Mas pode ser outro cliente que eu não tenho acesso não sei.
Enfim
6.84 essa semana
Mais coisas novas e compedium
Versão Imprimível
Mas pode ser outro cliente que eu não tenho acesso não sei.
Enfim
6.84 essa semana
Mais coisas novas e compedium
minhas previsões:
-Modificações na pipe que vem sendo um item inútil e quase nunca visto.
-Mais modificações de skills em relação a tipo de dano (puro, mágico, físico)
-Talvez um novo item correlacionado diretamente com o assunto acima
-Madness 500 de ouro a mais o recipe ou redução de atk speed/ mov speed (ou ambos, rofl) disparado melhor custo beneficio do jogo
Heroes:
Lina - é dificil acertar isso aqui, mas o ult volta a ser mágico com aghanims entretanto recebe um buff generoso de dano que deixa praticamente a mesma coisa, a única diferença é ser counterado por magic resist ou imunidade mágica
Juggernaut - Talvez nenhum nerf especifico no hero mas sim um nerf direto na mask of madness, mas prevejo que continuará viável
Sniper - HO HO HA HA, shrapnel volta a ter 1 carga apenas.
Troll Warlord - Aumento significativo de mana usada nos Axes e talvez redução de mov speed na primeira skill
Não vejo muitos nerfs além disso, icefrog e sua equipe estão com uma cabeça voltada pra buffar mais os fracos do que nerfar muito os fortes, a não ser que a valve encomende mudança total de meta pro TI5 ficar mais emocionante, que é o que deve ocorrer
é muito hype pro meu coração
http://www.dota2.com/684/
Tem uns 200 itens novos, eita porra..
Esse Octarine Core, que bagulho roubado..
Passive: Cooldown Reduction - Reduces all cooldowns by 25%.
Passive: Spell Lifesteal - Restores health for a percentage of any damage dealt from spells. 25% from heroes, 5% from creeps.
Eita porra, tenho que dormir, li bem por cima o que chamou atenção, dota3?
http://i.imgur.com/ZaMYwpf.jpg
Nyx com aghs vai ficar sinistro, olha o range desse stun
caralho eh muita coisa!
ficou tudo mt foda e amei os nerf no troll!!!
so sei q nao sei mais jogar dota, kd pit lord?
AGAMIS PRA TECHIES TIRA O TRUE SIGHT FUNFANDO EM RUNAS MEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEO DEOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOS
FIZERAM AGAMIS PRA MINHA WEAVER IMAGINA ESSE ULT EM ALIADOS PQP
AGA PRA CENT, AGA PRA WK, TRINTA MIL SKILLS NOVAS MT LOKURA
curti pampas e esses itens novos mt dahora o lifesteal em spell
MAS O MELHOR FOI ESSE BASHER VOLTAR A DAR BONUS DAMAGE, PQP MT LINDO SO FALTA TRAZER OS ANTIGOS NAIX E RAZOR AGAIN
Caraca mt item novo
Mt jogabilidade nova
Não sei como apreciar tudo isso
Tem bastante coisa que eu sempre quis no dota e agora tem
Curti mt a orb e a lotus
Alguém ai conhece gente que queira fazer um time (com no mínimo 2 dedo em cada mão e um retardo leve apenas)? To pensando em um monte de estratégia, e nada melhor do que começar em um patch novo. Não vai ser nada sério no início, mas quando vê da certo..
Edit: Talvez volte com meu time antigo, mesmo assim quem tem interesse de testar umas strats completando algum role me adc na steam "ravebounce1", ou quem tem um time e queira jogar uns scrims add também.
UPDATE ON BOYZ
update foi levinho pra tantas mudanças,
enquanto isso na XMA:
2KILL vs INTZ
jogo 1 = 6.83
jogo 2 = 6.84 rofl
Blz mas ai, como que upa no compedium sem gastar money? .-.
Edit: descobri como, voce so tem q rezar pra cair o random drop de pontos ¬¬
achei legal que abriram pra qualquer time se inscrever no TI5 (vai lá ghoul)
Partiu tbr no TI
sei que ate agora acertei 5 dos invites
Eu também acertei todos até o momento (7)
Problema é quando chegar RAVE ou TM
acertei C9 e errei empire ¬¬
acho q eu estava fumado qd coloquei voidboys haha
Acertei todos e chegou o momento que eu havia dito, coloquei TM mas não da pra saber, talvez seja RAVE
Aew acertei todos, qq eu ganho com isso? porra nenhuma
pontinhos que nao valem nada
pior compendium ever
8/10.
Virtus Pro ta tao boa assim pra ser invited direto?
Hahaha, não consegui voltar com meu time antigo ainda.. rolou treta na hora da separação e tal, mas jura que iriamos ter chance, um deles tem 3k mmr, outro 3,2k (nada contra, mas pra jogar no international tem que ter no mínimo 4,8k que nem o mason na epoca :b ) e outro só pode jogar fim de semana.
Mas que dá uma vontade de ter um time sério e competir, dá.. :x
^ Quando eu li o primeiro link achei que ia ser uma partida profissional.. (shots fired)
Incrível como as nossas pretensões vão diminuindo de acordo com o tempo. A dois anos atrás meu objetivo era ser 6k+, que aí já começa a chamar atenção de times bons e tal. De mais ou menos um ano pra cá meu objetivo virou só entrar na ladder das Américas (5,3k+ na época, 5,7k+ agora). Como visivelmente não tava dando certo, minha meta agora é pegar só 5k, o que já é difícil pra quem não spamma os bixos que tão op ou pubstompers clássicos tipo TA, Slark, Storm, quem dirá pra quem joga 90% dos games como support.
Aliás, só eu que to curtindo pra caralho esse meta? Ainda tá um poco chato no quesito "chegou a 2000 de range de um core adversário tá automaticamente morto" (Euls, storm, slark, sniper, jugger etc), más melhorou demais pra quem joga de support. Além de dar menos gold quando morre e ganhar mais quando pega assist, o leque de itens pra esse role tá bem mais completo. O item da capa de inv é MUITO quebrado, os stats são muito bons, é super barato e dá pra usar em aliado. A única coisa que tá foda é achar uns carry descente, pelo que eu vi até agora os melhores são Gyro, PL, BS e Slark, nessa ordem. Como deu mais uma nerfada nas comebacks mechanics, os carries mais lategames e as strats de turtling tão bem fracos. O lance agora é parecido com o meta passado, pegar um carry que, ao mesmo tempo que pode ajudar no mid game, mas é forte no late game, a diferença é que agora não importa tanto ficar dando pickoff o jogo INTEIRO, tá valendo mais ir 5 man completando objetivos pelo mapa a maioria das vezes. Enfim, o que vocês tão achando, tanto em pub quanto competitivo?
Alguém viu nosso dotinha na redetv?
Spectre tb, boa presença no mid game e tem um late game forte.
To gostando dessa meta, os itens novos deram um cara nova pro game...
Jogando bastante ranked party com alguns amigos ( peguei 3.3k ontem, era 2.8k há um mes atras ) e em geral as partidas estão bem equilibradas.
http://i.imgur.com/I92sngw.png
Missão cumprida! >:b
parabéns ghoul, desiste dos 5,7k não, vai lá!
Próxima meta é entrar no top 100 do ranking do dotabuff de Wind http://www.dotabuff.com/heroes/windranger/players. Tarefa difícil, uma vez que os jogadores profissionais tem uma prioridade do caralho pra entrar no ranking, só ver o Dendi por exemplo, 48.28% winrate, 3.02 KDA e 116 partidas tá no lugar 54, enquanto um tal de "TohSAka♥Yuki" tem 61,56% winrate, 5,88 KDA e 333 partidas tá em 88º. Mas se não for difícil não tem graça né?
http://www.dotabuff.com/players/244419360
Pra quem quiser acompanhar o progresso.
Mas a formula pra chegar nesse ranking não leva em conta somente isso, coisas como mmr contam também, mas esses rankings não são nada confiáveis de qualquer forma, acredito eu que no maximo umas 20 dessas winds são mesmo top100 com o boneco
@
mas boa sorte nessa meta, olhando pelo dotabuff parece tar bem demais com a wind
Sim, segundo essa página deles: http://www.dotabuff.com/pages/rankings o ranking leva em conta a win rate, o número de partidas, o KDA e o tal do "division bonus", e é aí que eles levam vantagem, primeiro porque eles não deixam transparente a tua divisão a não ser que tu pague, segundo que mesmo que teu MMR seja super alto, tu não passa de diamond 10, e mesmo profissionais com MMR baixo estão numa divisão acima, "professional". E eu acho isso muito idiota, só porque o cara joga profissionalmente não quer dizer que ele seja melhor que alguns pubbers EM PUBS. E eu to ligado que esse ranking não vale muita coisa, é só pelo prazer de estar nele mesmo.
Haste rune duration reduced from 30 to 25
* Mekansm cooldown increased from 45 to 65
* Tether movespeed bonus reduced from 17% to 14/15/16/17%
* Rocket Barrage damage reduced from 11/15/19/23 to 8/13/18/23
* Bristleback Base Attack Time increased from 1.7 to 1.8
* Precision Aura's passive no longer has an exception for pseudo-heroes like Familiars (still affects them when cast, like creeps)
* Spiderlings Poison Sting slow reduced from 15 to 12%
* Holy Persuasion now provides a base HP minimum of 700/800/900/1000 instead of raw bonus HP
* Tombstone HP reduced from 200/400/600/800 to 175/350/525/700
* The fixed portion of the XP Hero Bounty for first 5 levels is reduced from 100/120/160/220/300 to 100/120/140/160/180 (then continues +100 per level as usual)
* AoE Gold Bounty, for teams that are behind, now has a small additional component that doesn't fully scale with net worth (100/75/50/35/25 for 1/2/3/4/5 heroes, scales linearly from 0 to 4k net worth difference)
* Small adjustments to AoE Gold (non-networth component)
Old:
1: 154 + 7.7 * Level
2: 115.5 + 6.6 * Level
3: 66 + 5.5 * Level
4: 38.5 + 4.4 * Level
5: 33 + 4.4 * Level
New
1: 150 + 8 * Level
2: 100 + 7 * Level
3: 40 + 6 * Level
4: 25 + 4 * Level
5: 20 + 4 * Level
Curti esse nerf no gyro, bixin apelao do carai.
mas e agora essa mekans com 65seg foi demais. 50-55 tava bao.
a parada da mekans é pra compensar mais a nova bota.
mekans foi pra retardar death ball early push pra não voltar TI4 strats
Alguém ai tem um timezinho ou stack de 5 pra treinar? Só cai time bosta no matchmaking.
http://i59.tinypic.com/f9jh2a.jpg
Finalmente
quantas attempts no total? e media por hero?