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Tópico: Bleeding Status [Repostagem]

  1. #1
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    Padrão Bleeding Status [Repostagem]


    o bleeding status como diz o nome, deixa o personagem sangrando, perdendo life de tempos em tempos, assim como o poison.

    Por exemplo, se um bicho te dá uma porrada muito forte, você fica com esse status por um certo tempo, ou até se curar.

    É claro que não serão todas as criaturas que vão ter esse golpe, mas na MINHA opinião, acho que seria bacana ter isso.

    A maior parte das criaturas que te deixam com esse status... provavelmente vão ter objetos pontiagudos (espadas e etc.) ou garras muito afiadas... como Demons e Dragons.

    Para se curar, poderia ter alguma magia para isso ou mesmo um item, como uma bandagem ou algo assim.


    Aceito críticas construtivas.

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  2. #2
    Avatar de Matt Akari
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    Anda jogando metal gear demais ;P... e cara, seria muito difícil fazer essas coisas... seria melhor se num tivesse esse objeto pra "curar", tipo, sempre perde 1/5 do seu hp, ou então sempre um dano exato, porém acumulativo, como por exemplo:

    You are bleeding.
    You lose 10 hitpoints.
    You lose 10 hitpoints.
    You lose 10 hitpoints.
    You lose 10 hitpoints.
    You are bleeding. (De novo)
    You lose 20 hitpoints.
    You lose 20 hitpoints.
    You lose 20 hitpoints.
    You lose 20 hitpoints.
    You lose 10 hitpoints.
    You lose 10 hitpoints.

    Etc.

    Acho que poderia ser mais um ataque especial, tipo o Life Drain, porém, dá hits como o poison.

  3. #3
    Avatar de Dragon of Nightmares
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    Citação Postado originalmente por Matt Akari Ver Post
    Anda jogando metal gear demais ;P... e cara, seria muito difícil fazer essas coisas... seria melhor se num tivesse esse objeto pra "curar", tipo, sempre perde 1/5 do seu hp, ou então sempre um dano exato, porém acumulativo, como por exemplo:

    You are bleeding.
    You lose 10 hitpoints.
    You lose 10 hitpoints.
    You lose 10 hitpoints.
    You lose 10 hitpoints.
    You are bleeding. (De novo)
    You lose 20 hitpoints.
    You lose 20 hitpoints.
    You lose 20 hitpoints.
    You lose 20 hitpoints.
    You lose 10 hitpoints.
    You lose 10 hitpoints.

    Etc.

    Acho que poderia ser mais um ataque especial, tipo o Life Drain, porém, dá hits como o poison.
    sim, sim... isso que eu quis dizer. acho que não ficou muito claro mas era bem isso :wscared:
    Sem assinatura agora =(

  4. #4
    Avatar de Allison S.
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    hehe tem isso no resident evil outbreak kkk
    eh soh tomar um hemostatic q resolve a parada...
    essa realmente eh uma proposta boa, ja foi sugerida antes?
    o colega ali falou -10 por rodada, poison nao faz isso nao o,O faz de -5 ateh -1 q ta bom, soh q nao teria como curar a nao ser usar tal item, q tal a antidote? meio inutil, esta runa poderia ser renomeada e teria funçao de curar sangramentos...
    mas se quizer investir em objetos mesmo, algo q funcione como fire bug, vc usa mas tem chance de quebrar...

  5. #5
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    Podia ser assim igual o kra falou ali em cima, mas axo mto exagerado 10 de life, pqp.

    Poderia ser assim:

    You are bleeding

    You lose 2 hitpoints.
    You lose 2 hitpoints.
    You lose 2 hitpoints.
    You lose 2 hitpoints.
    You lose 2 hitpoints.


    Umas 5 vezes

    Se acmulasse:

    You are bleeding
    You lose 2 hitpoints.
    You lose 2 hitpoints.

    You are bleeding
    You lose 4 hitpoints.
    You lose 4 hitpoints.
    You lose 4 hitpoints.
    You lose 2 hitpoints.
    You lose 2 hitpoints.


    Como as magias exura etc servem pra curar ferimentos, um simples exura eliminaria esse status, nada mais logico(ou 2, ou 3, dependendo de quanto acumular.)




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    Última edição por Edi'bh; 11-06-2009 às 13:36.

  6. #6
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    Citação Postado originalmente por Edi'bh Ver Post
    Podia ser assim igual o kra falou ali em cima, mas axo mto exagerado 10 de life, pqp.

    seria melhor se fossem 2 de life, dps acumulava 4, 6, dai descia denovo, nada muito forte.
    tem que ser exagerado mesmo, porque vai haver alguma magia pra curar ou algum item.

    e o cara tá morrendo de hemorragia, acha que o dano não tem que ser bem alto também?
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  7. #7
    Avatar de Koaala
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    Eu achei a proposta muito boa, realmente util

    O dano pode variar de criatura pra criatura gente, não é toda poison por exemplo que da dano de 10~20, criaturas mais fracas podem dar um dano de 1~5 assim e as mais fortes uns 30~40.


    APROVADA

  8. #8
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    Citação Postado originalmente por Dragon of Nightmares Ver Post
    tem que ser exagerado mesmo, porque vai haver alguma magia pra curar ou algum item.

    e o cara tá morrendo de hemorragia, acha que o dano não tem que ser bem alto também?
    Pensa cmg, se tibia tivesse grafico, e apareessem ferimentos, kdo vc usasse exura, os ferimentos sumiriam ou diminuiriam, entao nada mais logico do que o bleeding sumir com um simples exura, se for pra ser exagerado desse modo ou tiver que cria coisas especificas sso pra curar o bleeding melhor n ter...

  9. #9
    Avatar de Dragon of Nightmares
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    Citação Postado originalmente por Edi'bh Ver Post
    Pensa cmg, se tibia tivesse grafico, e apareessem ferimentos, kdo vc usasse exura, os ferimentos sumiriam ou diminuiriam, entao nada mais logico do que o bleeding sumir com um simples exura, se for pra ser exagerado desse modo ou tiver que cria coisas especificas sso pra curar o bleeding melhor n ter...

    Mas cara, a minha proposta que fiz foi com objetivo de dificultar o jogo, porque ele está muito fácil.

    e sim, a magia poderia ser curada com uma magia especial (que usaria 30 de mana+-) para kinas e um exura gran para mages talvez.
    Sem assinatura agora =(

  10. #10
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    Eu ainda axo que um simples exura curando esse status e o mais logico, e eu axo q fikaria mesmo perfeito igual o urso ali em cima disse, criaturas mais fracas iriam dar bleed de 1-5 de damage, moderadas dariam 5-10 damage, e as mais fortes dariam 10-15, axo q assim fikaria perfeito pois seria mais proximo à realidade dos jogadores nos diferentes leeis e vocaçoes...N PODE ESQUEÇER Q O EFEITO ACUMULA NEH?

    Quanto à cura:

    se acumulou 1 vez, 1 exura


    2 vezes 2 exuras, sendo q o primeiro eliminaria o que acumulou.

    assim por diante...

    Ah e tambem teria que ter um limite maximo de acumulaçoes, pq imagina um boss que demore a morrer dando 80x bleeding... axo que o limite pra acumular deveria ser algo em torno de 6x, durando cada fase uns 5 turnos no maximo...

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