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Tópico: Topico oficial para comentarios sobre o UPDATE! postem somente aqui!

  1. #101
    Avatar de Quepero
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    Citação Postado originalmente por Leevoth Ver Post
    É... o jeito vai ser esperar pelo update e vermos como será a questão dos elementos.
    Mas, acho que independentemente de quais as fraquezas, nós sorceres nos preocuparemos mais com as fraquezas do Energy e do Fire. Acho que a Stalagmite e a Ice Magic Missile (qual será mesmo o nome da runa shooter de gelo?) não serão tão utilizadas quanto pensamos.
    Claro, será bom ter uma BP de cada na mochila, porque num mesmo lugar podem haver monstros variados.

    Mas mudando um pouco o assunto:
    Nós dominaremos o elemento Death (isso acho que é indubitável).
    Mas, haverá monstros do tipo Holy?
    Eu pensei em Monks, Priestess... Mas são os únicos que eu penso que podem ser "bonzinhos". hehehehe

    *Piada sem graça: Se pallys são os que dominam o elemento Holy, eles tomarão mais dano das nossas SD?
    Bom se vc nomeia dominar um elemento tendo apenas 2 spell do tal(essa tbm foi sem graça )mas acho q n,eles somente teraum spell desse elemento,n significa q passarão a ser desse elemento,pelo menos eh oq eu acho,pq player nunk teve elemento,a não ser q vc possa optar a pertencer ao elemento X,Y,Z e etc.E acho corretissimo Sorc dominar o elemento Death

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  2. #102
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    Aki segue testes feito por um sorc lvl 211 ,ele testou nos 5 monstros q ele considera "principais" , usou 10 vezes cada ataque e tirou a base !


    Vocation: Sorcerer
    Level: 211
    Magic level: 84

    Damage and resistance test – Part I

    Dragon Lord

    Runes


    Light magic missile: 91 - 82 - 70 - 88 - 82 – 74 - 68 - 74 - 79 – 79
    Average damage: 78,7


    Heavy magic missile: 102 – 143 - 106 - 122 - 114 – 146 - 120 – 94 – 114 – 100
    Average damage: 116,1


    Great fireball: Immune (fire)


    Explosion: 250 – 311 - 246 - 267 - 209 – 169 - 298 - 292 - 275 – 280
    Average damage: 259,7


    Sudden death: 605 - 608 - 514 - 608 – 457 - 644 – 670 - 543 - 464 – 670
    Average damage: 578,3


    Thunderstorm: 189 - 172 - 201 - 137 - 198 – 106 - 212 - 192 – 221 – 158
    Average damage: 178,6


    Stalagmite: 36 - 36 - 28 - 25 - 36 - 30 - 36 - 35 - 32 – 23
    Average damage: 31,7


    Avalanche: 240 – 197 – 188 - 258 - 336 - 336 - 344 – 349 - 293 – 318
    Average damage: 285,9


    Icicle: 280 - 344 - 318 - 262 - 262 - 358 - 340 – 250 – 371 – 350
    Average damage: 313,5


    Instant spells


    Energy strike: 140 - 168 - 172 - 149 - 172 – 192 - 160 - 174 - 143 – 174
    Average damage: 164,4


    Force strike: 190 - 236 - 204 - 211 - 215 – 168 – 240 - 168 - 200 – 186
    Average damage: 201,8


    Flame strike: Immune (fire)


    Ice strike: 236 - 250 - 236 – 283 - 266 - 271 - 263 - 271 - 266 – 205
    Average damage: 254,7


    Terra strike: 43 - 41 – 35 - 37 – 47 - 36 - 43 - 36 - 44 – 42
    Average damage: 40,4


    Energy wave: 510 - 432 – 559 - 423 - 418 – 374 - 374 - 409 - 414 – 501
    Average damage: 441,4


    Rage of the Skies: 507 - 414 - 565 - 394 – 382 - 510 - 397 - 406 - 495 – 761
    Average damage: 483,1


    Hell's Core: Immune (fire)


    Damage and resistance test – Part II

    Hydra

    Runes


    Light magic missile: 103 – 110 - 85 – 81 – 85 - 92 - 103 - 103 – 114 - 96
    Average damage: 97,2


    Heavy magic missile: 179 - 143 – 114 - 143 - 164 - 179 - 132 – 186 - 182 - 132
    Average damage: 155,4


    Great fireball: 294 - 222 - 204 - 171 – 161 - 254 - 197 - 171 - 276 - 265
    Average damage: 221,5


    Explosion: 262 - 244 - 253 - 263 - 198 - 210 – 191 - 192 – 281 - 218
    Average damage: 231,2


    Sudden death: 540 - 551 - 536 - 601 – 695 - 623 - 569 - 518 – 500 - 644
    Average damage: 577,7


    Thunderstorm: 193 - 229 - 175 - 224 - 265 - 157 - 150 - 251 – 276 – 135
    Average damage: 205,5


    Stalagmite: Immune (poison - earth)


    Avalanche: 135 – 113 – 77 - 122 – 147 - 97 - 133 - 124 - 127 - 88
    Average damage: 116,3


    Icicle: 127 – 106 - 149 - 144 - 108 - 138 - 106 – 153 - 129 - 147
    Average damage: 130,7


    Instant spells


    Energy strike: 222 - 229 - 186 - 236 - 193 – 168 – 240 - 190 - 236 - 197
    Average damage: 209,7


    Force strike: 235 – 168 - 171 - 211 - 218 - 211 - 208 - 186 - 182 - 211
    Average damage: 200,1


    Flame strike: 208 – 171 - 190 - 200 - 186 – 233 - 179 - 200 - 171 - 208
    Average damage: 194,6


    Ice strike: 91 - 118 - 88 - 90 - 88 – 86 - 90 – 120 - 90 - 88
    Average damage: 94,9


    Terra strike: Immune (poison - earth)


    Energy wave: 648 - 514 - 486 - 554 - 641 – 449 - 522 – 662 - 449 - 576
    Average damage: 553,1


    Rage of the Skies: 976 - 756 - 800 - 648 - 908 - 608 - 738 – 489 - 966 - 662
    Average damage: 755,1


    Hell's Core: 821 - 821 – 1060 - 872 - 904 - 1034 - 861 - 948 - 966 - 847
    Average damage: 913,4


    Damage and resistance test – Part III

    Behemoth

    Runes


    Light magic missile: 73 – 103 - 73 - 93 - 103 - 103 - 86 – 70 - 77 - 77
    Average damage: 85,8


    Heavy magic missile: 109 - 151 - 145 - 113 - 122 - 145 - 157 - 145 – 158 - 141
    Average damage: 138,6


    Great fireball: 151 – 206 - 155 - 168 - 158 - 181 - 125 - 127 -153 – 105
    Average damage: 152,9


    Explosion: 233 - 185 - 225 – 242 - 214 – 151 - 205 - 210 - 232 - 222
    Average damage: 211,9


    Sudden death: 757 - 637 - 614 - 677 - 558 – 526 - 602 - 752 - 641 - 685
    Average damage: 644,9


    Thunderstorm: 222 - 167 - 242 - 151 - 135 – 131 - 190 - 145 - 223 – 246
    Average damage: 185,2


    Stalagmite: 27 - 26 – 36 - 30 - 34 - 34 – 23 - 28 - 36 -29
    Average damage: 30,3


    Avalanche: 368 - 386 - 506 - 232 – 688 - 420 - 323 – 184 - 184 - 275
    Average damage: 356,6


    Icicle: 280 - 344 - 340 - 328 - 361 - 340 - 253 – 243 - 274 – 362
    Average damage: 312,5


    Instant spells


    Energy strike: 164 - 174 – 151 - 194 - 184 – 216 - 200 - 206 - 180 - 210
    Average damage: 187,9


    Force strike: 249 - 224 - 220 - 217 – 185 - 212 - 249 - 197 - 244 - 212
    Average damage: 220,9


    Flame strike: 138 - 135 – 123 - 138 - 138 – 155 - 135 - 148 - 148 - 148
    Average damage: 140,6


    Ice strike: 288 - 271 - 240 - 283 - 266 - 218 – 205 - 275 - 215 - 245
    Average damage: 250,6


    Terra strike: 44 – 47 - 40 - 39 - 40 – 34 - 44 - 43 - 37 - 37
    Average damage: 40,5


    Energy wave: 505 – 619 – 395 - 618 - 616 - 525 - 557 - 460 - 450 - 414
    Average damage: 515,9


    Rage of the Skies: 606 - 827 - 680 - 817 – 846 - 648 - 811 - 811 - 466 – 437
    Average damage: 694,9


    Hell's Core: 694 – 542 – 1042 - 651 - 623 - 714 - 552 - 757 - 600 - 883
    Average damage: 705,8


    Damage and resistance test – Part IV

    Warlock

    Runes


    Light magic missile: Immune (energy)


    Heavy magic missile: Immune (energy)


    Great fireball: Immune (fire)


    Explosion: 209 - 284 - 208 – 192 - 243 - 212 - 314 - 290 – 317 - 313
    Average damage: 258,2


    Sudden death: 673 – 484 - 554 - 583 - 511 – 699 - 680 - 536 - 587 - 637
    Average damage: 594,4


    Thunderstorm: Immune (energy)


    Stalagmite: Immune (poison – earth)


    Avalanche: Immune (ice)


    Icicle: Immune (ice)


    Instant spells


    Energy strike: Immune (energy)


    Force strike: 186 - 215 - 204 – 168 - 200 - 215 – 222 - 168 - 208 - 222
    Average damage: 200,8


    Flame strike: Immune (fire)


    Ice strike: Immune (ice)


    Terra strike: Immune (poison – earth)


    Energy wave: Immune (energy)


    Rage of the Skies: Immune (energy)


    Hell's Core: Immune (fire)


    Damage and resistance test – Part V

    Demon

    Runes


    Light magic missile: 46 - 44 - 50 – 53 - 44 - 50 – 41 - 46 - 52 - 52
    Average damage: 47,8


    Heavy magic missile: 70 - 84 - 73 - 77 - 82 - 81 - 72 – 61 – 88 - 68
    Average damage: 75,6


    Great fireball: Immune (fire)


    Explosion: 195 - 186 - 133 - 145 – 113 – 225 - 190 - 126 - 176 - 215
    Average damage: 170,4


    Sudden death: 510 - 466 – 371 - 380 - 382 - 429 - 478 - 391 - 478 - 406
    Average damage: 429,1


    Thunderstorm: 108 - 93 - 82 - 120 - 81 – 122 - 81 – 72 - 95 - 120
    Average damage: 97,4


    Stalagmite: 92 - 101 – 73 - 105 - 86 – 112 - 81 - 90 - 98 – 70
    Average damage: 90,8


    Avalanche: 420 - 252 - 296 – 236 - 306 - 393 - 420 - 242 – 425 - 300
    Average damage: 329,0


    Icicle: 398 - 431 – 458 - 431 – 317 - 393 - 431 - 441 - 425 - 425
    Average damage: 415,0


    Instant spells


    Energy strike: 90 - 102 - 108 - 115 - 117 – 120 - 115 - 100 - 90 - 100
    Average damage: 105,7


    Force strike: 142 - 163 - 173 - 168 - 186 - 186 - 163 – 189 - 154 - 169
    Average damage: 169,3


    Flame strike: Immune (fire)


    Ice strike: 344 – 257 - 312 - 269 - 327 - 269 - 290 – 354 - 290 - 269
    Average damage: 298,1


    Terra strike: 107 - 120 - 129 – 140 - 140 - 140 - 129 – 103 - 107 - 116
    Average damage: 123,1


    Energy wave: 330 – 245 - 277 - 351 - 357 - 253 - 346 – 360 - 350 - 252
    Average damage: 312,1


    Rage of the Skies: 389 - 355 - 454 - 357 - 344 – 525 – 252 - 427 - 396 - 366
    Average damage: 386,5


    Hell's Core: Immune (fire)


    Espero que esclareça algumas duvidas do pessoal quanto as imunidades/vulnerabilidades !

    Vlw

    CREDITOS : EOHAR , Jogador de Secura , que teve todo o trabalho de fazer os testes !
    Sacerdote da Igreja Ateísta de Locke: Ad maiorem scientia gloriam!


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  3. #103
    Avatar de ederslima
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    Citação Postado originalmente por Leevoth Ver Post
    É... o jeito vai ser esperar pelo update e vermos como será a questão dos elementos.
    Mas, acho que independentemente de quais as fraquezas, nós sorceres nos preocuparemos mais com as fraquezas do Energy e do Fire. Acho que a Stalagmite e a Ice Magic Missile (qual será mesmo o nome da runa shooter de gelo?) não serão tão utilizadas quanto pensamos.
    Claro, será bom ter uma BP de cada na mochila, porque num mesmo lugar podem haver monstros variados.

    Mas mudando um pouco o assunto:
    Nós dominaremos o elemento Death (isso acho que é indubitável).Mas, haverá monstros do tipo Holy?
    Eu pensei em Monks, Priestess... Mas são os únicos que eu penso que podem ser "bonzinhos". hehehehe

    *Piada sem graça: Se pallys são os que dominam o elemento Holy, eles tomarão mais dano das nossas SD?

    Eu espero um pouco mais da CIP nesse ponto, porque nosso único domínio sobre death é fazer SD, mais nada. =/
    O force strike (exori mort) é pra druid também, então acho que a CIP colocará uma outra magia de death para sorcerers, tomara né.

  4. #104
    Avatar de Felia Math
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    Citação Postado originalmente por Torreti'Slayer Ver Post
    Aki segue testes feito por um sorc lvl 211 ,ele testou nos 5 monstros q ele considera "principais" , usou 10 vezes cada ataque e tirou a base !

    Espero que esclareça algumas duvidas do pessoal quanto as imunidades/vulnerabilidades !

    Vlw

    CREDITOS : EOHAR , Jogador de Secura , que teve todo o trabalho de fazer os testes !
    Bah mas eu tinha entendido que não haveriam mais monstros completamente imunes, só resistentes.. :S sux!

    Mas esclareceu sim... Quase tudo é ice ¬¬
    Por sorte vou ter exori frigo e runas...

  5. #105
    Avatar de Torreti'Slayer
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    Citação Postado originalmente por Leevoth Ver Post
    É... o jeito vai ser esperar pelo update e vermos como será a questão dos elementos.
    Mas, acho que independentemente de quais as fraquezas, nós sorceres nos preocuparemos mais com as fraquezas do Energy e do Fire. Acho que a Stalagmite e a Ice Magic Missile (qual será mesmo o nome da runa shooter de gelo?) não serão tão utilizadas quanto pensamos.
    Claro, será bom ter uma BP de cada na mochila, porque num mesmo lugar podem haver monstros variados.

    Mas mudando um pouco o assunto:
    Nós dominaremos o elemento Death (isso acho que é indubitável).
    Mas, haverá monstros do tipo Holy?
    Eu pensei em Monks, Priestess... Mas são os únicos que eu penso que podem ser "bonzinhos". hehehehe

    *Piada sem graça: Se pallys são os que dominam o elemento Holy, eles tomarão mais dano das nossas SD?

    Agora q vc falou , me lembrei de uma coisa , no test server eu tava ino demon e no caminho tinha um ED lvl 117 , ele batia realmente forte no HERO com exori mort O_o ! Talvez Hero por ser "bom" tome mais dano de death ? talvez tenha sido soh conhecidencia , quem sabe ?




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  6. #106
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    É... Pelo visto esse negócio de elemento vai dar muito o que se pensar. Mwhuaha
    Olha o demon tomando dano fraco de SD!
    Pelo que eu pude perceber, os elementos não funcionaram sempre: UM MAIOR QUE O OUTRO.
    Pelos danos, temos monstros com mais de uma resistência, dano normal de um elemento e dano aumentado para outro.
    É como atualmente um elf arcanist: Imune a todas as magias (exceto físicas).
    Um elf arcanist tem defesa contra todos os elementos. Então acho que os monstros terão mais de uma defesa assim como podem ter também mais de uma fraqueza. (apenas mais uma hipótese)
    E realmente a Icicle será bastante útil.

    *Aliás, Parabéns para quem tabulou os dados! Ficou Show!
    "O professor medíocre expõe. O bom professor explica. O professor superior demonstra. O grande professor inspira."

    Leevoth (The Magical Teacher)

  7. #107
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    Citação Postado originalmente por ederslima Ver Post
    Eu espero um pouco mais da CIP nesse ponto, porque nosso único domínio sobre death é fazer SD, mais nada. =/
    O force strike (exori mort) é pra druid também, então acho que a CIP colocará uma outra magia de death para sorcerers, tomara né.
    Eu vi uma ss de um cara soltando tipo um wave no stilo do force strike,parecendo um wave elemento death n sei se realmente existira tal spell


    ''Wave of Death'' *-*

  8. #108
    Avatar de ederslima
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    Citação Postado originalmente por Quepero Ver Post
    Eu vi uma ss de um cara soltando tipo um wave no stilo do force strike,parecendo um wave elemento death n sei se realmente existira tal spell


    ''Wave of Death'' *-*
    Eu também vi, mas era fake. =/

    Não reparou que a GFB do dragon tava no estilo atual, e não no novo???

  9. #109
    Avatar de Quepero
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    Citação Postado originalmente por ederslima Ver Post
    Eu também vi, mas era fake. =/

    Não reparou que a GFB do dragon tava no estilo atual, e não no novo???
    Realmente n havia reparado soh olhei por alto,vlw o exclarecimento ^^
    mais seria mt rox pq agora druids tbm possuem waves como os q sorc's tem so alterando elemento,e tbm unica spell exclusivamente de sorc elemento death eh a SD

  10. #110
    Avatar de Sean
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    Talking Só nos resta esperar

    Bem, apesar de todos os posts, tds infos;
    O que nos resta agora eh esperar o up
    Tomara q a cip dê um "balance" de novo, e não (desculpe o termo) FODA :mad: com os mages de novo --'



    HaiL MageS

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