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Tópico: The elder scrolls IV - Oblivion

  1. #771
    Avatar de Eragonlordex
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    Citação Postado originalmente por Johnny Nowbody Ver Post
    Opa foto errada, já edito

    @edit


    Bem, achei essa pedra aí, ela não aparece no mapa, aí ela transformou minhas coisas nisso daí, achei curioso resolvi postar, talves não tenha conseguido o set inteiro porque eu uso o Black Hand Set e aí só as luvas e a adaga apareceram
    É normal,tem várias dessas pedras por aí,elas dão Bound itens por um tempo ^^,já tinha conseguido bound gauntlets uma vez.

    Consegui terminar a Knights of the Nine ^^
    Putz,n acredito que eu tava achando que ia apanhar daquele Umariel, foi fácil matar ele,em corpo e em alma XD
    Pensava que ia ser bem dificil e talz,mas foi mole ^^
    Agora tenho o Crusader Set só pa min :wub:
    Descobri um bug,que pode ser feito com essas pedras pra catar daedric itens o_o
    Pelo que eu entendi,quando vc conseguir pegar,vc tem que usar uma spell de desintegrate armor ou coisa do tipo,pra quebrar a parte do set que vc pegou,do geito que vc vai poder largar ela...
    Daí vc repara ela,e joga no chão até sair o efeito da spell,de geito que vc consegue ficar com a parte pra vc,e ela n vai mais sumir dps de um tempo(fonte Oblivion Wiki)

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    Última edição por Eragonlordex; 28-01-2009 às 20:05.


  2. #772
    Avatar de Waidfire
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    Citação Postado originalmente por Eragonlordex Ver Post
    É normal,tem várias dessas pedras por aí,elas dão Bound itens por um tempo ^^,já tinha conseguido bound gauntlets uma vez.

    Consegui terminar a Knights of the Nine ^^
    Putz,n acredito que eu tava achando que ia apanhar daquele Umariel, foi fácil matar ele,em corpo e em alma XD
    Pensava que ia ser bem dificil e talz,mas foi mole ^^
    Agora tenho o Crusader Set só pa min :wub:
    Descobri um bug,que pode ser feito com essas pedras pra catar daedric itens o_o
    Pelo que eu entendi,quando vc conseguir pegar,vc tem que usar uma spell de desintegrate armor ou coisa do tipo,pra quebrar a parte do set que vc pegou,do geito que vc vai poder largar ela...
    Daí vc repara ela,e joga no chão até sair o efeito da spell,de geito que vc consegue ficar com a parte pra vc,e ela n vai mais sumir dps de um tempo(fonte Oblivion Wiki)
    É porque as Crusader Relics dão varios curses no Umariel, por isso é facinho com elas.

    tipo...VIREI GUILDMASTER DA THIEVES AEAEAEAEW

    Bem, a ultima missao foi fodz, agora vou fechar a dark brothehood

    Vou começar a procurar essas pedras aew =D

  3. #773
    Avatar de alieksieipow
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    Lá vai mais algumas explicações/dicas...

    Primeiro de tudo, os equipamentos do crusader set podem ser recarregados e consertados SEM CUSTO ADICIONAL! Só precisa de colocar eles lá aonde a parte que protege o corpo estava, pegar eles de volta, e estão re-encantados/consertados, além de serem melhorados para o último nível na "escala" que você pode pegar(Muitos dos itens do oblivion são escalados, o que faz fazer as quests depois do lvl 20 ser mais vantajoso. Outra coisa que eu prefiro no morrowind.)

    Segunda coisa, essas pedras são as rune stones se não estou enganado; é meio inútil pegar os itens porque eles não duram tanto, ao menos não a dos arcos, que é 2 mins. As outras 2 são 5 mins, o que pode ser proveitoso até certo ponto...

    Também existe outro tipo de pedras mágicas, as doomstones, elas te dão um greater power dependendo de qual você ativar; São 2 tipos delas: As birthsign stones, que são os signos que podem ser escolhidos no começo do jogo, e você só pode ter UM dos greater power delas, não é necessário ser o mesmo do seu birthsign. E existem as heaven stones, que são 7, e você pode ter todos os poderes delas se tiver o nível de "renown" suficiente. Renown é Fame+Infamy, caso estejam em dúvida. A que mais precisa, precisa de 70. Era planejado ter uma que precisa de 100, mas acabou não estando em lugar nenhum do jogo, então isso é irrelevante.

    Acho que vou começar a postar nesse tópico pra ajudar, eu já li... muita coisa sobre o oblivion, mesmo agora jogando mais o morrowind...

  4. #774
    Banido Avatar de pwnerer
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    Citação Postado originalmente por alieksieipow Ver Post
    Lá vai mais algumas explicações/dicas...

    Primeiro de tudo, os equipamentos do crusader set podem ser recarregados e consertados SEM CUSTO ADICIONAL! Só precisa de colocar eles lá aonde a parte que protege o corpo estava, pegar eles de volta, e estão re-encantados/consertados, além de serem melhorados para o último nível na "escala" que você pode pegar(Muitos dos itens do oblivion são escalados, o que faz fazer as quests depois do lvl 20 ser mais vantajoso. Outra coisa que eu prefiro no morrowind.)

    Segunda coisa, essas pedras são as rune stones se não estou enganado; é meio inútil pegar os itens porque eles não duram tanto, ao menos não a dos arcos, que é 2 mins. As outras 2 são 5 mins, o que pode ser proveitoso até certo ponto...

    Também existe outro tipo de pedras mágicas, as doomstones, elas te dão um greater power dependendo de qual você ativar; São 2 tipos delas: As birthsign stones, que são os signos que podem ser escolhidos no começo do jogo, e você só pode ter UM dos greater power delas, não é necessário ser o mesmo do seu birthsign. E existem as heaven stones, que são 7, e você pode ter todos os poderes delas se tiver o nível de "renown" suficiente. Renown é Fame+Infamy, caso estejam em dúvida. A que mais precisa, precisa de 70. Era planejado ter uma que precisa de 100, mas acabou não estando em lugar nenhum do jogo, então isso é irrelevante.

    Acho que vou começar a postar nesse tópico pra ajudar, eu já li... muita coisa sobre o oblivion, mesmo agora jogando mais o morrowind...

    opa, seja bem vindo ao topico entao

    aliás, pq tah jogando morrowind ao invés de oblivion? ._.

  5. #775
    Avatar de alieksieipow
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    Ah, por vários motivos. Por ficar um tempo em um forum em inglês sobre oblivion, fui influenciado pelos outros jogadores a jogar morrowind, e acabei gostando; Muita gente por lá diz que morrowind é melhor.

    Segundo que meu PC não roda o oblivion direito, por exemplo, em Kvatch, eu entro na cidade, não dá 5 segundos e dá problema e volta pro desktop. Digamos que dá CTD MUITO fácil.

    Outra coisa são os pequenos detalhes:

    No morrowind, as recompensas das quests não são escaladas, as criaturas também não, há vários tipos de armas que não tem no oblivion(lanças, dardos, shurikens, crossbows...), classes de armas diferentes( não é só "blade" e "blunt", tem long blade, short blade, blunt, axes, lances, marksman...)

    Além do que, mais do que 100 em um atributo faz diferença(não é treinado, mas fortalecido com poções), e já que chegamos em poções, você pode tomar quantas quiser, sem o limite de 3 por vez no oblivion.

    No morrowind você se sente mais livre, pois a missão principal não parece ser urgente no começo; Você vai trabalhar para um cara, e ele até te fala pra ir fazer outras coisas e conseguir uma "identidade" na ilha.

    O mundo no morrowind "sente" maior, pois não há fast travel como no oblivion, mas há outros modos (mark/recall, almsivi intervention, divine intervention, silt strider, guild guide, ou por barco mesmo)...

    Eu vejo como se a main quest no morrowind fosse mais "épica", pq. realmente, mesmo com tanto trabalho, no fim do oblivion não é você quem "faz as honras" contra o mehrunes...

    Isso tudo foi interessante, mas o que realmente me fez preferir o Morrowind é que... Os encantamentos são MUITO mais interessantes!

    Depende do item que você for encantar; Escudos são os melhores, depois vêm os amuletos/anéis, então tá dividido entre cuirass e roupa normal, e por aí vai. Há várias coisas que você pode usar de uma só vez, essas são... Capacete, roupa normal(camisa+calça), armadura(cuirass, pauldrons(negocios do ombro), os negocios da coxa e da perna, e as gauntlets... Nota: pauldrons e gauntlets são separados em direita/esquerda), saia(sim, junto com a calça normal) e robe(sim, junto com tudo isso)... E também 2 anéis, 1 cinto e 1 amuleto, ou seja, o potencial para encantar é muito grande, você pode fazer encantamentos "On use", que você usa como magias/scrolls, mas só gasta cargas da soul do encantamento(ela vai recuperando com o tempo), pode ser "On strike" para armas, onde quando você ataca o encantamento surte efeito, e pode ser "constant" se você tiver uma soul das maiores(o "tamanho" da soul faz diferença mais especificamente; Golden Saints são os mais fáceis da melhor, mas tem um outro que tem soul de 400 pontos também. Vivec e Almalexia têm soul divine, não é lá uma boa idéia matar o Vivec, mesmo tendo uma soul de 1000 pontos, mas no tribunal você pode matar a almalexia e aprisionar a alma dela de 1500 pontos com a azura's star, mas pense bem antes de usar, não vai ter outra igual).
    Há efeitos de magias inexistentes no oblivion, como levitate e jump, e além disso, com um bom set você pode ter um bom regen de HP e fatigue constante...

    Por fim, a única coisa que eu realmente senti falta no morrowind foi a falta de regenerar magicka, então eu baixei um mod que arruma isso... E baixei um mod que dá mais magicka por lvl também, pq. magicka no morrowind é meio... precioso.




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  6. #776
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    Citação Postado originalmente por alieksieipow Ver Post
    Ah, por vários motivos. Por ficar um tempo em um forum em inglês sobre oblivion, fui influenciado pelos outros jogadores a jogar morrowind, e acabei gostando; Muita gente por lá diz que morrowind é melhor.

    Segundo que meu PC não roda o oblivion direito, por exemplo, em Kvatch, eu entro na cidade, não dá 5 segundos e dá problema e volta pro desktop. Digamos que dá CTD MUITO fácil.

    Outra coisa são os pequenos detalhes:

    No morrowind, as recompensas das quests não são escaladas, as criaturas também não, há vários tipos de armas que não tem no oblivion(lanças, dardos, shurikens, crossbows...), classes de armas diferentes( não é só "blade" e "blunt", tem long blade, short blade, blunt, axes, lances, marksman...)

    Além do que, mais do que 100 em um atributo faz diferença(não é treinado, mas fortalecido com poções), e já que chegamos em poções, você pode tomar quantas quiser, sem o limite de 3 por vez no oblivion.

    No morrowind você se sente mais livre, pois a missão principal não parece ser urgente no começo; Você vai trabalhar para um cara, e ele até te fala pra ir fazer outras coisas e conseguir uma "identidade" na ilha.

    O mundo no morrowind "sente" maior, pois não há fast travel como no oblivion, mas há outros modos (mark/recall, almsivi intervention, divine intervention, silt strider, guild guide, ou por barco mesmo)...

    Eu vejo como se a main quest no morrowind fosse mais "épica", pq. realmente, mesmo com tanto trabalho, no fim do oblivion não é você quem "faz as honras" contra o mehrunes...

    Isso tudo foi interessante, mas o que realmente me fez preferir o Morrowind é que... Os encantamentos são MUITO mais interessantes!

    Depende do item que você for encantar; Escudos são os melhores, depois vêm os amuletos/anéis, então tá dividido entre cuirass e roupa normal, e por aí vai. Há várias coisas que você pode usar de uma só vez, essas são... Capacete, roupa normal(camisa+calça), armadura(cuirass, pauldrons(negocios do ombro), os negocios da coxa e da perna, e as gauntlets... Nota: pauldrons e gauntlets são separados em direita/esquerda), saia(sim, junto com a calça normal) e robe(sim, junto com tudo isso)... E também 2 anéis, 1 cinto e 1 amuleto, ou seja, o potencial para encantar é muito grande, você pode fazer encantamentos "On use", que você usa como magias/scrolls, mas só gasta cargas da soul do encantamento(ela vai recuperando com o tempo), pode ser "On strike" para armas, onde quando você ataca o encantamento surte efeito, e pode ser "constant" se você tiver uma soul das maiores(o "tamanho" da soul faz diferença mais especificamente; Golden Saints são os mais fáceis da melhor, mas tem um outro que tem soul de 400 pontos também. Vivec e Almalexia têm soul divine, não é lá uma boa idéia matar o Vivec, mesmo tendo uma soul de 1000 pontos, mas no tribunal você pode matar a almalexia e aprisionar a alma dela de 1500 pontos com a azura's star, mas pense bem antes de usar, não vai ter outra igual).
    Há efeitos de magias inexistentes no oblivion, como levitate e jump, e além disso, com um bom set você pode ter um bom regen de HP e fatigue constante...

    Por fim, a única coisa que eu realmente senti falta no morrowind foi a falta de regenerar magicka, então eu baixei um mod que arruma isso... E baixei um mod que dá mais magicka por lvl também, pq. magicka no morrowind é meio... precioso.

    pra mim...o unico e principal problema do morrowind é a falta de ponteiros (a seta vermelha q indica onde fica a quest) sem ele as vezes vc perde a noção do lugar e na hora de procurar mesmo fica difícil....
    eu parei de jogar numa parte em q eu me perdi no mapa e cansei de procurar os lugares....
    sem contar o morrowind da pra zerar em menos de 10 minutos sem trapaça nenhuma....vc simplesmete da um super jump daquele cara q cai do ceu pega o scroll dele ai rouba um plate (q vale 40g), joga no chão dps pega de novo pro cara não apreender, vende e compra scroll de float na cidade inicial....
    ai é so pular e planar até o topo (acho q é de Daghot Ur), entra na casa q tem lá...e mata o mago....

    pronto acabou....

    o oblivion só com bug+trapaça vc termina o jogo sem fazer a main quest.

    edit: http://z.about.com/d/vgstrategies/1/...apAGM_v1.1.jpg
    esse link é de um mapa completo com todos os lugares e as stones para visitar...
    mto útil.
    Última edição por Underzero; 29-01-2009 às 09:59.

  7. #777
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    ontem eu fiz a mior merda.....

    tinha acabado de sair de Rielle e acabei matando um guard em applewatch
    foi bizarro...corri por um monte de cidades (fui prseguido, ou seja, sem fast travel) até chegar em bravil.... :eek:

    matei um guarda e fiz com q os lobos matassem outros 2
    teve uma hora q tava os guardas batendo em um bandit q tava no meio do caminho, e o lobo atacando os guardas e eu so esperando pra ver quem morria pra catar o loot....:yelrotflm

    so sei q no final da zona q eu fiz...tive q pagar 545g pra limpar minha cara, mas lucrei quase 1000 com os equips dos 3 guards...
    sem conta q falhei em tentar matar um guard afogado....tenho um anel com watherbreath infinito....ai fiquei no fundo do mar esperando o cara descer, mas quando ele perdia o folego ele subia....não deu pra dar pickpocket e tentar encher ele de coisa até ficar over e morrer afogado :riso:

  8. #778
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    Aff, a quest de matar os convidados da festa foi muito loco!
    Pena que acabou tão rápido...

    Finalmente consegui Shadowmere,fechei Oblivion gate de Kvatch,to com uma graninha joia, so to esquecendo das lutas da arena.

    alguem ai já ta quase fechando o jogo?

  9. #779
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    Eh... não, não é possível terminar em menos de 10 mins, sorry por tirar sua diversão disso. Você precisa de usar as kagrenac's tools, e embora você possa pegar a sunder e a keening, você precisa da wraithguard, que pra pegar sem fazer as missões você precisa de matar o Vivec, que é lvl 100, e fazer uma outra quest pra poder usar ela, PORÉM quando você equipa ela pela primeira vez, perde 200 HP permanentemente, o que não é normal para personagens com nível baixo. Resumindo, realmente não dá.

    edit: sobre a falta da seta, eu acho mais realista, faz você pensar mais... Ou você vai ter uma seta-GPS-mágica que aponta para qualquer lugar que você precisa ir, mesmo nunca tendo ido antes? É por isso que geralmente se explora mais no morrowind do que no oblivion...

    edit2: sobre eles terem "Regressado" é bem simples, oblivion foi feito com o xbox 360 em mente, já morrowind foi feito com o PC em mente. Geralmente jogos de console dão as coisas mais facilmente, e a interface do oblivion realmente é para console. Já o morrowind foi mais feito para o PC, sendo assim com uma interface mais para PC e tendo coisas mais complexas...

    Antes que digam que não tem essa de console ser mais fácil, compare a dificuldade de algum final fantasy, digamos... o 7, por ser o mais famoso, com a do neverwinter nights... Embora ambos não sejam exatamente "difícieis", no final fantasy 7, os jogadores mais experientes fazem aqueles desafios "LLNMSC~~~~G" e conseguem terminar o jogo ainda, mas geralmente não se vê ninguém falando de "desafios" como esses em neverwinter nights.
    Última edição por alieksieipow; 29-01-2009 às 11:39.

  10. #780
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    Citação Postado originalmente por alieksieipow Ver Post
    Eh... não, não é possível terminar em menos de 10 mins, sorry por tirar sua diversão disso. Você precisa de usar as kagrenac's tools, e embora você possa pegar a sunder e a keening, você precisa da wraithguard, que pra pegar sem fazer as missões você precisa de matar o Vivec, que é lvl 100, e fazer uma outra quest pra poder usar ela, PORÉM quando você equipa ela pela primeira vez, perde 200 HP permanentemente, o que não é normal para personagens com nível baixo. Resumindo, realmente não dá.

    edit: sobre a falta da seta, eu acho mais realista, faz você pensar mais... Ou você vai ter uma seta-GPS-mágica que aponta para qualquer lugar que você precisa ir, mesmo nunca tendo ido antes? É por isso que geralmente se explora mais no morrowind do que no oblivion...

    edit2: sobre eles terem "Regressado" é bem simples, oblivion foi feito com o xbox 360 em mente, já morrowind foi feito com o PC em mente. Geralmente jogos de console dão as coisas mais facilmente, e a interface do oblivion realmente é para console. Já o morrowind foi mais feito para o PC, sendo assim com uma interface mais para PC e tendo coisas mais complexas...

    Antes que digam que não tem essa de console ser mais fácil, compare a dificuldade de algum final fantasy, digamos... o 7, por ser o mais famoso, com a do neverwinter nights... Embora ambos não sejam exatamente "difícieis", no final fantasy 7, os jogadores mais experientes fazem aqueles desafios "LLNMSC~~~~G" e conseguem terminar o jogo ainda, mas geralmente não se vê ninguém falando de "desafios" como esses em neverwinter nights.
    eu tenho o video de um cara fechando o morrowind em 7min.

    existe um site (q agora não lembro) q é uma fonte de records em fechamento de jogos sem trapaça, o cara tem q mostar ele entrando no jogo e fazendo o caminho rápido até o final....quem conseguir fechar ainda mais rápido, manda o video pro cara e ele atualiza...

    tenho o vídeo do morrowind em 7 min.
    fallout 2 em 17 min.
    e mario (não lembro qual) em 12 min.

    vou dar uma olhada no google e se achar o site coloco aqui pra vcs....

    edit: achei um link do youtube...
    www.youtube.com/watch?v=eH4cb1HrVfY
    como não da pra ver aqui do trabalho, não te garanto q seja esse do qual eu estou falando......
    vou achar o site...tem recordes de mais de 50 jogos.....

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    Última edição por Underzero; 29-01-2009 às 11:47.



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