Atualmente temos um Tibia mais dinâmico, onde tudo acontece mais rápido: level, dinheiro, poder...
O que antes era oriundo de uma jogabilidade trabalhosa (sem hotkeys, market, bank, poucas instant spells, dungeons, variedades de armas, poções e recursos em geral) está com acesso facilitado pelos novos recursos implementados.
Uma das técnicas essenciais para o sucesso financeiro de qualquer jogador era fazer o lootbag, que consistia em reunir todo e qualquer equipamento que pudesse ser vendido em uma bag, esconder em um lugar e continuar a caçada, sempre adicionando mais itens cada vez que passase pelo local.
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Jogador encontrando lugar para esconder sua bag.
Um dos grandes sonhos de todo jogador era obter acesso as mailbox espalhadas por todo o jogo. Acessos esses que eram restritos apenas a jogadores que tivessem conquistado o poder de abrir as portasda esperançaque continham a cobiçada caixa azul, facilitando assim o envio de seu lootbag de maneira mais fácil, rápida e segura.
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Loot escondido sob a pilha de corpos.
Fazer lootbag era algo comum, pelo menos em mundos em que o PvP é aberto pois havia meios de se intimidar os thiefs, jogadores oportunistas que lutavam em tentar roubar de outro jogador a recompensa da sua caçada, fazendo com que a hunt do jogador tivesse emoção desde a posse do lugar para caçar, passando pela manutenção do lugar bem como do lootbag para que ninguém mexesse, até a parte de levar seu ganha-pão para o depot.
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O lootbag com o seu dono em segurança no depot.
Essa técnica foi sendo inutilizada pelo passar do tempo, isso é tão evidente que basta ver, primeiramente a criação de itens de addon, que extremamente leves rendiam um dinheiro alto para os jogadores, dinheiro que seria conseguido através de oz. e mais oz. de loots comuns.
Em seguida foram incrementados ao jogo os creature products que poderiam ser vendidos a preços interessantes em NPC's, alem da remoção da bag como loot, fazendo com que essa característica tibiana se tornasse ainda mais obsoleta. Fazer lootbag hoje já não é fundamental para fazer a aventura compensar, como mostrado, há outros meios de se obter dinheiro, e a relação custo de tempo pelo lucro é questionável.
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Vender loots simples em NPC's estaria realmente caindo em desuso?
Apresentados os fatos, convido vocês a responderem, a técnica do lootbag ainda é praticada? É ainda um recurso viável tendo em vista o tempo empenhado e o lucro obtido? Você a aprova o desinteresse da CipSoft e dos próprios jogadores em fazer loot? Não se prenda a responder apenas a enquete, comente!
As imagens adicionadas tem apenas o intuito de ilustrar o tópico não sendo fiel ao conteúdo dos textos que estejam próximos.
Antes de criar o tópico entrei em contato com vários jogadores de diversas faixas de level e poucos afirmaram ainda aplicar tal hábito pra obter lucro.

