Postado originalmente por
KyFromHell
Vou tentar dar um ponto de vista que não vi ninguém falando.
MMORPGS recompensam muito mais que tibia. World of Warcraft, por exemplo, tem essa quantidade absurda de jogadores (lembrando que lá TEM que pagar pra jogar) porque recompensa o jogador TODA HORA. A todo momento você ganha alguma coisa, seja item ou level, enfim.
O Tibia nunca foi muito assim, daí o nível de dificuldade do jogo. Porém, com o jogo perdendo jogadores (vide a quantidade de players online simultaneamente), eles tem que correr atrás de chamar a atenção do jogo pra esses jogadores que estão acostumados com jogos no estilo de WoW.
Agora, do ponto de vista que já foi falado, sou mais um que só voltou a jogar por causa do treino offline.
Eu jogo 2h por dia no máximo e só sei jogar de paladin, então não tenho tempo mesmo pra ficar treinando, apesar de ser necessário.
Trabalho o dia inteiro, então deixo o char treinando offline.