Vi vários videos do test server privados APÓS a redução dos danos dos knights e paladinos.
Eu vou listar os danos, preferi estimar os levels do que colocar o valor preciso, pois há o fator sorte:
knight level 100+, club skill 90+, arcane staff: 0-330(matava instantaneamente ghouls, mummy, crypt shambler, beholder)
knight level 100+, club skill 90+, arcane staff+exori mas: 50-150(pode ser que varie mais ainda)
Knight level 130+, axe skill 90+, sca: 0-250(contra bosses da arena no modo difícil)
Knight level 130+, axe skill 90+, sca+whilrwind: 50-100+ (não erra e aparentemente não é defendida, porém conta como ataque normal e pode quebrar defesa)
Knight level 130+, axe skill 90+, sca+exori gran: 300-500+
Paladino level 100+, skill 90+, power bolt: 0-350 (quando acertava)
Paladino level 100+, skill 90+, ethereal spear: 50-100 (não vi errar ou ser defendida, mesmo assim ela é contada como um ataque normal e pode quebrar defesa)
sd com mlev 20+: 100-200(esse é o dano da sd dos paladinos, mesmo com level alto esse dano não irá subir muito)
sd de Master Sorcerer level 150+, mlev 70+: 400-500(essa será a nossa sd, redução de 50% do atual nesse mesmo level, redução será muito maior se comparada para leveis maiores)
ultimate explosion mlev 70+: 800(estimativa precária, porém mais provável)
Levando em consideração que são danos contra criaturas e não pvp. Eu apenas estou postando a informação para evitar afirmações do tipo "ue rancando 400 em criatura!!!". Quanto as poções: elas são temporárias e trazem efeitos negativos juntamente com os seu benefícios. Exemplo: mais magic level, mas defesa reduzida.