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Tópico: Criaturas misteriosas

  1. #1
    Avatar de Gëik
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    Bom, minha idéia é a seguinte:

    Criação de criaturas misteriosas e lendárias pouco vistas pelo Tibia. Além trabalhar com o raciocínio do jogador, trabalharia um pouco o RPG do jogo.

    Algumas criaturas apareceriam em determinados intervalos de tempos e em determinados lugares mas muitas não seriam tão facéis de derrotar.
    Como assim?

    Seriam tipos de criaturas que não é usando SD ou atacando corpo a corpo que iriam destruir facilmente. Seria necessário alguns itens para auxilia-lo na batalha.

    Vou citar um breve exemplo:

    Você leu muito a respeito de X monstro, e começa a sua caçada em direção à ele. Busca encontra-lo, quando finalmente o consegue encontrar, tenta derrota-lo. Mas percebe que suas runas não funcionam, seus ataques corporais são inúteis. Aí que entra a verdadeira lógica de monstros misteriosos:

    Esse monstro na verdade é guiado por um outro monstro mas você só podera ve-lo controlando o "monstrão" e só podera acerta-lo com a utilização de "Z anel" que permite revelar o verdadeiro monstro controlador. Ou seja, seu real inimigo não é Monstrão e sim o monstrinho que o controla e que só pode ser visto e abatido através da utilização do "Z anel" que poderia ser encontrado em alguma quest.

    Existiriam monstros que apareceriam em determinados tempos, monstros obscuros que também possuiam habilidades secretas. Vou citar outro exemplo: Até 10sqm na sua volta não seriam permitidos a utilização de uh's, o que incentivaria o trabalho coletivo das equipes.

    Mais um exemplo: Seria necessário a benção de um NPC monge para conseguir encontrar o loot de uma das criaturas misteriosas. Você poderia encontra-lo quantas vezes quisesse e mata-lo também mas NUNCA encontraria algum loot nele sem a benção de um Monge que historicamente o enfrentou.

    Loot? O que seria o loot?
    Creio eu que basta de loots significativos, se queremos a volta do RPG,eu proponho o seguinte:

    Loot's como pergaminhos, pedaços de papéis encontrados nesses monstros que ajudariam a revelar novas quests, com charadas que testariam o conhecimento geográfico e histórico do game. Itens que seriam peça chaves de outras charadas que por consequencia abririam novas quests.
    E sim, seus loot's seriam bem varáveis.

    Qual a minha finalidade? Trabalhar o RPG do jogo e deste modo colaborar um pouco para quebrar esse padrão, loots definidos para monstros definidos já que estas criaturas são monstros misteriosos, assim seria necessário muito conhecimento para desvenda-las completamente.


    ..::Obs

    1)Por favor, se houver alguma dúvida me pergunte! Não critique sem pelo menos ter lido e entendido o miolo da minha proposta.

    2)Esqueci de citar mas esses monstros haveriam habilidades especificas.

    3)Não seria nada dificil adaptar a história do game por causa dessas criaturas. RPG do game se manteria intacto porém adaptado.

    Obrigado.

    Baté!

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  2. #2
    Avatar de Kamus re
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    Doce ilusão...
    mas apoio-a totalmente.

    ··Hail the prince of Saiyans··

  3. #3
    Avatar de Gimli Lebethron
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    gostei,acho q o RPG do tibia ta meio fraco,todos os monstro geral sabe mata e ja viu (pelo menos)sendo morto(menos o Gharz~)APROVADA.
    http://i30.photobucket.com/albums/c3...otafogo0cp.gif
    Dalhe Fogão!!
    http://img338.imageshack.us/img338/8153/fea.gif
    http://img92.imageshack.us/img92/5324/pcvs5.pngTO NESSA TBM

    15:26 Feiticeiro Celestial [32]: o caralho
    15:26 Feiticeiro Celestial [32]: sai pra fora
    15:26 Igot on Lucera [8]: nao
    15:26 Igot on Lucera [8]: vo sai pra dentro
    19:17 Skus Obis [49]: muito pra la
    19:17 Skus Obis [49]: >
    19:17 Skus Obis [49]: se vai lura a boss da carnificina
    19:17 Skus Obis [49]: n vai se bom pra pele
    You Are a Pirate...(Viciante)

    DoS

  4. #4
    Avatar de Felipemasterx
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    Gostei da Idéia sim, muito boa.

    Mas uma coisa, como vc citou a Bless, isso naum tem nda a ver com monstros, ele diminue a porcentagem que vc tem de perder seus itens (que em caso free seria 10% e Premiun 7%). Ai já saiu fora do caminho dela...

    Tirando isso, adorei a idéia.
    =D



    Metas:
    (em rook)

    [:riso:] LvL 8
    [] LVL 15
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    Majin Abunai
    :medieval: Rooker \o/

  5. #5
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    Sou completamente a favor, mas que ela é utópica é.




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  6. #6
    Avatar de Sober Tak
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    apoiado, pena q acabará por aqui...
    Citação Postado originalmente por Alguem que usa rake
    20:04 Feh'zinha [9]: so nao te mato com meu arado do mal pq e non pvp
    M.E.S.M.E.P.A.Q.C.
    MOVIMENTO EU SOU MUITO EGOISTA PARA ADOTAR QUALQUER COISA

    http://chester.blog.br/img/blig/combomain.jpg

  7. #7
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    Citação Postado originalmente por Sober Tak Ver Post
    apoiado, pena q acabará por aqui...
    infelismente vc está certo...

    @topic:
    sua idéia é muito boa mesmo, poderiam ser utilizados monstros da história do jogo, poderiam haver personagens envolvidos na história como NPCs, como o ultimo dos nightmare knights e da BoB que ajudariam a encontrar e descobrir como matar tal bixo, ou como fazer tal quest para achar tal item que daria acesso a uma outra sala com outros Npcs ou charadas, etc, para ganhar o tão sonhado item ou chave para a sala de tal item, nudaria muito mesmo, sem falar que daria muito mais rpg ao tibia mesmo
    Citação Postado originalmente por em Balera...
    4:31 Halyf [15]: vc me mato 14:31 Druid Poka Coisa [18]: e dai?

  8. #8
    Avatar de Gëik
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    Citação Postado originalmente por Felipemasterx Ver Post
    Gostei da Idéia sim, muito boa.

    Mas uma coisa, como vc citou a Bless, isso naum tem nda a ver com monstros, ele diminue a porcentagem que vc tem de perder seus itens (que em caso free seria 10% e Premiun 7%). Ai já saiu fora do caminho dela...

    Tirando isso, adorei a idéia.
    =D
    Essa benção não é a nossa atual. Aquela que você compra.
    A bless direcionada seria uma benção propriamente criada para a situação citada no texto. Só esclarecendo.
    E foi apenas um exemplo, necessariamente não precisaria ser assim.

    Não creio que seja utopia.
    Se em um futuro não muito distante depois da solução completa para o "balanceamento" a cip resolver priorizar o setor de QUESTS e caprichar teremos novas inovações em nosso RPG.

    Baté!
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  9. #9

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    Muito boa a idéia, mas a CIP não sabe o que é RPG...

  10. #10
    Banido Avatar de Filaz
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    Citação Postado originalmente por Super Shadow Ver Post
    Muito boa a idéia, mas a CIP não sabe o que é RPG...
    a cip não sabe o que é o tibia

    @topic
    boa ideia

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