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Tópico: Summons carregando o loot

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  1. #1
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    Post Summons carregando o loot

    Esse tópico pode gerar muitas discussões, por isso eu peço, analisem bem a minha proposta, ao invés de criarem criticas segas e destrutivas, tentem dar uma opinião para melhorar a idéia, afinal, duas cabeças pensam melhor do que uma.

    Vou ser bem direto. Como sabemos, druid e sorcerer são desprovidos de força para carregar loots, por isso pensei que seria interessante se as criaturas summonadas podessem carregar loot, tipo como se fossem um container ambulante, porem, antes que venham as criticas (como fizeram no tópico da ressurection), vou falar sobre as restrições.

    1º Antes de criticarem, falando: Ããããh mas é completamente sem noção se um rat pudesse carregar o loot, (isso parece critica do Chasyz), com certeza é obvio associar, ou melhor, diferenciar a capacidade de carga entre um rato e um cyclop. As criaturas teriam uma quantidade limite de capacidade de carga, assim como os players.

    2º Possivel critica: Mas e se matarem a summon? Simples, você vai abrir a criatura e o loot vai estar la, é só tirar o loot de dentro, summonar outra e guardar o loot novamente.
    Criaturas com capacidade de carregar o loot, é como se você estivesse arrastando o loot. Sabemos que de qualquer jeito sempre vai Ter alguem pra tentar roubar, porem seria mais seguro se o seu summon estivesse carregando o loot, alem de não Ter o trabalho de arrastar a “bag loot” não terá noob pra roubá-lo ou jogá-lo no rio., a não ser que ele mate o summon, abra o corpo, tire o loot... bom, presumo que já devem Ter intendido.



    Me desculpem a maneira como eu criei esse tópico, citando as possíveis criticas, mas é para não se repetir o que aconteceu no tópico da Ressurection. Quero evitar discussões totalmente, inteiramente, completamente, absolutamente e obviamente desnecessárias.

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    Preocupe-se mais com a sua conciencia, porque ela é o que você é por dentro.
    Não preocupe-se com que os outros pensam, porque o que os outros pensam é problema deles.
    (by.. um cara massa)

  2. #2
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    Cara não tem essa de summoner carregar itens.
    A propria vocação ja tem seus pontos fortes e pontos fracos.

    Imagine um cara usando summoner , um mago pode sumonar 2 summoners, sendo que o cara pode ficar uma penca de horas lá caçando sem fim e o resto que vai caçar nesse lugar como fica???????

    Se kina a Cip tirou as UHs e botou as potions pra não aconteçer de ele camperar dentro do jogo , agora tu me vem com essa ideia????

  3. #3
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    Citação Postado originalmente por anao_batedor Ver Post
    Cara não tem essa de summoner carregar itens.
    A propria vocação ja tem seus pontos fortes e pontos fracos.

    Imagine um cara usando summoner , um mago pode sumonar 2 summoners, sendo que o cara pode ficar uma penca de horas lá caçando sem fim e o resto que vai caçar nesse lugar como fica???????
    [anao_batedor] Cara não interesa se summoner tem limites de carga o caso que vc não estar entendendo é cada vocação tem suas vantagens e desvantagens .
    E assim que o jogo é e assim que vai ser.

    [Vitor_93] Se a capacidade do summon fosse extremamente baixa seria viável
    se for alta ou média estaria arruinando uma vantagem dos knights


    [Resposta]
    PELO AMOR DE DEUS, tudo bem que alguns discordem da idéia, cada um tem sua opinião, mas dizer que a diferença de vocação se baseia principalmente na capacidade de carga, isso é um absurdo. Os knight tem capacidade de carga, isso é uma caracteristica da sua força, mas o que diferencia cada vocação não se resume só nisso. Knights tem mais vida, tem mais defesa e etc, não é só a capacidade de carga que caracteriza a vocação. Se forem fazer uma critica, tudo bem, mas eu peço, por favor, saibam ver todos os pontos, ao invés de focar somente em um e desprezar a idéia.
    O tibia não se resume em fazer loot, a idéia de summon carregar loot, foi apenas uma alternativa que eu achei legal para adicionar no jogo.
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  4. #4
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    Citação Postado originalmente por eocaverna Ver Post
    [anao_batedor] Cara não interesa se summoner tem limites de carga o caso que vc não estar entendendo é cada vocação tem suas vantagens e desvantagens .
    E assim que o jogo é e assim que vai ser.

    [Vitor_93] Se a capacidade do summon fosse extremamente baixa seria viável
    se for alta ou média estaria arruinando uma vantagem dos knights


    [Resposta]
    PELO AMOR DE DEUS, tudo bem que alguns discordem da idéia, cada um tem sua opinião, mas dizer que a diferença de vocação se baseia principalmente na capacidade de carga, isso é um absurdo. Os knight tem capacidade de carga, isso é uma caracteristica da sua força, mas o que diferencia cada vocação não se resume só nisso. Knights tem mais vida, tem mais defesa e etc, não é só a capacidade de carga que caracteriza a vocação. Se forem fazer uma critica, tudo bem, mas eu peço, por favor, saibam ver todos os pontos, ao invés de focar somente em um e desprezar a idéia.
    O tibia não se resume em fazer loot, a idéia de summon carregar loot, foi apenas uma alternativa que eu achei legal para adicionar no jogo.
    Meu chapa não precisa dizer que "eu" a propria Cip ja fez o trabalho de dizer isso que vc estar falando no topico.
    Pra ser franco desde que exite sistema de RPG mago sempre vai ser fraco e raquitico e não vai poder levar muita bagagem.

    Vc quer discutir com o pai do RPG????? vai lá a ideia e totalmente sem fundamento cabivel ao jogo.

  5. #5
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    Citação Postado originalmente por anao_batedor Ver Post
    Meu chapa não precisa dizer que "eu" a propria Cip ja fez o trabalho de dizer isso que vc estar falando no topico.
    Pra ser franco desde que exite sistema de RPG mago sempre vai ser fraco e raquitico e não vai poder levar muita bagagem.

    Vc quer discutir com o pai do RPG????? vai lá a ideia e totalmente sem fundamento cabivel ao jogo.
    Por favor cara, poe na tua cabeça, não é o mage que vai aumentar a força/capacidade, ele vai continuar sendo fraco e raquítico, fazer loot é opcional eu já falei, os summons vão apenas auxiliar, ou seja, é uma ajudinha extra. O que não interfere em nada as caracteristicas das vocações.

    Reforçando -> não é o mage que vai aumentar a força/capacidade, ele vai continuar sendo fraco e raquítico
    Reforçando2 -> fazer loot é opcional eu já falei




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    Última edição por eocaverna; 24-06-2008 às 15:13.
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    Citação Postado originalmente por eocaverna Ver Post
    Por favor cara, poe na tua cabeça, não é o mage que vai aumentar a força/capacidade, ele vai continuar sendo fraco e raquítico, fazer loot é opcional eu já falei, os summons vão apenas auxiliar, ou seja, é uma ajudinha extra. O que não interfere em nada as caracteristicas das vocações.

    Reforçando -> não é o mage que vai aumentar a força/capacidade, ele vai continuar sendo fraco e raquítico
    Reforçando2 -> fazer loot é opcional eu já falei
    Cara tu nao entedeu , não existe mage que sumone 1bicho e esse bicho trabalhe para ele , quer que te der algumas razoes????Vamos lá


    1- Bichos sumonados em RPG tem um tempo de vida muito curto, ou são apenas meras inlusões

    2- Os bichos são extremamentes selvagens , logo como é summoner não tem conciencia dos atos praticados , ou seja, é um elemento criado pelo mago apenas pra iludir ou se defender dos inimigos.

    3-Os summoners são criados apartir da força do pensamento do mago , logo em hipotese alguma ele serve de mula de carga.

    Agora quer discutir mais ainda leia a descrição da magia no tibia:


    Summon Creature


    By casting Summon Creature druids and sorcerers can call creatures to their sides that will do their bidding. This is a mysterious and demanding spell which to this day is not fully understood in many details, and for this reason there are many limitations. Thus, only certain creatures may be summoned, and no summoner has ever managed to control more than two creatures at a time. What is generally agreed upon, however, is that the mental effort that is necessary to summon a creature is determined by the summoned being's strength, so if a strong creature is conjured a lot of mana is required. Also, it has turned out that monsters may only be controlled within a certain radius. If a creature is left behind by its summoner it eventually disappears as the artificial bond that kept it in the world is broken.
    Needless to say, the spell is widely popular among spell casters, as summoned creatures can be used for a wide variety of tasks.

    Sacou como a sua ideia é estupida e ridicula quebrando todos os paradigmas do RPG?????

  7. #7
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    [QUOTE=eocaverna;3531588]Esse tópico pode gerar muitas discussões, por isso eu peço, analisem bem a minha proposta, ao invés de criarem criticas segas e destrutivas, tentem dar uma opinião para melhorar a idéia, afinal, duas cabeças pensam melhor do que uma.

    Não é dificil perceber, eu até pedi pra analisarem, isso fico bem claro, e tu vem discutir o que expliquei, reforcei, “re-espliquei” e disse: OS SUMMONS TEM LIMITE DE CARGA.

    Caso tu não tenha percebido, eu disse que os summons teriam limite de capacidade, portanto, um druid ou um sorcerer, não teriam a capacidade de ficar por horas caçando e fazendo loot. E summon carregando loot, como eu disse, é o mesmo que arrastar o loot, a vantagem é que tu n vai Ter esse trabalho, e o teu loot vai ficar mais seguro, e reforçando minhas palavras: OS SUMMONS TEM LIMITE DE CARGA.
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    [QUOTE=eocaverna;3531672]
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    Não é dificil perceber, eu até pedi pra analisarem, isso fico bem claro, e tu vem discutir o que expliquei, reforcei, “re-espliquei” e disse: OS SUMMONS TEM LIMITE DE CARGA.

    Caso tu não tenha percebido, eu disse que os summons teriam limite de capacidade, portanto, um druid ou um sorcerer, não teriam a capacidade de ficar por horas caçando e fazendo loot. E summon carregando loot, como eu disse, é o mesmo que arrastar o loot, a vantagem é que tu n vai Ter esse trabalho, e o teu loot vai ficar mais seguro, e reforçando minhas palavras: OS SUMMONS TEM LIMITE DE CARGA.
    Cara não interesa se summoner tem limites de carga o caso que vc não estar entendendo é cada vocação tem suas vantagens e desvantagens .
    E assim que o jogo é e assim que vai ser.

  9. #9
    Avatar de Vitor_93
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    Se a capacidade do summon fosse extremamente baixa seria viável
    se for alta ou média estaria arruinando uma vantagem dos knights

    Loot Bag sempre foi assim e sempre será assim é que nem querer passar o tibia pra 3D, é um dos pontos que faz de TIBIA, TIBIA.

    Olha a idéia foi muito criativa, continua tendo idéias e postando que pode sair algo inovador e que agrade a todos não apenas a determinadas vocações

  10. #10
    Avatar de Yooshi
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    É, só tem uma coisa que eu acho que voce esqueceu, summons não sobem escadas, não podem ser "ropadas" e a maioria dos lugares de hunt, pra vc chegar até eles passa por uma escada ou um buraco.




    Yoshi.

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