Postado originalmente por
Detective L
Sou totalmente contra a essa idéia.
Acho que se o cara ta hunted lá no mundo que ele joga, isso foi por culpa dele que com certeza não fez boa coisa, e outra, se o cara tá hunted em server pvp, e não consegue nem jogar mais, criasse um char em non-pvp e fim de papo, até porque esse cara que está hunted teve 2 chances já de evita-la:Fazer o char em non-pvp, ou de tentar dialogar, ou não fazer besteira que ocasionou essa hunted dele.
Acho o fim do mundo um cara pegar por exemplo level 200 em non-pvp, e depois se divertir mais em um pvp.Isso desvalorizia os que tiveram a coragem de jogar desdo level 1 em server pvp, que se mataram pra pegar um level 100.Se essa mudança ocorrer, que seja somente do mesmo tipo de mundo:pvp pra pvp, non-pvp pra non-pvp, porque se não for, os mundos non-pvp's iriam lotar mais ainda do que já estão lotados, de gente que estava hunted em servers pvp's.E que seja um valor muito alto na premium account do jogador, para evitar muitas mudanças de jogadores.
Sem contar que você já conhece grande parte dos jogadores no servidor, já sabe como é que é, aí vem um monte de level alto que veio de outros mundos, que você nunca viu na vida, que pode te trazer problemas.
Tomara que não dê certo essa idéia, porque aí sim, seria o fim do Tibia.