Postado originalmente por
Rocko
Não tinha variedade? Você realmente jogava naquela época? Área free pouco mudou e hoje está às traças, o que se tinha era maior competitividade e criatividade e menor preguiça dos players em explorar pra achar lugares disponíveis pra se caçar ao invés de ir sempre no mesmo, se tinha que disputar respawn, praticar diplomacia com outros players para se poder upar porque não tinha pra onde ir, era tudo lotado, tudo vivo. Jogadores na faixa de level 100~200 eram muitos? Só em 2006, nove anos após a criação do jogo tivemos um level 200 druid, e no fim de 2006 senão me engano, Eternal Oblivion estava no level 290 já na versão 7.8 com hotkeys disponíveis e muito mais facilidades para se jogar, novidades essas que "melhoraram" tanto o jogo a ponto de deixá-lo estranhamente fácil, tanto que com nove anos de jogo tínhamos o top level 250, hoje, com pouco mais de dezesseis anos estamos beirando o level 700.