Uma Certeza é que knight não supera um mage no pvp...
por mais que tenha esses hit's absurdos...
é impossivel um knight healar e usar mana potion(100 mp por pot...suposição.. só a magia 290 mais exori gran 250= 540 pra poder dar um hit foda... fora mana shield que ctz que o mage estará usando) suficiente pra poder dar toda hora hit's com o up(dobrar skills) a não ser que o mage fique de cabeça baixa sem tocar sd no knight...
Se você for pensar... comparado ao update de 7.6 knight não ta nada imbalanced...
quando knight dava best hit de 280 no pau da goiaba (ataque normal) e mage rulava sd e wand???
knight não está descomunal DE MAIS ( eu disse de mais no intuito de mostrar que minha opnião é knight realmente ficou forte) pelo motivo que é próximo do impossivel ele conseguir usar mana potion o suficiente para caçar usando o modo de up skill, já que os mana potions usados em 10 sec's serão praticamente pra recuperar o up skill e não sobrara heal de mana pra poder ficar executando exori gran direto...
agora uma ressalva...
um knight não mata um sorc do mesmo lvl no mana shield...
do mesmo jeito que um mage não mata um kna...
se for pensar ta balanced...
e as caracteristicas atribuidas a esse update foi para party, blokar bichos extremamente fortes e solar boss como Demondras, ao qual antes um knight demorava bastante tempo para matar, e agora se ele tiver com muita pressa pra não chegar outro nego ele da buffer toda hora e manda uns exori grans 2x mais poderosos
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