Nao vai haver balanceamento, como eu ja havia dito a dias atras.
Agora, chorem.
Knight 4-Ever.
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Nao vai haver balanceamento, como eu ja havia dito a dias atras.
Agora, chorem.
Knight 4-Ever.
OTIMO !!!!!!! GRANDES MUDANÇAS.
isso ñ vai melhorar apenas pra kinas e pallys,vai melhorar o jogo em geral,,ñ vai ter mais mage low lvl de war hammer caçando rot no bot:yelrotflm.
muitas armas novas,vamos ver como a CIP vai colocar atk e def de cada arma,,se tiver umas 5 swords melhores q a SOV ,tira todo encanto de se fazer a anih:wscared:
Coitados dos noobs,ñ vão entender porrra nenhuma:P
VAMOS ESPERAR E VER \o/
Dessa realmente eu n sabia... (vivendo e aprendendo).
Parem de chorar mages plx. Vai diminuir sim o atk e vcs nunca + vao conseguir vender bp de hmm e outras coisinhas... mas eh a vida.... relaxem... no prox update de balanceamento eles vao melhorar vcs denovo...
Eu tava pensando agora, as novas armas também tem de ser armas decentes, não aquela coisa inútil como bone club, obsidian lance, entre outras sem utilidade.
eh msm:eek:
agora to fudido pra vende bp de runa
:sleep:
... espero que a cip diminua entaum o preço ou o custo de mana pra fazer runas...
ficar caçando no exori vis eh bom e da lvl, + o risco de morte é altissimo, 1 kina ja tem 1 resistencia maior e 1 life tb bem maior...
de certa forma a cip prejudicou os mages mas eu GOSTEI do balanceamento que fizeram com os kinas e pallys...
mas espero que a cip veja o quanto sorcs serão prejudicados, pois pelo que entendi, kina agora vai poder caçar TUDO independentemente enquanto os sorcs ainda MANTERÃO uma certa dependencia para matar algumas criaturas...
como ja disse, não condeno e ate gostei do balanceamento dos pallys e kinas... + a cip deveria ter revisado tb a economia de alguns mundos tibianos para notar a cagada (pequena + prejudicial) que fizeram aos mages reduzindo os seus danos...
em meu server 1 bp de sd custa uns 5k, isso se n ja for + pois to desatualizado, enquanto algumas coisas como golden armor e legs estão por uns 30/40k e 150kmenos respectivamente
CIP CONSERTA ESSE ERRO NO PROXIMO UPDATE :mad:
UHUUUU ¬¬, a cip como sempre fazendo merda no jogo eles n sabem nem ageitar o jogo diminuira a força dos mages é ridiculo apenas almenta-sem as do kinas e pally mais n precisava fazer isso com os mages se acha q ta em tanta desvantagem vai ver druid a profissao tb ta fudida n tem 1 magia de ataque q preste a n ser o o exori vis, mort e flam, a cip a cada update faz merda n da pra entender o começo do teasers ta bom mais pelo o q vi a gora viro uma bosta!!!!!!!!
a unica coisa boa foi as novas armas da 1 tempo tibia ja n é mais rpg ¬¬
Nossa , incrivel 0.0 ....
Pior que quando leio essas revelaçoes bombastiscas minha expectativa aumenta ainda mais , afinal eles nunca revelao todos os segredos ...fico pensando ... o que mais que eles estao escondendo pra tchanaram ....E meu deus ...60 armas novas o.o carvalho é muitacoisa , o maior upgrade de armas da historia do tibia o.o
E posso ate imaginar minha bright sword voando na testa de um orc enquanto mando um "treme terra" pra desequilibrar alguns Stone golens desajeitados .... esse update na minha opiniao vai ser demais , e vai resgatar muitos jogadores , mesmo tendo Mudado e muito nas habilidades antigas.
MEU DEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEUS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! VO VOLTA A JOGA COM MEU KINA, NÃO AGUENTO MAAAAIS! UHUL! FIQUEI FELIZ \O\ O/ YEY HURRAY! espero que seja bom msm pq, digamos, 60 novas armas não é pra qualquer um...xDDDD hail! mais clubs! MAIS CLUBS! MAAAIS CLUUUUBS! MAAAAAAAAIS CLUUUUUUUUUBS!
@offtopic
cristofer martins= gay, se vc fla sobre o assunto num topic e dps algo irrelevante, isso não é flood ¬¬
agora druid viro a pior vocaçao do update:cool:
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@topic
AFFEW. Fuderam os Socerer =/
Paly vai ficar mto fodon depois desse update...
0.0
pow vei, sou mage :/
cara com tanta arma
creio que tera armas fortes o bastante quanto sca, sov ou mais
isso tirara akele desejo de ter uma, como a sua importanccia, pois as novas estão muito fodas
sei lah vei
:(
Eu acho que deviam fazer nvos wands e rods para os poderosos magos sacanagem so ajudam os knights e paladins
eu sei que as magias já são poderosas mais e os druids quase não tem magia de ataque deviam ajudar né so tem cura pó melhorias melhorias vlw
E isso que eu acho e o que deviam fazer ta muito precaia as arminhas dos druids melhorias
t mais tchauuuu.
vlw Tibia 4ever.
Alguem ai sabe kndo vai ter o test server ou se ja ta tento testserver, avisa ai :)
E ai me explica como entra? :P
vai fika rox :DDD
flw :yelrotflm
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/\ clik na foto pra entrar no meu flogão
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FF - Rox D+++ :D
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17:41 Medecis [125]: knight> pally> sorc> rook> druid
Pura verdade.
realmente, eu que sou palla fiquei descontente com esse update...
tibia esta se baseando mto nas opiniões dos usuarios que jogam mto ragnarok...
o povo sempre reclama que tibia perde seu rpg pelo fato dos usuarios só quererem LVL... agora isso aumentou mais ainda, com o fato de 60 novas armas... onde ja se viu colocarem lvl para armas em tibia...
agora o PVP nao vai ser a msm coisa.. pq me diz uma coisa, uma pessoa que se esforçou pra catar skills 80 no lvl 10, nao vai conseguir matar um lvl 25 skills 60 por causa da restrição de armamento... isso ta igualzinho ragnarok ¬¬... e essas magias novas... kina com magia de distancia aff... a pior besteira foi a de spear voltar para a mão... vamos la povo, isso eh um jogo um tanto realista, se existem ladrões e assassinos no tibia, eh pq se pode seguir seu caminho... se eu quero roubar spear, problema meu... isso torna o jogo mais RPG e medieval ¬¬
palla ficou rox, tirando as munições serem por lvl...
alem de que, pvp se na war por exemplo "colam" em voce, sua mana acaba
RIP
eles ganham menos vida, porem eles usam uh e volta bastante
e quanto custa uma runa de uh?
pra voltar o mesmo de mana, temos q usar inumeras mfs, o que demora e gasta + q uma uh de 1 knight, dependendo do mesmo
o dano citado por ele tb, a gente ker dar 1 dano alto, gasta 200 de mana com vis lux por exemplo
enquanto voce pode colar nele e pá
+ isso de certo ponto de vista nun da pra discutir
eles falaram no tibia.com
que o dano depende do que voce vistisse não?
então
vai q lançam "fire robe" que aumenta os danos de fogo por exemplo
talveiz fosse uma boa ideia XD
é só vendo mesmo pra poder dizer c vai ficar balanceado mesmo ow nao...
eu espero d coraçao q sim :]
agora eh esperar ansiosamente ;DD
Calma titio :riso:
O Lucro de hunt, que paga 5x mais o valor gasto eh hunt de hydra, com blocker. agora me diz quem fica com o loot?? :confused:
Agora eu que sou MS64, ml 59, caço muito guard e tortoise, agora vou ter que gastar mais mf do que eu gastava antes pra poder upar , poxa ai vai ser dureza !!!
desde os ultimos updates da cip eles destruiram o jogo os mages era super merdas pq n tinham armas para atacar tinha q runar ai fazem as wands e rods vc vem fala q tao prejudicados
ai vao fala q kina em mundo pvp so se fode entao dexa de ser burro e sai do mundo pvp palhaço
CIP CONTINUA DESTRUINDO O JOGO
Calma ae, a wand/rod veio apenas para facilitar os magos de lvl baixo a uparem mais rapido, elas não fazem muita diferença quando se chega no lvl 50+.
Continuo indignado por ter que gastar mais para poder caçar.
Sou a favor de por mais força no meele de paladin e knight, mas por favor deixa os mages como estão. não quero passar a vida toda agora fazendo runa pra ficar mais forte, ml eh horrivel de upa cacando, quem dirá fazendo runa.
o update vai fikar fodastico o///
que q eh flodar??
Acho q até pra knights a coisa não muda muito, po, ta certo aumentaraum o dano d melle mais diminuiram na HMM, intao acho q melle de certa forma apenas vai complementar o dano da HMM.. vai ser bom por exemplo, knight caçando drags nao vai mais precisar usar HMM pra matar drags e etc.. mais knight solando DEMON? sejamos realistas, vai aumentar o dano um pouco.. vc bate 200 com sov.. vai bater 230? bem provavel q mais ou menos.. mages sim devem sentir uma diferença por exemplo no vis.. vc acerta vis d 300.. vai dar 250.. por ai... mais shooters jamais vaum ser inuteis.. como um knight vai caçar bixos mais fortes q dl sozinho? bate 300 toma 400.. nem tem como... acho q vai melhorar agora porque mages em D-LAIR ta pegando 100k por hora gastando soh mf.. knight pega 70k chorando, gastando UH e HMM.. paladin gasta bolts, hmm e mf e pega por ai.. 70k tbm.. ta meio estranho neh?.. deixa todos pegando 80k hora q fika bom.. acho q isso sim vai fikar balanceado... mages nao devem logo mudar pra knight achando q vai fikar uma maravilha q vai ser a mesma coisa...:P
vai ser o tibia como sempre.. algumas armas novas e areas novas.. mais sempre vai ser tibia...knight bloka, mage ataca, druid heala, paladin ataca d longe :P
falow pra voces:)
Descordo, sorce fico de longe o pior, as magia de ataque vai diminui o dano a lot e as magia de cura vao continuar igual, druid vai pode pega mt lvl e ml nas hunt com bloker por causa do sio (nao vao mais precisar de sorce(nao tnt qnt antes) ja q os kina vao poder caçar praticamente td sozinho mas o exura sio sai mais barato q uh)