoas do tibia no orkut~~
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  5. #5
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    Dúvidas sobre o jogo poste sempre na seção Tibia Suporte Hiho, Ok?!


    Abraço

    []'s


    .:: mOvIdO ::.




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  6. #6
    Avatar de Basozes
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    Tinha isso num tópico aqui mesmo do tibiabr...
    Mas não estou com o link...
    entretanto eu coloquei numa hotkey do tibia e tá aí...

    Hits needed from Actuallly Skill to Next= 50 x M ^ (Wanted Skill - 10) .....
    Hits = 50 x { [M^(Wanted Skill -9 ) ] -1} / ( M - 1)

    É algo mais ou menos assim, para os kinas e palis troca-se o M por 1,1 (de 110%), mas no final você divide por 2 os de paladin... não sei se é por 2 realmente, mas é algo assim...

    Para mages você troca por 1,5...

    A que seja
    achei o link
    NÃO POSTE NO TÓPICO MOSTRADO ABAIXO (ELE É ANTIGO, EVITE FLOOD)
    http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=50660
    NÃO POSTE NO TÓPICO MOSTRADO ACIMA
    Só não postem lá pq o tópico é antigo...

    É isso

    até mais obrigado...
    =]

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