Pain ganhou da keyd
jogo mt bom
bom ver como o cenário brasileiro cresceu muito desde o time era somente CNB
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Pain ganhou da keyd
jogo mt bom
bom ver como o cenário brasileiro cresceu muito desde o time era somente CNB
Minha opinião:
-Bom para competitivo
-Ruim da pubs
DotA sempre puniu os erros que você comete, agora está punindo MUITO.
O problema é que em pubs sempre vai ter nego levando pick off de maneira retardada e agora esse tipo de gente vai dar 500000 de gold pro inimigo jogando abaixo a vantagem que seu time construiu.
Essa é a vida. Infelizmente os pubers são nojentos quando se trata de usar a cabeça: fazem pick tosco, vão pra lane errada e fodem seu jogo. Mas na minha opinião o patch melhorou a situação. Antes o cara feedava horrores e você não conseguia voltar pro jogo. Agora ele feeda horrores mas da pra virar em um vacilo do adversário. Pelo menos pra mim, que curto jogar heroes mais voltados pro carry, ficou uma beleza saber é possível só depender de mim pra diminuir a diferença que o pubber lesado criou.
-
Novo PL tá levemente OP. Antes ele era fraco porque tinha um chase fraco. Com essas novas skills ele perdeu o escape bom que ele tinha mas ganhou um chase fodido e agora ele cria 500 imagens de uma vez. Mas acho que vai lotar de pubber fazendo Shadow Blade ao invés de Diffusal
ehaueahuae
tava vendo aqui
dota vai ser o campeonato oficial da BGS esse ano
http://brasilgamecup.com.br/
tomara que faça bonito
- - - Atualizado - - -
Saiu a 6.82b
nerfaram
http://store.steampowered.com/news/14529/
* Reworked how the AoE bonus Gold calculation is done slightly: NWDifference variable is now (EnemyTeamNW/AlliedTeamNW) - 1 [Min 0, Max 1]
* Rescaled the AoE Gold constant multipliers (in part to account for the formula tweak) from 0.26/0.22/0.18/0.14/0.1 to 0.06/0.06/0.05/0.04/0.03
* Reduced AoE XP bonus factor for 1/2/3/4/5 hero kills from 0.5/0.35/0.25/0.2/0.15 to 0.3/0.3/0.2/0.15/0.12
6.82b Full details (from initial 6.82 to 6.82b)
===========================
* Kill Streak Bounty from 100->800 to 60->480 (6.81: 125->1000)
* Adjusted bonus area of effect Gold and XP
6.82 Gold Formula
-----------------------
VictimLevel = Level of the Victim
VictimNW = The victim's Net Worth
EnemyTeamNW = Enemy team's total Net Worth
AlliedTeamNW = Your team's total Net Worth
NWDifference = ( EnemyTeamNW - AlliedTeamNW ) / ( EnemyTeamNW + AlliedTeamNW ) [Min 0]
NWFactor = NWDifference * VictimNW
1 Hero: Gold = 40 + 7 * VictimLevel + NWFactor * 0.5
2 Heroes: Gold = 30 + 6 * VictimLevel + NWFactor * 0.35
3 Heroes: Gold = 20 + 5 * VictimLevel + NWFactor * 0.25
4 Heroes: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.2
5 Heroes: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.15
6.82b Gold Formula
-------------------------
VictimLevel = Level of the Victim
VictimNW = The victim's Net Worth
EnemyTeamNW = Enemy team's total Net Worth
AlliedTeamNW = Your team's total Net Worth
NWDifference = ( EnemyTeamNW / AlliedTeamNW ) - 1 [Min 0, Max 1]
NWFactor = NWDifference * VictimNW
1 Hero: Gold = 40 + 7 * VictimLevel + NWFactor * 0.06
2 Heroes: Gold = 30 + 6 * VictimLevel + NWFactor * 0.06
3 Heroes: Gold = 20 + 5 * VictimLevel + NWFactor * 0.05
4 Heroes: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.04
5 Heroes: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.03
6.82 XP Factors:
--------------------
1 Hero: XP = 20 * VictimLevel + XPFactor * 0.5
2 Heroes: XP = 15 * VictimLevel + XPFactor * 0.35
3 Heroes: XP = 10 * VictimLevel + XPFactor * 0.25
4 Heroes: XP = 7 * VictimLevel + XPFactor * 0.2
5 Heroes: XP = 5 * VictimLevel + XPFactor * 0.15
6.82b XP Factors:
----------------------
1 Hero: XP = 20 * VictimLevel + XPFactor * 0.3
2 Heroes: XP = 15 * VictimLevel + XPFactor * 0.3
3 Heroes: XP = 10 * VictimLevel + XPFactor * 0.2
4 Heroes: XP = 7 * VictimLevel + XPFactor * 0.15
5 Heroes: XP = 5 * VictimLevel + XPFactor * 0.12
- - - Atualizado - - -
@Morgoth sabe se os lolzeiros/riot tão puto com a BGS/organização?
ehauaehuaeh
http://brasilgamecup.com.br/
É um erro o formato desse torneio ai, ajuda o cenário nacional mas ajuda MASOMENOSSSSSSSSS
Todos esses times ai tem posição confortável na Join Dota League, ocasionalmente seriam convidados pra outros torneios americanos e já tem uma boa estrutura.
Agora os times que estão tentando crescer e que poderiam entrar com 2 vagas por exemplo através de eliminatórias não serão ajudados (já falei isso antes aqui)
Em termos de jogos essa XMA foi MUITO boa, principalmente entre Keyd e Pain, tanto na final da winners quanto na final, jogos bem emocionantes, dignos de TI, muito por conta do novo patch acredito eu
@
Mas sobre a BGS tenho certo "medo", falaram que vão colocar 4000 lugares sentados pro Dota, nessa XMA tinha MUITO menos e pelo que ouvi falar só lotou mesmo quando o brtt foi assistir os jogos da keyd, pensa só, BGS com Dota, 4000 lugares disponíveis e 500 pessoas presentes, seria lamentável, mas como a BGS é uma feira gigante vai atrair muitos curiosos também, mas 4000 eu acho muito difícil
Espero que DotA não decepcione
já que o jogo principal do evento
#força
ainda bem que nao chamaram o mortaa pra narrar (eu não assisti nenhuma partida completa da XMA em função de ter nojo)