Lootzinho show pra um bixo com a força de uma GS... vai ser bom :y:
Versão Imprimível
Não entendi, baixei o client do TS e deu uma mensagem de erro:
"This Tibia client can't connect to a character on a regular game world."
Isso é por que o TS público não abriu? Vi uma mensagem no site oficial, achei que tinha aberto.
Bom otem eu fiz uma critica a cipsoft que só deixa o tibia mais facil.
E como falei antes MMO RPG n e pra ser facil, mas eles estão fazendo eu voltar no meu conceito...
Cipsoft parabéns só lembrando que tem que melhora mt coisa ainda.
N vai apenas o conceito de deixar "SUPER HARD" tbm n e a sim!!
Bom baseado a dificuldade dos monstros ta quase bom, so acho que deveria aumenta a força de alguns...
http://4.bp.blogspot.com/-_6c4eAMhe-...9NGZEF1h92.jpg
Alguem testou os Buffs?
Minhas primeiras impressões
Oramond
A ilha em geral é bem grande, creio que maior que Roshamuul. Um dos pontos que não gostei foi que quando você chega na ilha, precisa andar até a cidade, e o caminho para um level 100~120, vai ser complicado. E para as pessoas que são cidadãs de Roshamuul, duvido muito que vão mudar para Rathleton, uhahuahu
Rathleton
A cidade é bem grande, mas no geral achei a cidade bagunçada, especialmente na parte dos quarters. Tem a cidade normal, que tem as casas (aliás, enormes), e a parte dos quarters foram tomadas de monstros. Há uma parte com as máquinas, e outras com os monstros de poison. Eu me perdi muitas vezes até aprender o caminho.
Casas
Sem dúvida, as casas são gigantes. Eu achei que elas seriam bem caras, mas talvez não seja assim, justamente pelo fato de ter que passar por monstros para chegar na cidade, além de ter monstros na própria área da casa (a maioria tem dois andares, sendo o -1 com monstros, e o térreo sem monstros).
Esgotos
Em Rathleton há uma área de esgotos. Aquilo é um verdadeiro labirinto, e até agora não descobri todos os lugares dele. É perigoso para explorar sozinho, eu no meu level consegui até agora andar em tudo sozinho, mas se ficar trapado, creio que seja o fim, uhahuahu. O walker pode ser encontrado nos esgotos, mas até agora não sei aonde. Há uma cave enorme de demons e grim reapers aqui também.
Minotauros
Assim como pensei, eles são lizards high class da vida. O loot deles parece ser bom, mas creio que não dará para caçá-los assim como na lizard city, por exemplo. Ainda não cheguei a testar como seria eu caçando solo. O execowtioner é sem dúvida o mais poderoso, me deu alguns hits de 600 algumas vezes. O moohtant sumona dois mooh'tah warrior, mas eles tem poucos respawns até agora que eu vi. Mas a área será uma nova muggy plains ao menos.
Tem um sistema de votação que não sei bem como vai funcionar, talvez abra atalho para ir sem passar nos monstros.
Sobre a montaria, achei ela no esgoto, da respawn de 10 em 10 minutos, mas acho que o item para domar vai ser raro.
Testei os minotauros tanto do caminho para cidade, quanto do lado leste. Tomando cuidado para não lurar, até um mage lvl 150 consegue caçar, mas acho que será só uma opção caso todas outras hunts estejam cheias, prefiro muito mais lizard city, banuta e goroma.
Pelo jeito, o update veio focado quase que totalmente nas hunts em grupo. :hmm:
nossa, esse resp de grim + demon promete demais, viu!
ansioso pra ver vídeos do resp
O MS usa vis hur ou vis lux (não lembro as spells de MS), o ED pode healar o kina e usar alguma runa de area (mesmo que n seja tão efetiva em ambos os monstros, lembrando que há criaturas novas na cave e não sabemos seus pontos fortes e fracos), o kina bloca e solta seus combos de exori devidamente suportado pelo ED e o RP ataca de assassin/bolt/arrow (burst?) enquanto taca uns Mas San. Legal né?
Alguém pode me dizer, como se obtém o item da nova montaria??
:D
Se não vier uma arrow que seja decente e acerta em área, paladins vao continuar a ser peso morto nessas hunt em grupo. Vao ajudar na experiencia, porem na hunt propriamente dita, não.
Tirando o sistema de hunt em grupo novo, nada de especial.
Bom Tibianos e Tibianas *-* , Estava Pensando em alguns misterios que existem no tibia , e és que bati de frente com ums deles , o Zoralurk , O demonio de Mil Faces , acho que muitos tinham esquecido ou nem se quer sabia da existencia de tal Demon. Pois bem , desde quando iniciei a minha vida tibiana " que nao tem muito tempo " rsrs' nunca se teve a noticia da visita do Zoralurk em todo tibia ( a não ser em 2007 quando ele foi sumonado ) , Muitas especulacoes sobre sua " casa " antes acreditavasse que fossem em Yalahar , mas Nada foi encontrado , tbm diziam que poderia ser encotrado em drefia , e em outros pontos estrategicos , que formariam um triangulo , ( nao perfeito ) . Mas atualmente o lugar mas apropriado para a aparição da terrivel criatura é pelos Lados de Cormaya , e és que depois de muito tempo com essa nova Update , Surge uma ilha ao lado de Cormaya , Poderia ser essa ilha o lar doce Lar de Zoralurk ?? Nos documentos da nova ilha , palagrafos se refere a Um Ser muito poderoso poderia ser o Demonio de Mil faces ? como nao tenho acesso a ilha gostaria de saber mais sobre a Historia da tal . Ficaria grata se alguem se empenhasse na historia . Desde ja Agradeço :ok::ok::y:
A galera limpa as bibliotecas no server save, tira o resp diário de lá e não tem como ficar sabendo. Mas pode deixar que dessa vez eu vou amanhecer no server save na biblioteca da cidade e ver o que posso fazer.
Porém duvido muuito de ser mesmo o Zoralurk. Acho mais fácil ele ainda estar escondido em Roshamuul HUE. Além disso, eu tenho alguns motivos (externos ao TS) para acreditar que se há alguém por trás da situação de Rathleton, esse alguém é o Mad Mage.
Então, todo update se fala do Zoralurk. Mas para mim quando ele for implementado, nós saberemos, já que nos lugares onde Ghazbaran e Morgaroth aparecem, tem bastante e todos os tipos de cultistas (que em teoria são eles que os evocam).
Quanto aos demônios de Roshamuul, eles não falam dessa cabala (Triangle of Terror) e nem dos Ruthless Seven. A lore do lugar traz uma nova, que são os Demons Prince, os quais foram aprisionados na ilha por outros grupos demoníacos por causa do jogo de poder deles (inclusive com a participação direta do Bazir). No livro que explica a queda de Roshamuul fala de vários demônios, aliás, uma parte que eu acho estranho é que fala que um dos príncipes parte em dois (mata?) Ashfalor, sim, esse mesmo que tem o trono na POI.
Mais uma coisa, o nome que eles recebem talvez apenas se refira ao número deles e não a posição geográfica.
E uma coisa que seria bem legal em update futuro seria a Cip ao invés de colocar simplesmente no jogo o Zoralurk, seria mostrar que na verdade ele é algum personagem (NPC) já existente disfarçado, já que a alcunha dele é "demônio das mil faces". Já pensou que depois de você ter feito todas aquelas missões para o Henricus descobrir que ele na verdade só te usou para eliminar concorrentes?
Só que o que se vê é que a Cip não desenvolve as histórias já existentes, ao contrário, a cada update ela cria mais inúmeras com conexões mínimas ou nenhuma com as antigas. Com exceção dos dois updates que implementaram Zao, só se vê isso. Nesse eu achei que seria o contrário, já que falaram que os Knightmares Knights já haviam pisado em Oramond, que teria algum remanescente da Ordem lá, que tivesse novas missões ou benefícios para quem tivesse os ranks. Mas lendo os livros só vi que a participação deles é quase desprezível na história. Até mesmo o The Spike, que supostamente seria uma continuação para a história dos gnomos, se mostrou uma coisa completamente nova (e absurdamente entediante, para não dizer inútil), com apenas alguns poucos elementos antigos.
Isso é o que me frustra muito. Até hoje espero continuação da lore dos Vampire Lordes ou de Vengoth, mas pelo jeito o jogo acaba antes deles fazerem isso.
~Flesh
Não entendi a conexão entre o Mad Mage e Oramond. Já que o Mad Mage é fanático por slime e em Rothlenton eles trabalham com o glooth.
Um retorno do Mad Mage. Depois de ver que onde ele estava não funcionava para seus planos, ele ficou sabendo desse lugar, dessa substância que faz tudo. Ele pode muito bem ter se mudado e aprendido a lidar com isso, criando vários monstros servos mais fortes com a ajuda do Glooth. Podendo, inclusive, ter fortalecido a si próprio com essa substância. Existem outros fatores que me levam a crer que ele estará lá... Mas vou investigar ainda. É bem fantasioso, mas não deixa de ser possível. Pessoalmente, confio mais em Mad Mage do que Zoralurk.
e abrir o test para nós pobres mortais, quando?
10:18 Lisa loses 310 hitpoints due to your attack.
10:18 Using one of 372 sudden death runes...
10:18 You gained 7903 experience points.
10:18 The following items are available in your reward chest: 5 small sapphires, 5 great mana potions, 5 glooth sandwiches, 3 slimy leaf tentacles
Bem parecida com o Gaz'Haragoth, quando fica quase sem vida, solta uma frase, se não matar em 5 segundos, heala 20k.
Sobre a conexão da ilha com Zoralurk, Mad Mage ou qualquer outro boss
Não há conexão nenhuma. A ilha possui um mal próprio, que é o Death Priest Sharg (o nome final está errado mas é quase isso), ele é o final boss da quest Dark Trails.
Como pega o item de montaria
Durante a quest Dark Trails, quando temos acesso a cave de Demons com Grim Reapers, temos acesso ao boss Ravages. Ao derrotá-lo, você ganhará 5 bags, que ao serem usadas, podem vir o item da montaria, estilo os ovinhos da Hive.
A lisa doll dropou nela? Já imaginei de essa cidade nova ter ligação com uma certa quest inacabada em edron...
Algum tester poderia me dizer acerca da Gloth Spear, se quebra rápido, acerta fácil e vende em npc ou é conjurada ou é dropada?
Quebra um pouco mais rápido que enchanted spear, pega 3 sqm, não tem npc vendendo, dropa de monstros.
@
Luck e eu chegamos em uma missão da quest, tem um respawn insano de Fury, DT, Undead Dragon, spectre, lost soul, Betrayed Wraith, entre outros. Vai ser mais um lugar para fazer aquela hunt morota com os truta.
Voltei a jogar a pouco tempo, fiquei sabendo a pouco tempo do Update que está por vir \o
Quando eles irão abrir o test server publico/premium?.
E, Verdade que ir para a city tem que enfrentar vários desses novos monstros?
Um level 60 então, pode esquecer de andar por lá, certo?
Alguém já testou os novos buffs e pode dar informações sobre eles?
Pelo que entendi eles serao ativados de acordo com as combinacoes do grupo.
Tabela de bônus de party:
40% (duas ou mais pessoas, obviamente da mesma vocacao).
Duas vocacoes diferentes: Bônus da party + 10%
Três vocacoes diferentes: Bônus da party + 30%
Quatro vocacoes diferentes: Bônus da party + 60% (Desert Quest e Elemental Spheres Quest rulez).
Agora é a hora de tirar aquele teu amigo MS ou RP do arḿario (que vive chorando) e levâ-lo para cacar.
Não existem buffs novos. No teaser está dando um erro de interpretação, aquela parte na verdade é sobre a xp nova em grupo, e não buffs novos.
Edit: Peguei 'buffs novos' como sendo magias para dar buff em party.
A Lisa Doll dropa do boss Lisa. É um item decorativo apenas, existem outros dois itens decorativos que dropam dos outros dois bosses. Bullwark dropa one hit wonder, e Glooth Fairy dropa feedbag.