Propostas muito boas!
Principamente a da terceira defesa!
Knight foi feito pra blokar!
Transformar os kinas em verdadeiros blokers, torna-los menos dependente dos druids além de aumentar a gama de hunts!
Vai ser lindo isso *.*
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Propostas muito boas!
Principamente a da terceira defesa!
Knight foi feito pra blokar!
Transformar os kinas em verdadeiros blokers, torna-los menos dependente dos druids além de aumentar a gama de hunts!
Vai ser lindo isso *.*
Bem legal heim.
Sobre o Ghostship, concordo em partes. Devia realmente ter uma expansão, mas fazer uma "quest" lá, com prêmios e tudo, seria meio xarope.
Defesa da arma pra uma terceira criatura, não gostei. Acho que ia impactar muito o sistema de luta do Tibia. E, caramba, quer dizer que aquela defesa das armas não funciona? Sempre achei que funcionava, lol
Desligar a obtenção de exp? Essa viajou longe, heim. Nunca vi nenhum jogo, nem de longe, nem de PC, nem de console, que dava pra "desligar" isso. Vai tirar um pouco do RPG, afinal, se você luta contra uma criatura, você fica mais experiente, mesmo que seja bem pouco. Seria impossível lutar sem ficar nada. E outra: quem é que "não quer ser HL"? O cara quer desligar a EXP, ficar caçando e não upar nada? LOL.
A da obsidian knife, achei boa.
Uma perguntinha rapida: Que é que liga pro ghost ship??...
Cadê as coisas realmente relevantes para o jogo??
Desabilitar exp seria fantastica para blockers ajudarem seus amigos a upar sem perder sua stamina bonus, realmente ideia maravilhosa, juntamente com a ideia da defesa das armas.
Hotkeys diferenciados para cada char tambem seria boa ideia, mas se acham que você poder entrar em "niveis" diferentes em um navio que vai de vez em nunca é mais importante, então ta =X
É esperar pra ver :P
Mais sempre tem "nhenhenhe" hein caramba!!!
Todas as propostas estão otimas, a de forja me pareceu muito com os encantamentos que druids e sorceres fazem hoje em dia. Poderia ser legal talvez...
Sobre a terceira defesa do knight foi a que eu mais gostei, e para os "knights" que ja estão de blablabla no tópico falando que a Cip valoriza só quem usa sword é só pensar: Axe e Club tem ataques mais fortes, a defesa da sword é melhor sim, mais isso não vai dificultar ninguem de usar essa nova função. Voces preferem ficar apanhando igual condenados por capricho do que ter uma nova vantagem??
Porque mesmo a def dos axes e club serem menores, todos serão bastante favorecidos ¬¬.
Sobre Obisidian Knife achei perfeito tambem, espero que seje expandido p/ blessed wooden stake tambem. O Botão de desabilitar a experiencia tambem curti bastante como ja disseram aí pra cima, o caso da stamina gasta inutilmente, não vai ter mais isso.
Agora só aguardar tomara que até meio do ano ja seja implantadas a maioria dessas propostas.
Bom ...
eu gostei da maioria mas essa de forja n sei n
acho q ia perde aquele estilo unico do tibia nunca gostei de forjar meus proprios itens .. acho mais emocionante dropar de monstros ou até poderiam fazer o seguinte ... tipo o Dragon Lord dropa as escamas para q se possa fazer a armadura DSM porém a unica diferença é q dependendo do skill de forja sairia com +1 ou +2 de arm e quando o skill de forja n ser avançado sairia da forma normal ... porq se fosse gastar muito mais para fazer uma DSM q sairia com -1 ou -2 de arm ai n teria graça nenhuma.
Esse é ao meu ver. :)
A da ob vai cair com uma luva, essa da exp desligada vai cair como luva pra booters atrás de loot também.
Cipsoft que avalie isso muito bem, não quero ninguém numa cave junto comigo dando ks e nao ganhando xp por uns 3 dias seguidos .-.
simplismente nao entendi o " Option to Disable Getting Experience Points"
alguem me explica ?
tibia virou MUONLINE :yelrotflm
Acho que a maioria das propostas são boas, menos a de forja e a de desativar o ganho de experiencia.
No caso da forja, poderia desiquilibrar o preço dos itens, ficaria parecido com outros jogos. Sem ganhar experiencia, a pessoa poderia fazer uma task infinitamente?
Algumas das idéias são realmente dignas de atenção, uma possível defesa para uma terceira criatura com certeza é algo desejado para os knights, embora para levels 200+ que caçam blokando uma quantidade maior de criaturas ao mesmo tempo diminuiria o dano mas seria praticamente ineficaz.
A idéia do cancelamento de experiencia opcional é algo que poderia servir para jogadores honestos como um meio de não perder aqueles minutos de bonus preciosos, porém para os jogadores desonestos é algo que daria uma forma de renda ilimitada, tendo um char level 100+ um botter faz uma renda alta até o final de sua stamina, se está nunca acabar só teremos dados mais motivos para os botters continuarem agindo.
Pode até ser uma idéia para o futuro, porém neste momento não é uma opção.
A da obsidian knife, é com certeza algo que já devia ter sido implementado a muito tempo. =D
Boas, mas só nao gostei da de fojar, fica meio zuado:wscared:
nao curtiiiiiiii issooooo naoooooooo:mad:
Option to Disable Getting Experience Points (Opção para desabilitar a obtenção de pontos de experiência)
Olha, fantásticas as propostas... adorei.
Se é pra escolher alguma, teremos que analisar e pensar bem... ver de que forma afetará o jogo.
Pode ser que nenhuma seja implantada, ou todas sejam... ninguém sabe, mas só da CIP está debatendo sobre isso, é um ponto ganho.
Um produto bom, também se faz com seus clientes... show de bola CIP.
Achei muito boa a idéia de valorizar a defesa das swords pois isso sim tornaria um knight "O Blocker" e nao um paladin agora blokando quests que antes so podia um Knight.Nao sei pq mas pq a cip nao pensa em propostas para acabar com esse botters malditos que nao deixa ninguem upa é uma coisa de deixar qualquer um louco, em mundo no pvp tenho pena dos players pois nao pode fazer nada nem lurar pq se lurar e tomar reported vc fica fudido :)
A idéia de desligar o recebimento de experience é boa apenas se não cair loot das criaturas que você matar enquanto isso está desligado, com isso problemas com bots não existiram, já que não irão ganhar nada deixando bot ali, nem exp nem loot.
eu gostei de todas as propostas, mas a melhor foi Enchanting and Smithing, faz tempo que eu espero algo parecido
gostei da praticamente todos, só acheio meio OP essa da arma pros knights ai..
mas fazer o q ^^
smithing e enchanting parece interesasnte
espero que nao seja mto robado nem foda com a economia
ghost ship adorei =p
Pessoal, estou percebendo que vocês consideram essas propostas praticamente implantadas. Eu não seria tão otimista. Em verdade acredito que somente 1 ou 2 devem aparecer nos próximos 12 meses. Apostaria na da remoção dos 10 segundos da Obsidian Knife e, com menor chance, na de desabilitar pontos de xp.
As propostas de encantamento/forja e de defesa da arma blocar uma 3ª criatura, acho que devem demorar, isso se forem aceitas, pois envolvem coisas mais complicadas, como o balanceamento das vocações.
Vejam que constam do mesmo repertório de propostas, já encaminhadas para a equipe de desenvolvimento, algumas postadas em 2008 e que até agora não sairam do papel, como a que pretende limitar o "exiva" ou a que cria uma segunda promotion.
[ ]'s
Concordo na parte de que vai retirar o RPG. Mas quanto a sua funcionalidade, seria bom para não perder Stamina inutilmente, como por exemplo o E.nigma citou, enquanto bloca criaturas para amigos.
Só que pensando bem, tem um ponto bem crítico. Se um cara tem dois chars acima do level 100, e quer deixar um pra ser "Money Maker", ele poderá deixar de bot o dia inteiro em algum lugar, já que não ganhará experiência assim. Com isso, a stamina não diminui e não "destroi" o loot quando está muito baixa.
Bom....eu ligo :P
Ghost Ship é mais pra parte de RPG assim, tem gente que gosta, como eu.
Mas se eles derem alguma modificada, o Ghost Ship pode se tornar alguma coisa realmente relevante no jogo. -ou não
todas bem legais!
porem, se colocarem o esquema de forjar item, ai que tibia vai virar um rpg comum e que cai na mesmisse de vez.
Achei todas interessante, menos a de forjar e a da terceira def
No tibia as sword sempre foram a principal com essa tal de terceira def com a def da arma as sword vão ser superiores novamente, e o club e o axe serão desvalorizado por terem menos def:wscared:.
essa de forjar armadura é a pior que ja ouvi , jaja tibia ta igual cabal, 1 lvl 100 com uma dsm normal tomando pau pra um lvl 80 de dsm +3 :S , essa definitivamente nao me agradou
já as demais sao perfeitas
Eu gostei de todas as propostas!
A do ghost ship, muitas vezes que caí lá o máximo que enfrentava era 2 vamp e ds... e tava meio mixuruca o barco... mas é uma boa idéia.. mas pra valorizar mais a questão do RPG..
A de forja e de encantamento até seria uma boa também.
A questão de blockar 3 monstros seria muito, mas muito útil pois eu sou knight tbm e é ai que fica a questão de blockar tbm :)
Eu gostei dessa de desativar a experiência, muita gente reclama das coisas, de boa, reclama muito.. e eu gostei de todas mesmo e dessa bastante tbm.. porque se ninguém percebeu.. pq se for levado à sério mesmo essa questão.. qm desativar a exp vai poder fazer tasks repetidamente sem upar. Por ex.. tempos atrás eu estava no lvl 45. E coloquei uma p.a e começei fazer task de tarantula. só q deu pra fazer umas 5 tasks só até o lvl 50. Quem desativar a experiência pode fazer a task de tarantula em qlqr lvl antes do lvl 50, matando todas as vezes a Hide e lucrando muita grana, sem contar que chegaria aos 50 ptos de task facin. Eu por exemplo.. eu to lvl 85 e to querendo matar uma Esmeralda que drope um Terra Mantle, só por coleção mesmo.. pq eu gosto de ter varios itens pra decoração e gosto de colecionar. E se eu chegar lvl 90 e n pegar o mantle? Vou ter q fazer outro char pra isso.. mas não.. se essa opção for mesmo ativada vai ser muito util em casos como este.. e também para pessoas q gostam de balancear suas skills, por exemplo - Para no lvl 100 e só continua até pegar skills 95/95.. é mto util, gostei mesmo.
E a da obsidian knife sem palavras.. essa sim seria muito boa.. pois quando eu caçava lizards tinha q ficar esperando os 10 segs e ainda ia matar outro e tinha q voltar atrás só pra usar a knife.. e q não seja somente os 10 segs da knife, mas também os 10 segs da blessed wooden stake, seria uma boa :)
Em relação à tudo, parabéns à cip porque apesar de muitos reclamarem eu apoio ela e vejo q eles tão fazendo um ótimo trabalho.
Gostei da ideia da remoção dos 10s de usar obsidian,poderiam colocar isso também no blessed wooden stake.O problema é quando estiver jogadores de party,etc.
Sobre a ideia da ampliação do Ghostship,eu juro,tava pensando nossi ontem O:
Entretanto podiam ampliar,mas que deixassem o local do Boss em.
Gostei das outras também,mas dei mais atenção a essas 2.
Realmente,o seu ponto de vista sobre a desativação da experiência para fazer tasks seria muito boa,eu mesmo tive que criar outro char só pra fazer a task das tarantulas,e já vi muitos players que tiveram que usar a técnica do palito,ou se matar,só pra stamina e level respectivamente não subir :/
Eu não acho "justo" por um lado, quem ta comemorando por poder fazer inumeras tasks. Porque??
Existe Tasks de varios levels, se voce passou do level 50 e quer continuar fazendo task pegue outra no seu respectivo level. Acho que deveria fazer assim: a pessoa que desativasse a exp não poderia completar "tasks" e outras coisas consequentemente que abusaria disso, é só pensar hoje em dia mesmo sem esse esquema aí, há varios bots, em tudo quando é tipo de cavernas que podem fazer tasks tarantulas, crocodiles, elemetals etc. Com essa proposta de bloqueio isso iria aumentar e muito. Imagine a quantidade de HL que iria criar "makers" pra fazer tarantula task travado no level 50 pra conseguir gs silks???
Seria uma tremenda sacanagem. A implantação desse sistema deveria ter varios "adendos". Tem que ser muito bem vista.
Eu acho que a parada da OK e da BWS poderia ser implantadas imediatamente ;p
massa
É, falou, falou, e nada de novas tasks, para level 90+ principalmente, nada de uma boa proposta pra tirar os bots, nada de mexer nesse sistema de report, MUITO MAL FEITO... só vem com bobeiras!
Não é possivel que a cip nao repare que 4 tasks pra lv 90+ é impossivel!
Porque tantas tasks até lv 90, e de 90+ nao tem quase nenhuma?? não tem explicação.
Back Old Tibia Please! ;[
Gostei da defesa das armas,isso pode trazer mais valor a elas.
Gostei de algumas e nao gostei de outras mais a cip tem que ter
cuidado para nao acaba com o jogo.
I love Paladin:wub:
CARACA
adorei essa.
tem quase 1 ano q to no level 60x e to mais afim de treinar do q upar.
Essa seria uma boa proposta.axo q porem os pontos poderiam ficar acumulados "escondidos" para qdo o jogador quisesse soltar akele "Combo" e ganhar a experiencia toda de uma vez
Tibia está deixando de ser um jogo único e diferente de todos.
Há tempos pra cá, vem colocando coisas que ja existem em outros RPG's ou MMORPGS.
Não digo imitação, e nem ponho a culpa neles, pois eles estão fazendo a vontade dos jogadores.
Mas mesmo assim ta perdendo a graça. :x
eu fiz uma proposta so que acho q ninguem gostou ou leu
Poderiam estender a retirada dos 10 segundos pra usar a faca, a vara de pescar para os water elementals e a estaca para os mortos vivos ...
e você quer q tibia tenha oq ? continue do msm jeito ou avançando ?
acho q ja nao tem mta coisa pra inventarem, e se a cip quiser novos jogadores, tem q colocarem essas coisas toscas msm, tds jogos tem caracteristicas quase iguais..
mais sl, eu apoio a cip, posso estar errado ;p