Caramba como tem gente fanático por pvp aqui.
Que bom que a war ta acabando, isso detona qualquer pessoa que ta afim de caçar e aproveitar o PVE do tibia.
Mas pra muito iignorante ai:
*Você só vai pegar blackskull se você matar 12 pessoas com frequencia, é o dobro do requerimento para red skull. É dificil um jogador pegar esse frag em open battle ou war que seja. Só pega red skull sendo cachorro e indo matar os caras quietos em suas caves, ou os botters fdps, ou os em treinos e upando ml, com a sua putaria de 'hunted foreva".
*Você só vai poder revidar e voltar para pz se for o caso de legítima defesa. Se você for o primeiro agressor atacante, você tem que queimar no inferno. Mas lógico podendo apanas atacar os que pegaram skull em você. E isso é MUITO bom, porque sempre tem aquele hlevel covarde que pega um lv 20 e vai tentar matar uns e ai acaba morrendo, ele vem com o level alto querendo explicações e cobrando a morte -.-". Tem que ser assim mesmo. O fdp te ataca, você revida e o mata, e depois entra pz e o hlevel covarde senta na boneca

.
Só não entendi essa "perda" que o grupo de pk vai ganhar caso mate alguem que esteja 'solo'.
ADD: Seria muito bom, se esse pessoa que pegase white skull, e fosse revidado e morrese, perdese o benefício da blessing. Se é uma "benção", não é com guerra e violência que os deuses tibianos vão te defender

.
hug!