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Tópico: Balanceamento das Vocações II

  1. #111
    Avatar de M3lk0r
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    pelo q entendi, kinas poderam curar enquanto atacam... e mages teram terao seu ataque parado para usar cura =/

    interessante...em determinada parte knights nao serao tao desbeneficiados assim...

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  2. #112

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    Citação Postado originalmente por gutubritto Ver Post
    aumentar o poder de recuperar mana das mf ai sai melhor para os mage
    e kina ...e pally.
    acho melhor aumentar de acordo com o ml, assim sairia melhor só pros mages, ja q sao eles q precisam mais de mana

  3. #113
    Avatar de Lady'Dhiana
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    Bah!!
    Tirando o fato que msmo sendo Kina sempre tenho azar pra junta cash!! o resto ta normal! heheheh!
    =P

  4. #114
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    Já tava na hora, quem fala que o último update foi bom, é pq começou a jogar tibia a pouco tempo e não tem muita experiência, esse último update acabou com o PVP, agora é só war de exori con e exori hur, aquele spam irritante na tela...! tirando 10,20,30,35...

    Na minha opnião tinham que almentar os hits dos mages denovo, tirar exori gran dos knights, e almentar os hits das explos, pra eles não terem tanto lucro, e tanta facilidade em caçar.

  5. #115
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    vlw ae mais e os pallys?acabaum com seu cap carregando suas munições pally tem q ganhar no minimo 35 de cap




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  6. #116
    Banido Avatar de natanormilk
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    poisé sou kina e pelo geito nao vai mudar muito amis to vendo que vai ter druid pra ir cmg hunt de hydra no sio bem feliz :d
    gostei axo que as vocaçoes estao caa vez mais perto de serem balanceadas agora soh falta a cip fazer td bem certinho e depois nao sai criando um monte de coisa nova pq se nao desbalanceamento denovo axo que pos update eles deve concertargraficos pra nao desbalancear obg
    obs: [b]EU SEI MEU PORTUGUÊS É HORIVEL[B]

  7. #117
    Avatar de M3lk0r
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    outra coisa que reparei, e que entendi.... axo q os tempos de exausted serao mudados =D

  8. #118
    Banido Avatar de natanormilk
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    Citação Postado originalmente por Deus of Hell Ver Post
    vlw ae mais e os pallys?acabaum com seu cap carregando suas munições pally tem q ganhar no minimo 35 de cap
    poisé olhem o ex a cima reclamando pally ta balanceado nao vai muda agora eles vao levar kinas e druids e sorcerer até ali e pronto vai ser td igualno lvl 60 kina vai er 1kk? pally tmb sorc tmb druid tmb se kina demorar 1 mes pra pega lvl 100 pally sorc e druid vai demorar o emsmo tempo se entendi é isso que a cip ta pensando em faze... so axoq eu tempo de hunt ta certo pois quando um kina fk 4 H cata ex 300k de xp jah um sorc so pode fk 2 horas so que nessas 2 horas ele cata os mesmos 300k de xp axoq eu a cip vai se dar bem nesse up

  9. #119

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    Eu particulamente não gostei do q eles disseram pra que eles vao fuçar de novo nos knights e paladins?eles jah estao otimos so deveriam arrumar mage e druids agora eles vaum fazer oq fizeram no update de verao tirar de 1 vocaçao e financiar outra porque knight sim pode caçar muitas horas mas mage pode caçar bichos com + loot mesmo dando waste da mais exp era so aumentar a força das runas e implantar novas magias jah tava bao de + ... Mas vamo ver no q vai dar.

  10. #120
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    É disso que eu estava falando na minha mensagem (pág 10 desse tópico)!
    Todos se referem à druids e sorcerers como "os magos". Isso que a Cip tem que mudar. Deixar o sorcerer e o druid diferentes, e trabalhar mais no druid, que é considerado um sorcerer, digamos, mais fraco.

    Leiam minha mensagem e verão do que estou falando.

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