
Postado originalmente por
_K_
Vocês estão viajando que com uma poção mais forte um mage blokaria um Orshbaal ou qualquer coisa forte assim, cara, um knight blokando esses monstros precisam de pessoas usando UHs e SIO neles senão eles morrem, e como todos sabemos (mas algumas pessoas parecem esquecer) não se pode usar poções em outras pessoas :~
Portanto um mage iria acabar morrendo tentando blokar esses monstros fortes.
Não citei em momento algum nenhum tipo de boss ou criaturas fora do comum.
O que não acho certo é um mago poder ter um "life" utilizando utamo vita superior ao life do knight e com regeneração parecida ou superior. Antes do último update, estava comum 4 magos descerem na Annihilator combando SD e matando os 2 demons praticamente antes da mana acabar. Agora vocês querem 600 de mana, ops, 600 não, 1200 de mana por turno e com um "life" muito superior ao de um knight???
Outra coisa, tenho 1865 de life hoje, um mago com mesmo lvl e isso de mana pode dar uma UE, eliminar respaws de dragons (de acordo com que vi no test server) em um hit. Nas mesmas condições, teria que healar alguma vezes e ainda por cima teria utilizar mana para exori gran.
Você ainda acha justo que mana e life tenha o mesmo preço e ainda por cima curem por igual???
Jogo com knight para blokar, isso que gosto. Se fosse assim, iria aderir á "modinha" e blokar com mais eficiência utilizando um mago.
Pense bem, entre erros e acertos, a CIP está caminhando para um balanceamento coerente. Temos que levar em consideração que a forma em que os players jogam também evoluem, por isso é impossível um balanceamento preciso.
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