Postado originalmente por
Mataraia
Concordo com o que você disse sobre sempre haver o espírito nostálgico.
Mas se vc joga desde o 7.0, vai entender o que eu quis dizer:
As novas quests, novas cidades, novos bixos, novas magias, todas foram muito boas para a jogabilidade do jogo, todas foram 100% boas pro jogo. Mas a mudança que eu to dizendo que tirou a diversão do jogo foi a Cip ter criado mais de 60 servidores.
Agora nenhum servidor fica com mais de 500 players online ao mesmo tempo. Quando comecei a jogar haviam apenas 13 servidores:
Amera, Antica, Calmera, Danubia, Eternia, Isara, Libera, Lunara, Nova, Premia, Rubera, Secura e Trimera. E logo surgiram Julera e Valoria. Nesse tempo, era praticamente impossível não haver 850 players online em cada mundo, e como era mais dificil achar cave livre pra caçar, as pessoas davam mais importancia pro RolePlaying, ficavam conversando, runando. Lembro exatamente que em Eternia, quando comecei a jogar, TODAS as casas de Kazordoon tinham donos, inclusive aquelas dezenas que tem no andar de baixo do DP. E lembrando que Kazz é uma cidade vazia. Hoje em dia, em Empera, não há sequer UMA casa dentre essas do andar abaixo do DP que tenha dono, todas estão absolutamente vazias.
Criar mil e um mundos, na minha opinião, foi extremamente prejudicial ao jogo, deixou todos os mundos mais vazios, hoje em dia a gente joga sozinho no servidor pelo menos até o level 100 em que vc arruma uma guild pra entrar.
Acho que pelo que eu falei deu pra entender o pq de o que eu disse não ser só por "nostalgia". Acho, sinceramente, que apesar das evoluções gráficas e práticas na jogabilidade, houve uma regressão mto grande na interação entre os players.