Blz, só coisa para knight e Mages, e para os paladinos?!?!?!?
Set do knight vai fica violento d+
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Blz, só coisa para knight e Mages, e para os paladinos?!?!?!?
Set do knight vai fica violento d+
droga, esuqci que esse n eh topico pra comentarios =x
edited: consegui achar :)
muito interessante os novos itens
por mais q não seja o update das vocs eles introduziram os itens próprios para kinas melhorarem sua habilidade de blokar comparados aos paladins e isso é uma coisa legal mas pala continua no páreo com o Carapace Shield (def 35 +3% phisical) e com o Depth Lorica (arm 14 +2% phisical) entretanto mages também poderão usar o Carapace shield q ao meu ver não teria sentido levando em conta ideia que tivemos dos feedbacks do meio do ano.
Espero que apareçam fotos dos tais escudos próprios para druids q seria outro ponto de diferenciamento em relação aos sorceres que ficariam restritos a spellbooks =)
Nada que me interesse muito só a ornate chestplate e Deepling Axe : /
Aonde que baixa o client? Ou em qual site pelo flash?
Quem fica comentando no tópico de imagens deveria ser banido não só do fórum mas também do mundo!
Bá, cara.. Tem uma mensagem gigante em vermelho e ninguém percebe??
perfeito nada para paladin -.-
update discarado
Realmente esse update quase não tem item para pally...
Mas vamos ver ao decorrer do tempo xD
meu Deus nunca vi pally e a voc mais "robada" do jogo e ainda a galera reclama nunca vi , a galera reclama reclama e reclama e qdo a cip resolver mexer e ve q pally e um absurdo e perde td vão olhar pra tras e ver a cagada q fizerao , enfim a cip ta certa , se quiser os novos items muda a voc se n consigar continua de pala msm q ja ta mais q bom e se reclama mto depois piora um conselho q dou , pois ja vivi isto com uh/pots ;s
Não costumo a questionar a opnião dos outros, pois as opniões sempre devem ser respeitadas!
Entretanto na minha opnião eu acho kina o mage mais FO*A do Tibia. Hunta usando mana potion e spamando magia! :hmm:
Eu gostaria de ver algumas coisas tipo armas (munições) pra pally e itens pra mage (runa mais fortes em área), porém tudo dentro de um nível aceitável. Hj em dia quase não jogo mais pois todos os up é a mesma coisa:
-Bichos pra HL
-Quest pra HL
-Itens pra kina
-E nada de RPG....Apenas level é o que importa.
E antes que alguem venha me falar algo eu tenho char todas as vocações e so jogo tibia 4 fan desde 2004 (apenas 2 100+), e pra mim tibia acabou quando surgiu a possibilidade de fazer mais de 1kk hora de xp.
Oi,
parece que o Update vai vir bolado.
Eagle Shield? Da hora capitão américa. XD
@Karcamano
Entendo seu ponto de vista , mais discordo em relaçao mage/kina ser mais fo*a do tibia , pois ambos caçando solo faz xp e caçando juntos tb dai o pally q fica meio esquecido nessa historia , mais como costumo dizer q pally e um pouco de mages/kinas pois pally hj consegue se caçar de tudo , tudo msm e solo enqunato outras voc por exemplo kina n depende de si proprio pra fazer uma exp legal , ja sorc e druids fazem a xp solo a msm q um kina dependendo do lugar ai n fica muito atras esse e o meu ponto de vista.
querido, não me venha falar oque você não sabe.. somos a vocação mais "robada"?
mage lvl 200 1.5kk hora de exp lizard city [lucro absurdo]
ek lvl 200 1.2 hora na banuta solo [lucro absurdo]
rp lvl 200 800k hr nos grim [waste absurdo]
só por que blocamos e solamos tudo? somos a vocação mais robada?
em pvp
mages são capazes de solar jogadores de nivel "alto"
knights são capazes de solar jogadores de nivel "alto"
paladin somente se acabar as supply do inimigo
knight tem utito tempo e exori gran ico[com hits altos com pouca variação] e exura gran ico [cooldown alto mais com heal mais forte de todos]
druid tem paralyze e sd forte
sorcerer exevo gran mas vis [relativamente forte com pouco gasto de mana] sd forte.
paladin utito tempo san [que te deixa paralyzado e impedindo de usar magia de healing] magia que eu esqueci o nome que te da dano por turn de 20 de holy impedindo que você use exori san.
um mage lvl 300 possui aproximadamente em cash 30kk+
um knight lvl 300 possui aproximadamente 50kk+
um paladin lvl 300 possui aproximadamente 20kk+
não digo que paladin é pior em tudo logico que tem suas vatagens eu caço solo tudo e bloco tudo :)
somos bem mais indepentes que outras vocações mas... por exemplo em uma demon task um paladino no meu level [280] gasta full cap 1000 stars 950 smp 1 soft. total 100k stars 76k smp 10k soft
186k mata equivalentes 150~200 demons
um mage gasta 1 bp de icicle 500 gmp 1 soft
bp de icicle 60k gmp 60k soft 10k
130k
mata equivalente 300~350 demons
um knight gasta equivalente a 2000 mps e umas 300 gmp
mp 100k gmp 36k
total 136k
mata qeuivalente ah 250~ 300 demons
e você ainda tem ah cara de pau de falar que somos ah vocação mais robada? ;<
faça me o favor !
Que venha o update ^_^
Alem disso esse negocio de pally, quando comecei a joga em 2007, pra min pally era um arqueiro e nada mais, logo minha ideia mudo, pally é uma mistura de kina/mage, mesmo tendo vantagens como de blocar possuem desvantagens tambem.
Na minha opnião se mecher mais nas vocações futuramente veremos, knights combando de magia e usando UMP, mage se teletransportando pela tela e pally virando raios de sol (HOLY POWER) :fckthat:
uma coisa q achei estranho foi todas as armas meele estarem em sua descrição escrito "players" que normalmente é a descrição de todas as armas de uma mão. Entretanto nenhuma tem bonus def, q é uma característica das armas de duas mãos...
Mas isso é bom pois logo eles decidiram resolver o problema das armas club do level 35~55 inserindo um staff pra level 38 e outro pra level 50 que pelo look indica ser de uma mão.
Não gostei dos stats dos novos itens, estou decepcionado. Os shields com %def vão desbancar o shield of corruption, fazendo com que axe fique ainda mais forte que sword. O resto são itens que vão ser vendidos em NPCs sem mais demoras, pois ninguém vai usar, já que os itens atuais têm stats melhores. Só se salva uma tal legs lá, que parece melhor que zaoan/dwarven.
O que você fumou?
Bom vamos aos fatos:
Ek lvl 200 n caça banuta fazeno 1.2kk e com lucro nem morto.
Mages ele fazem alta exp mais morrem de mais e tbm n fazem muito lucro assim.
De tão "ruim" q o paladin é o Top Shield é um paladin e o top distance tem 133 , o top dos kights em geral (axe,club e sword) tem 122 , ou seja o paladin leva 10 skills a mais q um knight e uns 25 sobre sorcerer , ou seja,
Paladin bate bem , cura bem , sobe skill muito rapido comparado a outras vocaçoes.
A hunt de um pala é baseada em correr , tacar algumas wall no chao e fica fazendo a criatura de "boba" indo pra lá e pra cá em comparação mages tem as 12 hotkeys ou mais para fazer uma hunt e se der mole puff, templo.
Um knight heala em torno de 150 a 190 no exura ico , tem q dar utito , gran e mais uns exoris e ficando esperto no hp se n templo.
E ainda falam q a pala e a pior voc do jogo ;s
Faz um Cast ai de um EK level 200 caçando em Deeper Banuta com lucro absurdo e fazendo 1.2kk/hr que te dou minha Account.
Paladin só chora, tem um set que dá +6 em Dist, tem Assassin Star, Exori San, Exura San, e usa SHP, SMP, SP, GSP e ainda chora? Ah vão cagar. Knight é a voc que mais tem sofrido, nada mais justo uns itens que deem mais proteção contra dano físico (Um Full Defensive Set de Knight agora chega a 22% de proteção a dano físico)
O que você fumou?[/QUOTE]
marlboro vermelho :)
faz lucro absurdo sim caso vocÊ tenha dinheiro e skills pra investir
faz 1.2kk sim na bonus exp..
não disse em relação ah hotkeys ctz tem muito mais que paladin ... eu no caso caçando uso basicamente só 3! logicamente que tem mais facilidade..
mais pense que o top skills não caça o mlk só treina ah anos !
logico que sobe mais rapido.. mais pense um ek pra treinar não gasta nada... apenas food.
um apaldin tem gasto em small stones ou spears... quanto ao healing.. eu no meu lvl curo no maximo 110~115 no exura enquanto um ek no meu lvl cura 170~ 190
mage é o mesmo esquema caçar só que com mais opões... exemplo um mage caçando na sd é bem mais contundente que um paladin caçando na star #fato.
já tive char hlvl de todos as vocações.
claro que paladin possui menos hotkeys.. mais possui mais gastos tbm.
eu digo aquelas "statisticas" baseado em lvl alto com dinheiro pra gastar...
tanto é que base é lvl 200+
um paladin não passa de 1kk ah hora caçando com muita waste.. mesmos endo caçando em grupo ou solo não passa disso e em grupo é mas dificil ainda...
sendo que outras vocações caçando em grupo podem fazer mais lucro e exp por hora...
você falou em skills! agora me diz
quem é mais contundente um paladin skills 115 de dist ou um ek com skills 115?
bom neah...
sendo que nós gastamos stars.. e ek não gasta nada pra bater...
não disse que paladin é ah pior vocação apenas citei que tbm não é um mar de rosas como quem não joga de paladine ve paladin rulando acha !
falo por experiencia propria...
tenho um ek lvl 244 um rp lvl 280 um ed lvl 403 e tive um ms lvl 129
jogo atualmente mais no paladin por sua independencia mas afirmo que tbm não seja ah melhor vocação ;*
marcaremos um dia e eu abro cast e te mostro.
digo na bonus exp... e com skills que preste...
você é lvl 200 mais tem skills de maker mano
;S
se você investir em skills e um dinheiro em banuta você faz um lucro absurdo sim...
nãos estou chorando só quero ser justo todos apontam apenas os pontos fortes de paladin.. mais não sabem os fracos.. apenas citei
um ponto forte de paladin que faz com que vocês pensem que seja ah vocação mais roubada ´pe que os cooldown não afetaram tanto assim.. e que tem star com atack de 65... mais esquecem que star é cara e paladin não é tão mais contundente que um ek com utito tempo e exori gran...
apenas basta você ter dinheiro... paladin não é tão simples pra ser tão contundente :)
nada mais justo 22% de proteçãp ah dano fisico?
faça me o favor neah...
coloca uns might ring que potege mais 20% ums ssa que protege mais 80%
e bloca um boss no exura ico neah? sopAKSosokASkosoKSO (y)
paladin tem skills alto mais não bate tanto quando uma sd de um mage que p dano é "certo" ou que um exori gran de utito de knight que o dano é "certo" variação de hits de star varea muito..
repito.. apontei os pontos fracos.. todas vocações tem ah mesma mais antes de vim falar que paladin é os roubados.. vejam os pontos forte de outras vocações tbm !
ps: vocação que mais tem sofrido os knight? ah claro estão sofrendo tanto caçando draken com o druid fazendo todo o trabalho eles apenas precisam aperta as hotkeys.. fazewndo lucros montros e uma exp cavala ! sendo os knights os tops de servidores e dos mundos.. sim são os que mais tem sofrido.. Ai Meu Deus ! cada coisa que leio :(
@off.
realidade é simples garotos.. hoje em dia tibia é facil pra caramba e vocês reclamam aponto as vocações "modinha";<
eu apenas defendi ah minha :) joguem com ah vocação que lhe parecer melhor ;*
qualquer vocação rusha qualquer vocação faz lucro qualquer vocação pode ser top.
sem mais
Estou achando que o Eagle Shield não vai ser lançado agora não ein...
Acho que vai demorar ainda...
Eu cheguei a uma conclusão simples aqui... Vocês discutiram tanto e apontaram tantos altos e baixos de cada vocação, ao que me intendo isso nao e balanceamento?! :kiddingme:
Minha opinião sobre o Update: Achei muito bom os novos monsters são lindos :pftch: As mounts também, a parte fraca achei os itens alguns muito legais (falando da sprite) e outros tão feios, as legs são horriveis o resto ficou legal.
Pelo que eu tenho escutado do pessoal com os novos monstros nenhuma vocação mostrou favorecimento. Então tá ótimo e alias não sou HL nunca fui pra Zao então vou demorar pra chegar ai :D
Knight - Está ótimo, exori gran ficou bom e continua com a mesma temática de hunt.
Como RPG: Um guerreiro deve de fato mostrar mais facilidade ao blocar monstros que as outras vocações e seu fisíco se bem treinado ser impactante mais este não tem maiores vantagens de ataca que druidas ou magos.
Paladin - Nunca joguei com um, mais mano é insano ver RP's hitarem 750+ na assassin star.
Como RPG: Os paladinos possuem grande vantagem em atacar a longas distâncias e também poder fazer o papel de guerreiros combatendo corpo a corpo, tem uma variade de poções de cura e suporte e runas de apoio.
Druidas/Sorcerers - Da pra se perder com tanta Hotkey se o cara não souber preparar aqueles set's de hotkeys com arquivos .bat deve ser foda jogar. Mesmo assim a temática nao mudou caçam usando magias e runas de largo alcanse tendo menos gastos e maiores vantagens com isso (além da exp upam muito bem o magic level).
Como RPG: Magos sempre demonstraram grande poder destrutivo perante inimigos, e grandes ajudantes em caçadas. Não tenho muito o que falar é uma das vocações mais bonitas de se jogar.
É o que eu acho :longneck:
Pra variar, a CIP tenta abafar os problemas do jogo colocando mounts, áreas, outfits e outras coisas divertidas, mas sem o mínimo de importância. Enquanto isso, mages lvl 100 restritos a armas de lvl 40, paladins agindo como knights, sorcerers chorando, botters atrapalhando...
Vergonhoso, estive no test server 10 minutos e posso garantir que foi um update jogado fora, como o foi o de verão de 2011.
Opinião minha após explorar 100% da nova área disponível nesse primeiro dia de Test:
Muito fraco. Esperava mais das áreas, achei as bem pequenas, apesar da área dos Deeplings ser bonita, ao contrário da Hive.
A CIP tem focado muito nessas World Tasks, que mudam uma área x ou y conforme objeto w ou z for concluido, e acabou fazendo um update que a primeira vista, ficou muito sem graça. Os monstros são fracos, o mais forte que eu encontrei, o Deepling Guard é um meio termo entre Quara Predator e Lizard High Guard, mais próximo aliás, dos High Guards. Mas fora isso, nada demais. Aliás, áreas de hunt com TP direto pro início da cave quando você chega no final dela, e tem um TP na Gray Beach direto pra área dos Deeplings, onde mesmo que vi isso? Ah, num OT ;)
Em todo o caso, por ora, estou decepcionado com esse Update. Espero que melhore, caso contrário, um dos Winter Updates mais fails que já vi.
Aliás, vai chover Botter nos Deeplings. Bicho que dá Loot razoável, XP mediana, mas quee de cada 10, 3 dropam Life Ring? O custo de hunt desaba, e com TP direto... Meu amigo!
Concordo com definitivamente tudo, o que o Flea disse.
Tá terrivel, a area de caça é linda, esperava MAIS, muito mais. Um depot, uma cidade. Cip tá "vagabunda", fazendo UM NPC pra vender tudo, e foda-se o RPG.
Não gosto de tirar só lados negativos, adoro updates. Porém tá me cansando, sempre a mesma coisa. Addons cada vez mais terriveis de conseguir, devido a que ultimamente, não tem mais 10 disso, 20 daquilo, e sim 1 maldito item de boss, valendo entre 1-5kk. Um absurdo!
Tenho que reforçar isso: a ilha dos deep, é linda. Um dos lugares mais legais do Tibia.. Só estraga com o maldito FDP teleport, no qual QUALQUER UM tem acesso, é.. Só fazer a merda de uma pequena "quest"! Tenso.
Querido.. por que o senhor estava reclamando que paladin é ah vocação roubada.. só justifiquei que não são tão "bons" como o senhor diz ser...
se você fala que quem veem sofrendo ultimamente são os knights.. que nunca tem nada pra knight eu não posso reclamar que não veio nada para knights?
se fossem com os knights só lança coisas pra mages e paladinos... qual seria sua resposta?
1) ah tudo bem nós somos a melhor vocação mesmo deixa isso pra eles que são mais necessitados vou ali solar um Anihilion.
2) ah por que lançam só pra eles? os items com os sprites mais legais? por que nada pra minha vocação?
3) não sei responder , tenho insuficiencia mental para analisar respostas de outras pessoas por me achar uma vitima na sociedade tibiana.
qual seria sua resposta querido? ;D
:yousir:
bem pessoal todos comentando novos itens serem massivamente voltados aos knights entretanto temos que ver pelo seguinte angulo:
no feedback da redefinição das vocs e seu balanceamento fico evidente a exclusividade de muitos equipamentos para knights com poucas melhorias nos outros pontos sem mencionar que os novos itens não parecem ser originados de quest razão essa de esses itens entrarem com antecedência para popularizar já que este pode ser o ultimo ou penúltimo update antes do balanceamento.
agora vejamos os paladins:
no feedback não deu impressão de uma grande gama de itens para balancear mas sim algo voltado a reduzir atk one hand e elevar atk two hand que pode ser meramente alteração dos dados dos itens já existentes ou nova munição negociável ou arma two hand adquirida em quest que de certa forma não são necessários popularizar antes da hora.
agora falarei como paladin:
o disparador de arpões (arbalete/speargun/harpoon gun?) utilizado por mergulhadores, é uma arma de disparo de arpões para o abate de peixes na caça submarina sendo o arpão empurrado por um conjunto de elásticos, com diversas larguras e comprimentos, que é disparado por intermedio de um gatilho. (esse eu queria ver no tibia kkk)
Não sei, pode parecer meio pessimista, mas não gostei desse update.
Não acho certo criar coisas novas quando as coisas que já existem não estão dando tão certo
deviam melhorar o que já existe, adicionar talvez mais algumas quests.
Apesar de que, uma nova área agora é perfeito, pois... não aguento mais Zao.
Ainda bato na tecla ATRIBUTOS, os outfits/addons deviam adicionar habilidades aos personagens, já que por enquanto só servem para o cara dizer que veste uma cueca diferente da minha.
Enfim, notas:
Outfit/Addon: 7 (Não achei lá essas coisas)
Nova área: 9 (achei muito bonita, porém, é algo sem... passado, nunca no tibia vimos algo falando sobre isso em algum book)
Montarias: 10 (Muito bonitas, porém se tiverem a mesma funcionalidade das outras... NOTA ZERO, não há porque pagar 1kk num item pra domar um monstro se ele não muda nada da montaria de 35k War Bear)
Novas Criaturas: 6 (Como a nova área, sem pé nem cabeça... apareceu do nada, sem nenhuma explicação, porém, bons sprites, dificuldade moderada para o meu level e espero... um loot descente.)
Novos Itens: 2 (Rapaz, que decepção... me criam um item de level 200 que é pior do que um item de level 100...)
Mais uma vez esqueceram dos pally!! Não sei pq ainda insisto com isto! Devia fazer um char novo, e claro que seria um mage.
Do meu pto de vista pally hoje é a pior vocação sim.
Cara quando eu vejo gente discutindo e falando qeu paladin é forte e roubado pq tem assassin star ou pq mata qualquer bicho, eu tenho vontade de da um tiro na minha cabeça , paladino ja ta a anos esquecido pela cip:aah:
knight lvl 200+ com skill decente (algo que se espere de um lvl 200) caça oque quiser fazendo lucro , paladino quase tudo da wast
e ainda tem gente que fala que paladino nao deveria ter assassin star ,
Vamos matar player com oque ? power bolt , eu tenho 113 de skill com equips e não fica facil matar qualquer nego , imagina no power bolt .
E SOMOS A UNICA VOCAÇÃO QUE NÃO PODE MATAR EM AREA
Knight que reclama que paladin bate muito normalmente é lvl 160- e que nem skill 90 ainda tb , pq não tem coragem de ir treinar e gastar só food
antes que falem que paladin upa rapido dist , vai la comprar varios Ks de spear , toda hora parando pra ir repor e outra 105 de dist e 105 de axe que seja é é mais forte que o dist pq o knight via estar usando um axe com 51 de atac >.< enquando o pobre do paladin vai estar jogando um power bolt fedorendo de uns 42 de ataque sei la
realmente isto me revolta , este update ´ta uma merdinha eu sou do focus group e não gostei muito a cidade nao tem criatividade , e só equip que não me ajuda em nda , só uma legs que corre mais >.<
outra coisa , paladin hoje em dia em war só presta pra gastar o cara trapado
pq a assassin nao é como pensam por ai , que cada tiro arranca 400 , 500
ok ? :y:
Eu to dando risada desse tópico com o pessoal discutindo sobre as vocações.
Povo acha que vão simplesmente tirar as coisas e não implantar coisas novas para melhorar. Nesse caso se chamaria "sacanagem" e não "balanceamento".
Isso me remete a pouco tempo atrás quando sorcerers falavam "escolheu knight porque quis, mimimi".
Agora eu deveria dizer "escolheram paladinos porque quiseram, mimimi".
Que infantilidade.
Se pensassem no quesito "jogo" e não "disputa", cada qual se divertiria como preferisse. Simples, não?
Estão reclamando de algo que ainda não aconteceu e não irá acontecer nesse update.
Esperem pra ver quando o balanceamento chegar.
O intuito AGORA é comentar sobre a nova área de caça, novos monstros, novos itens. Não sobre balanceamento.
Larguem de ser pivetinhos mimados.
Palladino tem um shield igual do Knight e ataca de longe. Querem mais o que? Soltar UE? -.-
Parem de chorar!
meu querido eu costumo caçar de power bolt e não de assassin.
o shield não muda em nada e eu tenho shield pq eu treinei diferente de muito knight lixo que só pensa em larga o char no bot !
e meu char eu caço na mão , nunca instalei 1 bot no meu pc , e fica cacando e ver a diferenca de XP/hora que a minha vocação e as outras tem , é de mata sem conta o custo do xp para o paladino
o problema de entrar em um debate sobre isto num site que nem o tibiabr é impossivel, maioria esmagadora aqui não sai de carlin e acha que venore é a ponta do planeta .
Deveria ter uma opção para trocar de vocação..
Uma tabela de skills x ML, e o lvl continuava o mesmo.
Ai pronto, cada um jogava um pouco em casa vocação.. hauauhu
Garanto que eles ganhar mta grana! Eu mesmo ia virar um kina ou um Sorce!
@RodkorN
É questão de saber jogar :P Eu tenho um paladin e não tenho nenhum motivo pra reclamar, mesmo com esse novo update...
(Tudo bem que uma "avalanche de holy" não seria má ideia...)
@Topic: não sei por que a galera está discutindo balanceamento, se [THREADTIBIABR="439476"]não vai rolar nenhum[/THREADTIBIABR].