Citação Postado originalmente por marceloespiao13 Ver Post
Concordo plenamente.

Acho que a vocação mais "fraca" nesse update será sorcerer.
Knights - vão ter muitos heallers e suas armas elementais.

Paladinos - munições elementais e a aquela magia de área que eu não lembro o nome. (Aproveitando... O que seria aquilo? Um pally fazendo o que?)

Druids - Teram várias magias de ataque e seram os novos OVERPOWERs. (Free tem que rezar pra ter runa nova pra eles, senão sem as azulzinhas eles vao se fud**)

Sorcerers - Teram poucas magias novas (não falem dos strikes porque os druids também terão).

Pelo menos foi o que entendi.

Cara, vocês vão melhorar em relação ao que eram, por que querer ser sempre melhores que os druids? Se conseguirem caçar sem waste e darem danos bacanas, qual o problema?!

Quanto aos knights e paladins o senhor se equivocou MUITO, pois o novo heal de knight será apenas de 600 (pouco para um lvl 150+), e custará caríssimo!

Paladins se ferraram FEIO, pois terão uma porcaria de healing, as flechas elementais não prestam pra NADA quase, e vão diminuir o alcance das royal spears. A magia de area e a de missile terão danos RIDÍCULOS, logo também não serão de grande ajuda.

Abraços.