Cara, você ja jogou de pala pra ta falando? --'. Mage level 45 de magic level 15 (Supondo) Bate 100 e porque um paladin de magic level 15 não bateria?
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essa molecada acha que é dona da verdade, quer até tirar onda com quem pensa diferente... Lamentável.
Pally com certeza precisa de buff pra PVP e URGENTE.
tenho um paladin, paladins tem um alto dano se tiver um bom skills, tiro em torno de 70~90 na sd em player e em monstros 145, assassin+utito tempo san ums 180+ sendo que se der utito tempo san nao vale a pena usar sd, em uma war usar utito tempo san é b****** acho bom utito para o famoso X1 (esse dano vai depender dos skills) sou level 70+ , agora mage level 70+ combo full wand+sd ml 50 da em torno de 300 de dano e oq é 300 de dano em um paladin ? ou em um kina msmo? a questão não é quem bate + e sim quem tem + pot, quem tiver + pot guenta + .supondo q um mage combe 500 em mim, tenho 800 de life, meu combo full de heal life, é de quanto ? pot+ exura san , exura san eu healo 300+ pot ums 250, e ai hahaha qm tem + pot ganha!
EHAUEHAUHEAUHEAUHEAUHE
calma que agora perdi até o ar !!
palla tira 100 na SD lvl 45 ml 15 se for atirar em hero, aqui tamo falando de PVP seu escroto !!
jájá vc vai me dizer que é bom pra palla se healar na UH !!
sério mesmo, era pra ficar bravo com esse tipo de comentário mas eu estou começando a ter dó =/
lol atah quem tem mais pot ganha...
por acaso o cara vai ganhar a luta somente se curando com potions?
fosse assim podia-se dizer que Knights são imortais... e não são você sabe
pelo menos quem é que pretende virar sako de pancada ou algum tipo de "target dummy" para os cara meter combo e ficar só healando...
isso não compensa de maneira alguma o fato do paladin não ter um combo decente e estar sux no pvp...
nao quis dizer "vire um saco de pancadas" e outra vc nao vai ficar só se curando '-' paladins tb batem, pode nao ser muito mas batem!
cara quem vc acha q ganha, mage level 80 cheio das sd e pot full cap ou um paly lvl 80 com umas 400 assasin e o resto da cap em pot ? :hmm:
Primeiramente não exite mais 1x1 no Tibia, então a situação seria inválida...mas...se seguir a linha de raciocínio da qual já foi proposta, é só observar os seguintes fatos:
- Mage lvl 80 possui 545 de HP, isso significa que um palla não consegue dar um combo suficiente para matá-lo, não importa se tiver skill 100 no level 80;
- Com um ML ótimo para o lvl 80, digamos que ML 60~65, não seria suficiente para combar 905 de HP do paladin;
Então fica simples concluir que, por mais cap que o paladin possua ele perde no quesito sobrevivência pois:
- O dano da SD é constante e pouco variável, enquanto o da AS é exatamente o contrário;
- Se o paladin não tem combo pra HS, o mage vai ficar healando no exura gran ou sio tranquilamente;
- Digamos que a SD tire 250 e o hit máx da AS seja 250 (*DIGAMOS*);
- Em 5 turnos o mage pode tirar até 1250 de hp, mas como não é fixo, que seja arredondado para 1000 de DMG;
- Nestes mesmos 5 turnos o palla vai tirar na média de 500~750 DMG, por que de 5 hits de AS, alguns podem errar, outros bater no shield, e outros até acertar e hitar 10 de DMG.
Então fica claro que mesmo com cap pra levar 300 potions a mais que um mage, partindo do ponto que ambos estejam equivalentes e saibam jogar bem, o palla fica em desvantagem por que gasta mais por turno pra se healar, e conforme o level sobe, fica mais difícil ainda para os pallas por causa de magias MAX e GRAN ICO das outras vocações.
Vocês são mesmo retardados pra falar que heal de pala é lixo que star não bate é foda esses lvl 80 com skills 75.
Acho engraçado o povo falando de utito tempo, ninguém é maluco de solta essa magia numa open, nem x1, nem nada se tratando de pvp.
Assassin star pra hunt é perfeita, não tem oque reclamar, mas pra pvp não ter dano alto fixo é lamentavel, fora que no lvl 200 se bater 150 na sd é lucro.
Exori gran con é otra merda, tem criaturas que bate igual exori san, tinha que bate pelo menos o dobro do que é agora.