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Tópico: Balanceamento das Vocações II

  1. #161

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    eh igual o Alelinux falou, a CIP tem q aprender a melhorar vocações sem acabar com as outras, no update passado, melhoraram os kinas e paladins e ACABARAM com os druids e sorcerer, tanto que desde o ultimo update, encheu de kina e paladin "modinha".

    agora vai ser ao contrário, vão melhorar os magos (principalmente o druida) e vão ACABAR com os kinas e paladins, CIP só tem otario mesmo, parece que quando eles querem mudar algo eles perguntam pra algum player, e este fala pra mudarem o q eh melhor pra vocação dele

    se alguem da CIP jogasse tibia (o q eu acho q nao acontece), eles iam saber certim o que fazer, tão vendo que druid e sorcerer tao uma bosta e os kinas e paladins tão bons, eh só deixar os magos bons tb, pra que melhorar 1 e piorar o outro? eles tão mudando as coisas de acordo com palpites de players, eles tem que mudar as coisas analisando o geral, não somente uma parte (como eles fazem... sempre)

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  2. #162
    Avatar de Pearkoren
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    aff
    nos tivemos que fikar queto qndo diminuiram nossos hit?
    entao agora fiquem quetos tbm com a diminuiçao no tempo de caçada

    ta um absurdo isso
    kina fika o dia intero caçando e nao volta pro dp ¬¬'
    agora mage e pally volta a cada uma hora pra pega muniçao ¬¬'
    I needed somewhere to hang my head; Without your noose
    You gave me something that I didn't have; But had no use
    I was too weak to give in; Too strong to lose
    My heart is under arrest again; But I'll break loose
    My head is giving me life or death; But I can't choose
    I swear I'll never give in; I refuse

  3. #163
    Avatar de Diogo Lima
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    Talking

    Citação Postado originalmente por Leho Ver Post
    resumindo:
    - mais tempo de hunt pra mages.
    - menos waste pra mages.
    - menos tempo de hunt pra knights.
    - menos poder de cura para paladinos.
    - maior diferenciação entre vocações, com monstros que serão apenas "huntaveis" por determinada vocação.

    AMEI.

    vamo brincar de ser burro, mas assim é foda!:yelrotflm
    diminuir tempo de hunt pra knight e diminuir poder de cura de paladin?
    ahauaahahaahuhhuauhuh

    vai fazer um curso de interpretação q é melhor cara!
    Última edição por Diogo Lima; 02-11-2007 às 17:29.
    "As pessoas dizem que você é o que você fala, mas eu prefiro falar a verdade!"
    by Diogrez.



  4. #164
    Avatar de tchatcha
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    eu acho q deveria ter luvas para fist fighting como weapon para variar um pouco das espadas clavas cajados etc...
    :yelrotflm:yelrotflm
    †Druid†:yelrotflm†4Ever†

    http://userbar.tibiabr.com/userbar/7...amy%20Sama.png

    †Elera†:yelrotflm†4Ever†

  5. #165
    Avatar de Lucasloko
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    eles deviam naum abaixar o poder de hunt dos kinas, afinal, um sorcerer morre muito mais rapido q um kina mas vai compara os SD do sorc com os ataks dos kinas vai! alem disso um sorc consegue mata bixos bem mais forte e mais rapidamente q os kina

    agora, os druids estao atras de todas as outras vocações pq um sorc lvl 9 tem exura q nem druid, alem disso naum tem muita diferenca entre os mages




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  6. #166

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    Citação Postado originalmente por valexori Ver Post
    aff
    nos tivemos que fikar queto qndo diminuiram nossos hit?
    entao agora fiquem quetos tbm com a diminuiçao no tempo de caçada

    ta um absurdo isso
    kina fika o dia intero caçando e nao volta pro dp ¬¬'
    agora mage e pally volta a cada uma hora pra pega muniçao ¬¬'
    mas vc ja parou pra pensar que os magos usam munições que são mt mais fortes do q os hits dos kinas e consequentemente eles ganham mt mais XP em menos tempo do q os kinas?

    acho que não

    eu jogo de mago tb, e acho que ta certo isso, kina fica mais tempo caçando, pq precisa de mais tempo mesmo pra matar os bixos, n eh igual sorcerer q chega e bum, mato, depois mata outro e outro rapidao, para de reclamar você, a cip ta melhorando os magos e piorando os kinas pq gente como você fica o dia todo no forum do tibia reclamando e sendo ignorantes falando pra cip acabar com os kinas, parece que vocês não querem só melhorar sua vocação, mas querem tambem ACABAR COM AS OUTRAS

  7. #167
    Avatar de kukarap
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    mto bom ta ficando
    ateh q enfim pensaram nos Uhs ' man ...


    +}

  8. #168
    Banido Avatar de Filaz
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    tem muita gente confundindo aqui
    a cip não ta tentando igualar
    nao ta tentando melhorar
    ela ta tentando BALANCEAR

    o que isto significa? se mage tem pouca cap pouco life ataques bons mais a um alto custo e defesa super baixa
    tem q compensar em algo
    isto é soh um quesito

    se alguem pensa que uma vocação vai dominar tibia
    não é esta intenção da cip
    ela ta tentando fazer todas terem suas vantagens mais de modo diferente

    agora esperem o update pra começar chorar
    até la coisas podem mudar ainda

  9. #169

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    Citação Postado originalmente por •AndreY• Ver Post
    Depois do Update vou renovar minha Premmy Account e voltar com força total!

    Druid 4ever. :]

    Agora é a nossa vez!


    Tava na hora né mano ^^

    E VIVA OS DRUIDS!!!
    http://userbar.tibiabr.com/userbar/1...a%20Gotoso.png

    "Nunca diga a Deus que você tem um grande problema.
    Diga ao problema que tu tens um Grande Deus."

  10. #170

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    Caralho cara nao acredito, tudo o que eu sempre falei e disse sobre o problema que o update trouxe pros mage ta ai! incrivel ver que esses seres tem um cerebro que ajudo a eles entender o ponto de vista de quem é mago e so achava bom o jeito que tava porque logicamente nao era um. Nem preciso comentar cada coisa ta tudo ai so quero realmente saber como vao ajustar isso, e espero que funcione pois ainda quero jogar de mage sem ter wastes um dia. so vo pedir uma coisa que queria a muitoo tempoo Wand com tipo de dano de exori mort plzzzz

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