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Tópico: Primeiro patch teaser: Penalidade de morte e bençãos!

  1. #521
    Avatar de Thiagolacosta
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    tradução by google:

    lá pessoal!

    Thanks again for all the feedback. Obrigado novamente por todos os comentários. Let me answer some more questions: Permitam-me responder mais algumas perguntas:

    Will we be able to sell the aols back to Eremo? Será que vamos ser capazes de vender o aols voltar ao Eremo?

    No. Eremo only buys broken amulets. Não. Eremo só adquire quebrado amuletos. However, you can of course sell the AOL to other players or use it while you are on your way to buy blessings. No entanto, você pode vender o curso da AOL para outros jogadores ou usá-lo enquanto estiver no seu caminho para comprar bênçãos. Or you can keep it since it is still possible that we might remove it from the game sometime in the future (of course not without prior notice). Ou você pode mantê-lo, uma vez que ainda é possível que possamos removê-lo do jogo algures no futuro (claro que não, sem aviso prévio).

    I bought all bless and I wear AoL in the amulet place. Eu comprei todos os abençoe e me vestir AOL no amuleto lugar. Now I die so I got 100% items protection but I wear AoL in the amulet place, the question is "Do I lose the blessings and the AoL also? Or just blessings?" Agora eu morrer então eu tenho 100% Itens protecção, mas vou vestir AOL no amuleto lugar, a questão é "Será que eu perco as bênçãos e as AOL também? Ou apenas bênçãos?"

    You will lose both the blessings and the AOL. Você vai perder tanto as bênçãos e da AOL. The blessings because you benefitted from a reduced experience and skill loss, the AOL because it was equipped and protected you from item loss (even though the 5 blessings alone would have already reduced your risk of losing items to zero). As bênçãos porque beneficiaram de uma redução de experiência e habilidade perda, da AOL, porque você estava equipada e protegida de perda item (apesar de o 5 bênçãos, por si só, já reduziram o risco de perder pontos a zero). To be completely protected from item loss you can either buy all 5 blessings (and put an AOL in your backpack in case you will die and lose the blessings) or you can wear the AOL in the amulet slot. Para ser totalmente protegidos da perda item você pode comprar todas as 5 bênçãos (e ponha um AOL em sua mochila no caso de você vai morrer e perder as bênçãos) ou você pode usar o amuleto da AOL na ranhura. Please note that if you have less than five blessings (which means there is still a risk of losing items), you can wear the AOL to be protected from item loss completely. Observe que se você tiver menos de cinco bênçãos (que significa que há ainda um risco de perder pontos), você pode usar o AOL para ser protegida do item perda completamente.

    Could you perhaps explain why Cip feel the need to link the two (blessings and AOL) together ? Poderia talvez explique por que razão Cip sentir a necessidade de ligar os dois (bênçãos e AOL) juntos?

    Lower and mid levels should also have the option to reduce their item loss so we combined the item loss protection with the blessings (and made prices depend on level). Baixa níveis médio e também deveria ter a opção de reduzir as suas perdas item para que o item combinado com a perda defesa bênçãos (e fez os preços dependem do nível). Thus, even someone who does not have enough money to buy all blessings can reduce his experience and skill loss as well as his item loss risk. Assim, mesmo quem não tem dinheiro suficiente para comprar todas as bênçãos possam reduzir a sua experiência e habilidade perda assim como o seu ponto perda risco.

    Could you explain about experience loss after the patch? Pode explicar sobre a experiência adquirida após a perda do patch? It is not very clear. Não é muito claro. What's the math to know the % each level will lose? Qual é a matemática para saber% a cada nível vai perder?

    I'm sorry but for now, we won't tell the exact forumla. Sinto muito, mas por agora, não vamos dizer a exata forumla. As explained in the teaser, " from level 24 on, the percentage of experience points that you lose upon death will slowly decrease. A character of level 50 will lose 1 level and from then on half a level more every 50 levels. This means, a character of level 100 will lose 1.5 levels, with level 150 character you will lose 2 levels and with a character of level 200 you will lose 2.5 levels and so on. So a character of level 180 will approximately lose 2.3 levels. ". Como explicado no teaser ", a partir de nível 24, o percentual de pontos que você perde experiência após a morte vai diminuir lentamente. Um personagem de nível 50 perderá 1 nível e, em seguida, em metade de um nível mais a cada 50 níveis. Tal significa, um personagem do nível 100 perderá 1/5 níveis, com o nível 150 caracteres você perderá 2 níveis e com um personagem de nível 200 você perderá 2,5 níveis e assim por diante. Então, um personagem de nível 180 irá perder cerca de 2,3 níveis. ".

    Could you give the date of the next teaser? Poderia dar a data da próxima cantada?

    No, I won't reveal the exact date. Não, eu não vou revelar a data exata. But don't worry, the 2nd teaser will be released soon. Mas não se preocupe, o 2. Teaser será liberado em breve.

    So what will happen if i put my backpack on arrow slot?? Então, o que vai acontecer se eu colocar minha mochila na seta slot?

    A backpack is a container so without any item loss protection it will be dropped on death (risk of losing it = 100%). Uma mochila é um contentor-lo sem qualquer item perda protecção será abandonada por morte (risco de perdê-la = 100%).

    May I ask why do you want to remove amulet of loss from the game? Posso perguntar por que você deseja remover amuleto de perda do jogo?

    Because we want to find a better solution for the depot/temple/blessings trap problem. Porque nós queremos encontrar uma solução melhor para o depósito / templo / bênçãos armadilha problema. Let's say you die with full blessings and an AOL in your backpack. Vamos dizer que você morra com pleno bênçãos e uma AOL em sua mochila. You can then equip the AOL to protect you from item loss while you are on your way to buy new blessings. Você pode, então, dotar a AOL para protegê-lo da perda item enquanto você estiver em seu caminho para adquirir novas bênçãos. However, this does not change the fact you can be trapped on your way and be killed. No entanto, esta não muda o fato de que você pode ser preso em seu caminho e ser morto.
    As some players already mentioned the AOL as an additional option to protect your items is quite expensive for lower and mid levels. Como alguns jogadores já se referiu a AOL como uma opção adicional para proteger seus itens é muito caro para níveis médio e inferior. Therefore, we need to find a better solution. Por isso, precisamos de encontrar uma melhor solução. I'd like to thank all players who already submitted ideas and suggestions on how to tackle this problem. Eu gostaria de agradecer a todos os jogadores que já apresentadas ideias e sugestões sobre a forma de resolver este problema.

    Can f.acc players that once were p.acc and have already made Inquisition Quest buy the thais full bless and get 0% chance of losing any item? Posso f.acc jogadores que, uma vez que foram p.acc e já fizeram Inquisição Quest comprar o pleno Thais abençoe e obter 0% de chance de perder algum item?

    Yes, they can still buy all 5 blessings at once from Henricus and thus, get 100% item loss protection. Sim, eles ainda podem comprar todos os 5 bênçãos de uma só vez a partir de Henricus e, assim, obter 100% item perda protecção. Please note that buying the Blessing of the Inquisition will raise the price for 5 blessings by 10%. Observe que a compra da Bênção da Inquisição vai elevar o preço para 5 bênçãos de 10%.

    So this means there will be no changes in the PVP-system this patch? Então isso significa, não haverá mudanças no sistema de PVP, esse patch?

    No, because of the reason I've already mentioned. Não, porque a razão de eu já referi.

    Yours, Yours,
    Mirade Mirade

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  2. #522
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    Original AQUI.
    Citação Postado originalmente por Mirade
    Olá a todos!

    Obrigado novamente por todo o feedback. Deixe-me responder mais algumas dúvidas:

    Será possível vender os AOLs para o Eremo?

    Não. O Eremo compra apenas Broken Amulets. Você pode, no entanto, vender o AOL para outros jogadores ou usá-lo enquanto caminha para comprar blessings. Ou você pode guardá-lo já que ainda é possível que nós provavelmente o removeremos do jogo em algum tempo futuro (é claro, não sem um aviso prévio).

    Eu comprei todas as blessings e eu uso o AOL no local do amuleto. Atualmente quando eu morro eu tenho 100% de proteção contra perda de itens, por estar com o AOL no local do amuleto, então a pergunta é: "Se eu usar o AOL junto com todas as blessings, eu perderei as blessings e o AOL juntos? Ou apenas as blessings?"


    Você perderá as blessings e o AOL. As blessings por que você se beneficiou da redução da perda de experiência e skills, o AOL por que estava equipado e te protegeu contra a perda de itens (mesmo que com as 5 blessings apenas você já reduza o risco de perda de itens a 0). Para estar completamente protegido da perda de itens você pode tanto comprar as 5 blessings (e guardar o seu AOL na sua backpack no caso de você morrer e perder as blessings) ou você pode usar o AOL no local do amuleto. Note que se você tiver menos do que cinco blessings (o que significa que você ainda corre algum risco de perder itens), você pode usar o AOL para estar completamente protegido contra perda de itens.

    Você poderia nos explicar por que a Cip sentiu a necessidade de unir os dois (blessings e AOL) juntos?

    Leveis baixos e médios deveriam ter a opção de reduzir a sua perda de itens, então nós combinamos esta proteção com as blessings (e fizemos os preços dependerem do level). Além disso, até alguém que não tem dinheiro suficiente para comprar todas as blessings pode reduzir a sua perda de experiência, skills, bem como os seus itens.

    Você poderia explicar como funciona a perda de experiência após o patch? Não ficou muito claro. Qual é o cálculo para saber a % que cada level irá perder?


    Me desculpe, mas por enquanto, nós não iremos dizer a fórmula exata. Como explicado no teaser, "À partir do level 24, o percentual de pontos de experiência que você perder em uma morte vai diminuir lentamente. Um personagem de level 50 perderá 1 level. E à partir desse ponto, metade de um level a cada 50 níveis. Isso significa que um personagem de level 100 vai perder 1.5 level (um level e meio), já um jogador de level 150 vai perder 2 níveis, e um personagem de level 200 perderá 2.5 níveis e assim por diante. Então, um jogador de level 180 vai perder aproximadamente 2.3 níveis.".

    Você poderia nos dar a data do próximo teaser?

    Não, eu não revelarei a data exata. Mas não se preocupe, o segundo teaser será lançado em breve.

    Então, o que acontece se eu colocar a minha backpack no espaço da flexa?


    Uma backpack é um container então se não houver nenhuma proteção contra perda de itens ele será dropado na morte (risco de perdê-lo = 100%).

    Posso saber por que vocês querem remover o Amulet of Loss do jogo?


    Por que nós queremos achar uma solução melhor para o problema de armadilhas no depot/templo/NPCs que vendem blessings. Vamos dizer que você morre com todas as blessings e um AOL em sua backpack. Você pode equipá-lo para protegê-lo da perda de itens enquanto você estará comprado novamente as suas blessigns. Porém, isto não muda o fato de que você pode ser emboscado e morto durante este caminho. Como alguns jogadores já mencionaram o AOL como uma proteção adicional contra perda de itens é uma opção cara para low e mid levels. Então, nós precisamos achar uma solução melhor. Eu gostaria de agradecer a todos os jogadores que já estão enviando idéias e sugestões sobre como lidar com este problema.

    Jogadores Free Account que já foram Premium Account e já fizeram a Inquisition Quest podem comprar a blessing completa de Thais e ganhar 0% de chance de perder itens?


    Sim, eles ainda podem comprar as 5 blessings de uma vez no NPC Henricus e assim, conseguir 100% de proteção contra perda de itens. Note porém que a blessing da Inquisition aumenta o preço total das 5 blessings em 10%.

    Então, isto quer dizer que não haverá nenhuma mudança no sistema de PvP neste patch?

    Não, pelos motivos que já citei anteriormente.

    Yours,
    Mirade
    É isso, pra quem estava curioso para saber o que a Mirade disse em seu último post no tópico oficial...
    Última edição por GrYllO; 12-03-2009 às 11:34. Razão: Pequena correção no texto.
    Att,
    GrYllO.

    Precisa de suporte? Crie um tópico público! Sua dúvida pode ser a de outra pessoa. Pesquise se por um acaso a sua dúvida já não foi solucionada antes e, em caso negativo, abra um novo tópico no Suporte ou mesmo em Tecnologia (pro caso de uma dúvida técnica não relacionada ao jogo). Beleza?
    Meu coração pertence à Valéria Freitas.

  3. #523
    Avatar de Mony Ice Magoo
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    Citação Postado originalmente por Holden Ver Post
    Falar mal da CipSoft é moda atualmente. 'Tudo que a Cip faz é pra arruinar o jogo e mimimi'. Tudo bem, colocar Great Shield em três bosses diferentes e a Demon Oak foi meio apelativo, mas acho que todo mundo quer ter ser rare e é injusto deixá-los restritos aos mundos mais antigos, por isso é necessário fazer certas concessões, contanto que não se perca o controle. Além disso, as pessoas não conseguem entender que as coisas MUDAM, os tempos MUDAM e Tibia também tem que MUDAR pra não se tornar algo obsoleto.

    Eu adorei as reformas no Death Penalty e nos Blessings. Acho que finalmente não vou ter a vontade de desistir sempre quando morro por instabilidade de server ou de conexão.

    É cômico ver gente reclamando de coisas que são, como nossas mães diriam, 'pro nosso bem'. A Cip não tá facilitando o forma de jogar, de upar, o Power Gaming nem nada, ela tá amenizando os impactos das mortes, que vamos convir era realmente muito pesado. Se é tão fácil upar pra certas pessoas - if you know what I mean -, pra mim não é, tenho mil problemas de conexão e jogo honestamente. Com isso essa economia nas mortes vai me ajudar e muito.

    Outra coisa engraçada é que eles não fizeram isso aleatoriamente, chegaram no trabalho um dia e disseram 'vamos mudar isso'. Foi tudo baseado no feedback dos JOGADORES. Se vocês não participam do forum oficial, do Proposal e Discussion Boards, então deviam passar a participar, porque mesmo não sabendo inglês, quem quer deixar sua opinião expressa dá um jeito, nem que seja através das ferramentas de linguagem do Google. Ou então não 'chorem o leite derramado'.
    Se quando existiu a oportunidade de discordar ninguém o fez, agora é tarde. E mais: a Cip já tocou nesse assunto (de que iria fazer mudanças no Death Penalty e tal) várias vezes, então não tem como dizer que fomos pegos de surpresa; uma hora ou outra acabaria acontecendo.

    Os pontos fracos, que era principalmente a consequência da remoção do AoL em mundos PvP, foram temporariamente solucionados. Então só tenho a dizer que apoio esse Patch e torço pra que realmente seja uma ótima mudança.
    Tambem achei ótima a idéia !!!
    Acredito que com esse novo metodo mtas pessoas level mais baixo vão poder colokar itens melhores em seu char.
    Mage lvl 45 vão poder fikar mais sossegados com suas sds na bp e suas bohs...não serão mais alvos dos power abuser.
    Um level 45 gastara aproximadamente 15k para fikar protegido contra 100% da perda de seus equipes e bp... e ainda tera bless.
    Muito bom...
    Muito bom mesmo....

    Sem dizer que akeles monte de colarzinhos que não tinham serventia nenhuma , agora terão utilidade.
    Adorei a ideia... todos vão poder estar protegidos de acordo com suas condições.
    Para um lvl 100 gastar 100k em bless e aol é economicamente facil, mas um lvl 30 não não tem condiçoes de gastar isso para proteger seu char.

    Parabens CIP ... Adorei idéia.

    Bjos
    Mony Ice Magoo

  4. #524
    Avatar de Teta_RoX
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    que Lixo...
    fik fik mudando... ja ja ngm mais joga

    Fica vendo

    Bjoss ;]

  5. #525
    Avatar de DADOK BONENA
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    Citação Postado originalmente por GrYllO Ver Post
    Como alguns já estão sabendo, a CM Mirade se pronunciou NESTE POST sobre a remoção do AOL neste novo sistema de Blessings que valem por ele:

    Traduzindo:

    Em resumo: a Cip ouviu o feedback dos usuários e decidiu manter o AOL no jogo, por enquanto. Porém, o novo sistema não será modificado, ou seja: não é necessário ficar com o AOL se você tiver todas as blessings! Você pode guardá-lo em sua backpack e utilizá-lo como emergência se você morrer e tiver que comprar novas blessings.

    Quem já está com as 5 blessings pode ficar tranquilo: com o patch, elas se converterão automaticamente nas novas blessings!

    De acordo com a CM Mirade, a data de lançamento deste patch será conhecida no segundo teaser.
    graças a deus entaum tipo eu jah tenho todas bless mais ifikei free entaum vo pode uza aol suse ai eh bom pq vai pode uza akales otro neklage tipo dragon etc




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    a espera de um tibia melhor, saudades da época onde caçava com torchs na bp, onde o pvp era na habilidade e não na grana, onde tibia era tibia, quando a empresa n visava somente o lucro.

  6. #526
    Avatar de Serge~
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    Tem certeza que o sistema de drop da backpack vai ser assim? De 100 pra 7%?
    Desculpe-me se eu estiver errado, mas se a primeira bless reduz em 30% a chance de queda do item, então de 100 deveria descer pra 70% a chance da backpack cair, não?! :confused:

    Se a bless fizer o que tá na tabela a respeito da backpack, ir caçar sem pelo menos uma bless = heresia.

    Antigo Dragon Warrior Elveon.

  7. #527
    Avatar de Mony Ice Magoo
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    Citação Postado originalmente por Serge~ Ver Post
    Tem certeza que o sistema de drop da backpack vai ser assim? De 100 pra 7%?
    Desculpe-me se eu estiver errado, mas se a primeira bless reduz em 30% a chance de queda do item, então de 100 deveria descer pra 70% a chance da backpack cair, não?! :confused:

    Se a bless fizer o que tá na tabela a respeito da backpack, ir caçar sem pelo menos uma bless = heresia.
    Não
    A diferença eh que hoje vc pode escolher o qto quer salvar em seu char, com uma bless...salva tantos %... com 2 bless salva tantos % e assim vai...
    Porem se vc morrer perde toda a bless... do mesmo jeito que era antes.
    Se vc colokou as 5 bençoes perde-las... afinal vc pagou para proteger total caso vc morra.
    Se morrer terá que fazer tudo de novo... isso não modificou.

    Antes não tinha como vc fazer uma benção e salvar 30% dos seus equips, bp, lvl, skill e ml...agora tem.

    espero ter ajudado
    bjs
    Última edição por Mony Ice Magoo; 12-03-2009 às 11:21.
    Mony Ice Magoo

  8. #528
    Avatar de Luiz Cláudio
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    Padrão Sobre tabelas na página inicial no TibiaBR

    Não sei se algum moderador vai ver isto, mas acho que a tabela do meio está incorreta (a que fala de chance de perder items).

    Acho que a chances de perder a mochila serão:

    sem bless - 100%
    uma bless - 70%
    duas blesses - 45%
    três blesses - 25%
    quatro blesses - 10%
    cinco blesses - 0%

    Com apenas uma bless a chance ir de 100% para 7% é realmente muito estranho.

  9. #529
    Avatar de CRS
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    só tenho uma pergunta eremo vai continuar a vende aol?

  10. #530
    Avatar de Detective L
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    Mesmo com a "volta" do AOL, um jogador que está Free Account, e que é level 120+, deverá pagar no total 130k(80k-4blesses/50k-AOL) para se proteger 100% de perder items quando morrer e de proteger ao máximo de perder experiência caso morra,e mesmo pagando esse valor, perderá mais experiência do que um jogador Premium Account, não só por causa da promotion que faz com que você perca 3% a menos da sua experiência quando morrer, por causa que ele terá as 5 blesses.
    Enquanto um jogador Premium Account paga 100k e tem 0% de chance de perder algum item e ainda se protege ao máximo de perder experiência quando morrer, um jogador Free Account que é level 120+, paga 130k, e ainda perde muito mais experiência do que um Premium Account quando morrer.Mesmo um Free Account pagando 30k a mais, a sua desvantagem é evidente.

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