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Tópico: Dúvidas sobre o balanceamento respondidas por Craban (Customer support)

  1. #1031

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    Citação Postado originalmente por Math.am Ver Post
    Ai teriam q aumentar o dano do eternal , por exemplo, pra 700+, 6 ñ iam reclamar?
    Deviam sim aumentar o dano dos knights, mas não pra 700+, knight num é uma vocação de dar hits fortes.

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    Então ela disse, ou eu ou o tibia. Hoje sinto saudades dela.

  2. #1032
    Avatar de Death Avanger
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    n sei pq v6 reclamam tanto , nunca chegaram a 1 nivel 150 da vida
    So me resta rir

  3. #1033
    Avatar de Foxmccloud
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    Citação Postado originalmente por Raiklon Ver Post
    Deviam sim aumentar o dano dos knights, mas não pra 700+, knight num é uma vocação de dar hits fortes.
    então não averia balanceamento... se vcs não querem q diminua o poder dos mages e não querem q almente o poder dos kinas como fica então o balanceamento¿:confused:

  4. #1034

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    Citação Postado originalmente por Death Avanger Ver Post
    n sei pq v6 reclamam tanto , nunca chegaram a 1 nivel 150 da vida
    Porque agora sorcerer e druid vai gastar mo grana pra pegar um level.
    Exemplo: Eu so sorcerer level 57 (era 58, deitei ¬¬), pra mim pegar o 58 eu gasto em media 10 a 15k em mana fluids. Agora com essa redução de dano, o exori vis vai tirar muito menos e praticamente vou gastar 15 a 20k+ de dinheiro pra upar um level. Muita coisa não?
    Por isso defendo a ideia que deviam ter deixado os sorceres e druids quietos.
    Então ela disse, ou eu ou o tibia. Hoje sinto saudades dela.

  5. #1035

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    Citação Postado originalmente por Foxmccloud Ver Post
    então não averia balanceamento... se vcs não querem q diminua o poder dos mages e não querem q almente o poder dos kinas como fica então o balanceamento¿:confused:

    Presta atenção direito no que eu escrevi, eu defendo sim a idéia de aumentar o dano de knights e pallys mas tambem defendo a idéia de ter deixado os sorcers e druids quietos, assim todos sairiam ganhando.




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  6. #1036
    Avatar de Foxmccloud
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    Citação Postado originalmente por Raiklon Ver Post
    Presta atenção direito no que eu escrevi, eu defendo sim a idéia de aumentar o dano de knights e pallys mas tambem defendo a idéia de ter deixado os sorcers e druids quietos, assim todos sairiam ganhando.
    Uhum prestei atenção sim, mais acho q vc não ta prestando atenção no que esta escrevendo... como pode um kina não tirar 700+ de dano igual ao um sorc então vai ter q diminuir o poder do sorc!
    e balancemento não da pra defender os dois lados nas situações que essas vocações se encontram hj, ou seja vc é a favor ou contra não tem como defender os dois lados saco¿

  7. #1037
    Avatar de Tuelho
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    Citação Postado originalmente por Raiklon
    Porque agora sorcerer e druid vai gastar mo grana pra pegar um level.
    Exemplo: Eu so sorcerer level 57 (era 58, deitei ¬¬), pra mim pegar o 58 eu gasto em media 10 a 15k em mana fluids. Agora com essa redução de dano, o exori vis vai tirar muito menos e praticamente vou gastar 15 a 20k+ de dinheiro pra upar um level. Muita coisa não?
    Por isso defendo a ideia que deviam ter deixado os sorceres e druids quietos.
    Nâo sei se você já ouviu falar em duas coisas chamadas "food" e "paciência".

    Presta atenção direito no que eu escrevi, eu defendo sim a idéia de aumentar o dano de knights e pallys mas tambem defendo a idéia de ter deixado os sorcers e druids quietos
    Deixaram os Mages quietos, a única coisa que mudaram foi a fórmula do dano das magias e o dano de algumas runas.
    Tuelho~


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    "Atenção, povo de Metal Land!
    Chegou a hora de cantarmos o nosso Hino!
    Comigo agora:
    Mão no peito!
    Mão no saco!
    Mão na xoxota!"

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  8. #1038

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    Citação Postado originalmente por Foxmccloud Ver Post
    Uhum prestei atenção sim, mais acho q vc não ta prestando atenção no que esta escrevendo... como pode um kina não tirar 700+ de dano igual ao um sorc então vai ter q diminuir o poder do sorc!
    e balancemento não da pra defender os dois lados nas situações que essas vocações se encontram hj, ou seja vc é a favor ou contra não tem como defender os dois lados saco¿
    Tem sim aheuhauheuhauh.

    Knight tem cap e vida boa mas os hits não são muito bons.
    Sorcerer num tem vida nem cap boa mas tem mana para dar magias com hits bons.

    Eles querem piorar uma das poucas coisas boas que o sorcerer tem que é o hit, por isso acho que se deixasem os sorcerers do jeito que esta e melhorassem os hits dos knights todos sairiam ganhando.
    Última edição por Raiklon; 11-06-2007 às 18:55.
    Então ela disse, ou eu ou o tibia. Hoje sinto saudades dela.

  9. #1039

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    Citação Postado originalmente por Tuelho Ver Post
    Nâo sei se você já ouviu falar em duas coisas chamadas "food" e "paciência".




    Deixaram os Mages quietos, a única coisa que mudaram foi a fórmula do dano das magias e o dano de algumas runas.
    Gasto isso comendo food e vão piorar o dano de TODAS as runas, todas as magias de ataque e das wands.
    Última edição por Raiklon; 11-06-2007 às 18:57.
    Então ela disse, ou eu ou o tibia. Hoje sinto saudades dela.

  10. #1040
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    Citação Postado originalmente por Raiklon Ver Post
    Gasto isso comendo food e se tivessem deixado quietos não teria reduzido o dano.
    Não reduziram o dano dos mages... reduziram o dano de algumas runas.

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