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Tópico: Chrono Tutorial Dano de Runas/Vis

  1. #1
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    Talking Chrono Tutorial Dano de Runas/Vis

    :riso:
    Sim, o Tio Chrono is back !

    Depois de alguns longos anos sem aparecer no forum

    Bem, to vindo aki hoje do meu trabalho, por isso não vo escrever bunito nem vo corrigir erros de português , só depois quando eu tiver em casa , e se eu tiver tempo...

    Bom vamos ao que realmente interessa.

    Antes de mais nada, quero deixar bem claro de que estas fórmulas que irei apresentar funcionaram comigo e com alguns amigos.
    Por eu estra trabalhando e muito ocupado com outros assuntos, já que tibia perdeu muito de sua "mágia" ( ahnmm anhmm intendeu?? magia) hauhaua, eu ando meio que retired, e por isso não tenho numeros de danos de outras pessoas.
    Enfim...
    Vamos aos cálculos

    Sabemos que o magic level é o fator decisivo no dano..
    Mas muitos não sabem o quão decisivo ele realmente é.

    Eu vos digo , 10 niveis não se equiparam a um mísero ml !
    No nível 58 e no ml 60 por exemplo, exori vis máximo chega a 158.
    Para exemplificar a drástica diferença, informo a vcs caros colegas, que se eu upa-se como um loko até o nivel 68 (10 Níveis o.O ) e sabemos que agora ta bem caro fazer isso, eu conseguiria um ¬¬ SIGNIFICATIVO aumento de míseros 2 pontos de dano.

    E se eu tivesse o mesmo nivel 58 porém ml 61 meu dano chegaria a praticamente 161.(160,988...)

    Parece difícil, mas vo explicar como cheguei a estes resultados::10:
    Primeiro , não é uma fórmula fixa apresentada ai no fórum por um outro usuário, mas sim uma constante que aplica-se ao seu poder de fogo, poder de fogo que irei chamar de (MA) Magic Attack


    Passo a passo para calcular seu Magic Attack.

    1º Passo)
    Pegue seu nível e divida por 5,5 (Iremos usar como exemplo os meus status)
    Secura - Chrono Magus (ED)
    Nivel 58

    Logo:58/5,5 =10,5454(arredondando )

    2º Passo) Pegue seu MAGIC LEVEL , e multiplique-o por 2,25 !
    Secura - Chrono Magus (ED)
    Magic level 61 (era 62 mas graças a secura com seus kicks >.< eh 61 agora)

    Sendo assim : 61 * 2,25 = 137,25

    3º Passo)
    Some os valóres encontrados no primeiro e no segundo passo.
    No meu caso 10,545455 + 137,25 = 147,7955
    Terminado isso descobrimos que o MA(poder de fogo) hehe de nosso amigo Chrono eh 147,7955

    Bem com esse dado em nossas mão agora podemos calcular todos os danos do rapaz.

    Cada magia/runas tem um constante (K) ( k eh de Konstante ok? ) que é aplicada ao seu MA para calcular o seu dano.
    Através de estudos e pesquisas junto aos mais poderosos acadêmicos de edron descobrimos estas constantes aproximadas.
    Deixei 2 números, pois os calculos são aproximados pois desconheço o verdadeiro max hit de um char, já que apenas usei os maiores danos alcançados para descobrir a constante, por tanto estas constantes serão sempre APROXIMADAS!:wscared:

    OK, vamos as constantes (k)
    Energy Strike "exori vis" = 1,08 ~ 1,089
    Exemplificando: Chrono Magus conforme calculado anteriormente possui um (MA) de 147,7955, este valor multiplicado pela (k) do vis:
    146,7955 * 1,08 = Dano de 159,6191
    146,7955 * 1,089 = Dano de 160,9493
    ou seja o dano do vis do Chrono, NÃO PASSA de 160 ! os 0,9493 Não serão arredondados para cima.
    Pois bem você já pode calcular o seu próprio dano.
    Basta utilizar a fórmula

    MA * (k)
    Colocarei abaixo, alguns exemplos de NIVEL e ML que eu acho BONS/Adequados, não se insipirem neles, são apenas valores fictícios que eram comuns em mages de antigamente. Antes do 7.6 e de toda essa Put@ri@.
    Colocarei aki alguns exemplos:
    Nivel Ml Dano
    10 10 26
    20 20 52
    30 30 79
    40 40 105
    50 50 132
    58 61 160 (eu)
    60 62 163
    65 63 167
    70 64 170
    70 65 173
    75 65 174
    75 65 174
    80 65 175
    80 70 187 (repare o pulo, devido a 5 mls)
    90 70 189
    100 72 196
    110 73 200
    130 74 207
    150 75 213
    200 77 228
    210 78 232
    220 79 237
    230 80 241
    250 85 257 (100 nvls a + e apenas 44 de aumento)
    300 90 303

    Enfim,lembre-se que esses números são aproximados!

    Só pra relembrar:

    NIVEL/5,5 + ML*2,2 = MA

    MA * (k) = Dano
    Vou por mais umas constantes ai de outras runas/magias:

    Vis = 1,08 ~1,089
    HMM = 0,8~0,89
    GFB = 1,25 (esta não tenho certeza) testem!
    SD = 3,08 ~3,18 (esta fica imprescisa pois usei poucas vezes e foi tudo ANTES do Update, além disso entra o fator ARMOR do monstro/player atingido pois ela eh do tipo dano físico! ) mas calculando varias vazes achei uma média de 3,156

    Sendo assim o Chrono tiraria:
    Vis=160
    Hmm=118
    Gfb = 184
    SD = Cerca de 455~470 (sorry pela falta de prescisão)

    Bom, era isso...
    Lembrem-se que estes valores são apenas cálculos, baseados nos meus testes. EU defini as constantes, logo vc pode encontrar erros.
    Teste em seu char e me digam o que acharam.

    -------------------------------------------------------------------

    Dica do dia do Chrono:
    :riso:
    Pegue o programa chamado MICROSOFT EXCEL
    Escreva na célula A1 seu nivel
    Escreva na célula B1 seu Magic level
    Escreva na C1 "soma=(A1/5,5)" aperte enter (escreve o que esta DENTRO das " ")
    Escreva na D1 "=soma(B1*2,25)" aperte enter
    Escreva na E1 "=soma(C1+D1)" aperte enter (Aki esta a célula de MA)
    Escreva na F1 a constante que irá utilizar
    Escreva na G1 "=soma(E1*F1)" Parabéns vc esta concluindo o curso básico de fórmulas do excel do Chrono :yelrotflm
    Huauhahau
    Pronto agora basta alterar as constantes desejadas e os niveis e ml's para descobrir os danos....
    Mas testem com seus chars as constantes que mais se aproximarem e postem aqui.
    Tenham um bom dia
    Se tiver algo errado me avisem, edito ao chegar em casa..
    Abraço a todos.

    "THE BLACK WIND HOWLS...."
    Chrono !

    P.S: Não esqueça de botar 5 estrelinhas se vc gostou do tópico, elas me deixam felize:wub: :yelrotflm

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    Última edição por Chrono; 30-10-2007 às 21:36.
    CHRONO --- :angryfire
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    No link abaixo vc confere um tutorial sobre Summons , Bem completo se vc quiser poste o que achou e tire suas duvidas....
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  2. #2
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    Pode estar aproximado, mas não deu exato. Só calculei Vis; meu sorcerer (lvl 53, mlvl 56) deu MA = 135,64. Assim, pela sua fórmula o meu best vis seria de 147,71. Acontece que já no lvl 52, com mesmo ml, consegui 150 de vis, e acho que já tirei 152 ontem à noite. Em todo caso, gratz, acho que o camino é por aí mesmo.

    [ ]'s

  3. #3
    Avatar de Chrono
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    Bom, então no seu caso a constante deve ser maior em torno de 1,09~1,11
    Pois com 1,1 da 150 e uns quebrados..
    Como eu disse , esta fórmula eh apenas aproximada..
    O bom eh que mostra as diferenças de NIVEL ; ML
    diferente da formula FIXA apresentada no forum pelo outro usuário que não abrange niveis diferentes...
    Sei lá, hehehe
    Em casa eu refaço os testes
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  4. #4
    Avatar de Malignant
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    vamo ver se entendi:

    11/5,5+2 . 2,2 = 6,2

    6,2 . o,8 = 4,96 na hmm \o/
    http://img55.imageshack.us/img55/4295/poty060aa4.th.jpg
    é nos de impala ss 1966
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  5. #5

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    O senhor tem certeza que 11/5,5 + 2x2,2 = 6,2?
    Não é 6,4 não? xDD




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  6. #6
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    Citação Postado originalmente por Malignant Ver Post
    vamo ver se entendi:

    11/5,5+2 . 2,2 = 6,2

    6,2 . o,8 = 4,96 na hmm \o/
    se seu nivel for 11 e seu ml 2 ,
    sim sua Hmm's sera de 6.4 bem sux mesmo

    Quanto a HMM ! A (k) Constante deve estar baixa , calculem com uma constante alguns decimos maior tipo 0,8 a 0,89
    Andei calculando ali no tópico dos Druidas , para um nivel menor a constante deu 0,86

    Vamos tentar achar as constantes que fechem certinho para cada um e fazer uma médias mais acurada :rolleyes:

    Vlw por quem ta testando e ajudando !
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  7. #7
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    Nuss cara meus parabéns ficou um ótimo tópico, sei que não é preciso mas deve ser aproximado, sendo assim ficaria o seguinte:

    Exori Vis = 88
    HMM = 65
    GFB = 102
    SD = 253

    O vis é mais ou menos isso daí mesmo, as outras ainda não testei.

    Abraços!

  8. #8
    Avatar de Chrono
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    Citação Postado originalmente por Blanthle Anix Ver Post
    Nuss cara meus parabéns ficou um ótimo tópico, sei que não é preciso mas deve ser aproximado, sendo assim ficaria o seguinte:

    Exori Vis = 88
    HMM = 65
    GFB = 102
    SD = 253

    O vis é mais ou menos isso daí mesmo, as outras ainda não testei.

    Abraços!
    Obrigado, é bom saber que esta dando certo (pelo - para a maioria)
    Lembre-se de testar os danos para ver se fecham.. e se não fecham quais os resultados que vc obteve...

    Sei que eh caro as vezes tocar sd hehehe e nem conseguimos ve-las quando estamos matando algo forte heuheuheu , mas se esforcem um pokinho que iremos descobrir

    E se não fechar , reveja seus cálculos , as vezes vc digitou errado ou algo do genêro

    Chrono
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  9. #9
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    tu usou alguma diferencial ou soh sua intuição , chutando numeros ateh dar certo e talz ??

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    Citação Postado originalmente por Malignant Ver Post
    tu usou alguma diferencial ou soh sua intuição , chutando numeros ateh dar certo e talz ??

    Na verdade eu peguei os meus max hits, meus dados (ml/nivel) do nivel 56 ml 60 , e depois do 58/61 e vi quanto aumentou relativamente.
    Baseado nisso, eu testei (K) constantes até achar uma que se encaixa-se com meus danos.
    Mas como os valores encontrados podem ser 160,001...160,050...160,325....160,999 e o dano era 160, as constantes ficam imprescisas jah que o TIBIA arredonda para BAIXO!
    Por isso vim aki no forum, para pegar + hits e ver se conseguimos achar uma constante que seja comum a todos, para podermos usa-la com mais proximidade ao dano real!

    Sinto lhe informar , mas creio que sua fórmula de (ML + Level) * 2,0alguma cosa , ela não funciona !

    Ela pode até funcionar para niveis menos de 80 onde a própria cip disse que não sentiriamos diferença, pois mle nivel serão próximos, mas sua formula falha quando os níveis são superiores a 100.
    Pois o nivel perante seu cálculo ira influenciar MUITO o dano.
    E nós sabemos que a cip mudou as fórmulas, justamente para que o nível não influencia-se tanto.
    Por isso minha fórmula, creio que seja mais prescisa,,,

    Mas fora isso, parabens pelo seu trabalho também, os danos para Knight estão realmente bons...

    Chrono

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