Aproveitando o movimento no Tibia Geral, também a demora da CipSoft para começar o tão comentado balanceamento, que foi prometido em 2013 e até agora nada, vamos ver as ideias. Imagine que a empresa entregou essa decisão na sua mão, então agora vai ser o responsável pelo balanceamento. Quais mudanças faria?
Começando com minhas ideias:
Sorcerer
- Adicionaria wave, beam e strong beam de death (igual vis hur, gran vis lux e vis lux)
- Removeria a possibilidade de summonar
- Removeria a possibilidade de usar escudos
- Adicionaria um bônus de 10% nos hits de SD
- Adicionaria uma magia de área que deixasse os alvos com curse igual a utori mort
- Diminuiria o cooldown das UEs de MS para 30 segundos
Druid
- Adicionaria criaturas um pouco mais fortes para serem sumonada (water elemental e massive water, earth elemental e massive earth)
- Adicionaria a exevo gran mas pox novamente (envenenamento exatamente igual o utori pox mas em área)
- Adicionaria uma spell de cure que subisse a vida toda (exclusiva só para eds)
- Adicionaria uma magia "armadura de gelo" que aumentasse a proteção contra físico e ice em 30% por 10 segundos
Knight
- Tornaria possível aprender o utito tempo e utamo tempo simultaneamente, porém um anularia o efeito do outro
- Criaria uma nova spell para dar uso aos soul points dos eks, essa magia iria transformar iron ore em uma arma com 10 cargas, com possibilidade de usar as pedras encantadas por magos para deixar essa arma com dano mágico.
- Melhoraria a exeta res, ao usar ela, a criatura ficaria pelo menos 3 turnos sem dar retarget
- Removeria a possibilidade de usar runas com ataque instantâneo (ava, gfb e etc), só seria possível usar as de suporte (incluindo walls e bombs)
Paladin
- Removeria o o cooldown da Exevo mas San
- Criaria mais armas e munições (uma lança com alcance de 2 sqms que não quebra e uma burst arrow maior e um pouco mais forte)
- Possibilidade de aprender Utito tempo san e utamo tempo san simultaneamente (efeito de um anula o efeito do outro)
- Melhoraria a Protect Party, em vez de apenas skill de shield, daria 10% a mais de todos skills
- Adicionaria uma spell em área (não muito grande) que deixasse o alvo bêbado por 5 turnos, o efeito dela seria igual as notas musicais das banshees
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