Já tava pensando nisso desde 2008
Bem...
Bora dividir em etapas:
1ª etapa: Escolher o modo de guerra...
Existirão 5 modos:
1- Batalha limitada por pontos: Todos se enfrentam, a guild que matar um certo número do time adversario ganha.
Pontos disponiveis:
30
50
80
100
150
2- Batalha limitada por tempo: Todos se enfrentam, a guild que matar mais em um certo limite de tempo, ganha.
Tempo disponiveis:
10 min
20 min
30 min
1h
1h e 30 min
2h
3- Matar um certo alvo: Um membro de cada guild ira ser o alvo(em alguns cassos é o lider ou vice lider), a guild que matar o alvo adversario ganha.
4- Matar um certo alvo com pontos: Iqual a 3, a diferença é que quando o alvo morre, ao invez da guild ganhar, elas apenas marcam pontos.
5- Matar TODOS: A guild que matar todos os adversarios ganha, quem morreu não podera participar novamente, indepedende das regras.
2ª etapa: Número de jogadores:
Poderar ser: 20, 30, 50, 80, 100, 200, 250 ou TODOS de cada guild
3ª etapa: Formação:
Pode ser:
Generais: O lider é o Super general e 4 vice-liders serão os generais, eles definirão muitas coisas como:
►Um deles será o alvo em caso dos modos 3 e/ou 4
►Serão informados sobre cada morte
►Não sofrerão nenhuma magia de find person
►O mapa indicara a possisão dos inimigos(pontos vermelhos) e aliados(pontos verdes) indepedende das regras
Nenhuma formação: Ambos são iquais, e qualquer um podera ser o alvo dos modos 3 e 4.
4ª etapa: Regras:
(Obs:. É impossivel quebrar as regras)
1- Limite de campo: Os compeditores só poderão ir até uma distancia maxima a um determinado campo(ex: x = 50, y = 50)(50,50) podendo a distancia maxima ser:
20 campos
50 campos
100 campos
200 campos
500 campos
1000 campos
ilimitado
2- Pots, runas, flexas: Cada um desse iten é infinito ou não.
3- Food automatico: Não precisar comer nada pois o HP e MP vai recupera automaticamente.
4- Visualizar inimigos e aliados no mapa: no mapa aparecera as coordenadas dos inimigos(em vermelho) e aliados(em verde).
5- Fogo amigo: Se os membros de uma mesma guilde pode se atacar ou não.
6- Ataque de fora: Se os monstros/outros players de fora podem atacar os competidores ou não(obs; os competidores também não vão poder atacar).
7- Protect zone: se pode entrar em uma templo eu em um depot opor exemplo.
8- Perda de loot: ativada ou não ativada(obs: Se não tiver ativada, ninquem perde NADA ao morrer, mesmo que seja redskull).
9- Perda de EXP, skills e ml ativado ou não(se não tiver não avera perda de nada que se encontre na janela de skill.
5ª etapa: ecolher as recopensas da vitoria:
►Pots e blank runes
►20k dividido entre os vencedores(obs: tem que participar para receber)
►1k para cada vencedor(obs: tem que participar para receber)
►Bensão para cada vencedor(exclusiva em para vencedores de uma guildwar)
►Um set para o lider
►Um set para cada general
►Pots de live
►Pot de mana
►blank runes
►Medalhas
►Item exclusivo para vencedores de guild wars
CS TAO TUDO ERRADO....!!!
(Sim, ew fugi da escola as 12 anos)
WaR MoDe
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1° Foi feito com o intuito de ser divertido, de proporcionar aos jogadores que se matacem por diverçao E NAO POR DOMIONIO DO SERVER A POIS A CIP SEMPRE SE MOSTRA CONTRA A ESSE TIPO DE ATITUDE!!!
2º Aos power abusers de plantao que querem mais facilidade em asseçar o war sistem como "obrigar" uma guild a entrar na war... ESKEÇAO ENTRA NA WAR SE KISER, A CIP NUNCA VAI FAZER COM QUE ALGUEM SEJA OBRIGADO A ENTRA NA WAR!!!
3° A CipSoft e uma empra grande solida com dezenas de proficionais QUALIFICADOS e com mais de DEZ anos de experiencias em tratar seus jogadores, nao se esqueçao de que tibia e um JOGO PARA SER DIVERTIDO e TUDO que possa de alguma forma ser destrutivo para algum jogador proporcionando alguem tipo de frustaçao e desintereçe no jogo com o passar do tempo VAI SER RETIRADO!!!
4°- Tibia ta ficando desintereçante para quem deixa o char de bot o dia inteiro pois nao acha legal ir a uma boa hunt para juntar uma grana, o bot faz a parte "chata", dai o jogadar sai pa gastar uma parte "wastando" em alguma hunt da hora, todo empougado pois o bot lhe dew muita grana, de tanta empugaçao acaba se achando mais ke alguem e cisma de kerer war pois tem grana pa isso (ta bom, concordo que exagerei um pouco, mas ninguem gosta de ficar horas numa hunt mediana par ao lvl juntando dinhero e fazendo relativamente pouca XP/H, dai o bot faz essa parte, deixando o jogador com puca ceisa para fazer elem de gastar quasi tudo com pvp)
5°- O "4°" iten nao vale para jogadores de Optional-PvP pois eles num tem nada pa fazer alem de ir hunt, a CipSoft trabalha pençando em player como eles, que nao tem nenhum tipo de inteçao em causar algum tipo de dano a outros jogadores (isso e soh pa generalizar a coisa) galeria do Open-PvP vao se preparando pois nao acredito em nenhuma mudança que va agradar muito a vocês!!!
6º- EW JOGO EM OPEN-PVP CARAIO, TIBIA SEM UM RANDON PK ROX NUM TEM GRAÇA, TIBIA SEM DAR NABA EM PK NUM TEM GRAÇA, MAS A GALERA ABUSA, A CIP NAO ESTA ACABANDO COM O TIBIA VOCES ESTAO ACABANDO COM O TIBIA VOLTANDO PENÇAMENTOS APENAS EM DOMINAR O SERVER E SER TEMIDO....
Eu ainda axo o Tibia muito divertido, Skull Sistem nao ta tao ruim, War Mode esta muito "CRU" ainda, mas todos sabem que muita coisa vai ser implatado a essa ferramenta mas vai ser implatando visando "DIVERÇAO" e nao Guerras por domio de server...!!!