Postado originalmente por
Sir Begin
Mudança na xp:
Simples.
Poderiam tirar x% do total da xp de quando morrem 5 monstros juntos...y% quando morrem 8 montros...z% quando morrem 10+.
Ainda, poderia a xp ser referente ao dano causado, ou tempo de morte do monstro.
Mudança na stamina:
A stamina poderia cair mais, conforme a quantidade de monstros mortos.
Ainda, poderia subir mais devagar dependendo da vocação.
Ou, ter menor/maior stamina bonus dependendo de cada vocação.
Mudança, SOMENTE, no cooldown das UE's:
Também existe a possibilidade de criar um cooldown menor, pois, na matemática, se um sorc fazia 2kk/hr com exaust 2seg, com cooldown de 4seg, seria 1kk/hr de xp.
Bom, se você for responder para demonstrar em cada exemplo o que é falho, já respondo dizendo: "não sou pago para isso, só botei minhas idéias sem pensar e testar as consequências."
E mais, todas essas alterações não iam mudar O ESTILO DO JOGO, ou seja, não iria mudar forma de caçar na UE, pra caçar no STRIKE (como ocorre hoje em dia).
;)