Não sei se esse tópico ainda é visto (e não sei como andam as regras de desenterrar posts, então peço desculpas caso esteja sendo quebrada alguma regra), mas esse foi o tópico mais coerente e plausível sobre Rook que encontrei.
Vou comentando por partes aqui, talvez alguém se interesse em ler minha opinião mesmo depois de tanto tempo de post.
Caves

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calibanxp
[...]
1. Wolf
Apesar de existir vários locais de caça que o encontramos, não há um local especifico para realmente caçar wolfs. Apesar de a área premium ter um respawn legal em suas montanhas, ainda sim vejo uma carência em wolfs na região de rookgaard.
Minha ideia é implementar mais sub andares na parte nordeste da área free, adicionar uma área realmente grande que dê para fazer uma volta completa e ser uma área de caça com média experiência por hora. Outro bom local também é a área premium, já que lá é focado em montanhas para Wolfs, o ideal seria a implementação de uma grande torre com várias escadas.
Aqui não sei se já existia a parte com War Wolf na época da criação do post, mas acho que essa cave ficou bem interessante e desafiadora para quem está começando. Talvez fosse interessante fazer uma ligação entre a War Wolf Lair com a cave de Wolf mais do nordeste (a que tem um laguinho no meio).

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calibanxp
2. Bear
Os Bears possuem um grande problema, se há um player fazendo sua hunt na caverna leste da cidade, não há mais nenhum outro lugar para outros players. Tendo apenas a oeste junto a torre das Wasps que possuem apenas 3 Bears. Creio que poderia ser adicionado uma caverna de Bears próximo as Wasps mais ou menos no tamanho da caverna do leste. E também poderia ser pensado em uma caverna na área premium, pensando igualmente no tamanho da caverna do leste. Já que os Bears normalmente são mais procurados para coleta do que para hunt.
Aqui eu concordo plenamente. Ontem eu estava jogando e notei como essa área mais pro noroeste é meio abandonada. Acho que seria interessante adicionar um respawn maior de Bear, talvez com uma cave mesmo, e talvez até um boss de Bear com drop muito raro de Bear Trophy. Seria um item de coleção que não modificaria nada na mecânica do jogo.

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calibanxp
3. Wasps
A pequena torre de wasps na parte oeste da cidade apenas da para uma pessoa, caso ela intercale entre matar os Bears ao lado direito da torre e depois voltar e matar as Wasps novamente. Seria muito legal a ideia de fazer uma boa hunt com uma quantidade razoável de experiência por hora. Minha ideia é criar uma grande colmeia na área premium e adicionar várias entradas com escadas e subsolos para ser uma hunt com vários players ao mesmo tempo.
Aqui o tamanho do respawn eu acho que tá legal. Wasps só servem para dropar honeycomb, as quais podemos pegar de bear também, então não vejo muito sentido em aumentar o respawn. O que poderia ser levado em conta aqui é que somente rookers devem fazer a quest (já que pegamos level 8 muito rápido nesse tipo de servidor). Assim, acho que ela está fácil demais. Adicionar um boss com sprite de Waspoid (só sprite, dropando no máximo Honeycomb e com força adaptada, claro) talvez tornasse mais desafiador.
Imagina que legal ter que encarar um bicho desses para fazer a quest!

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calibanxp
4. Orcs
Simplesmente achei sensacional caçar na Orc Fortress no lado oeste da cidade. Porém, achei que poderiam aumentar esta caverna com mais áreas para exploração ao invés de ser uma caverna simplesmente direcionada ao Orc Kraknaknork. Como o Orc não é tão pensado para rush de level aumentando essa caverna caberia 2 a 3 players fazendo uma experiência razoável por hora.
5. Minotaurs
O mesmo problema da maioria das caves em Rookgaard é ter poucas opções de locais para caça. A Minotaur Hell Quest é um ótimo local para rush de level e coleta de itens, porém só daria para 1 player. Assim como já sugerido em outros tópicos aqui no fórum, seria legal criar uma torre de Minotaurs parecida com a de Darashia para que coubessem mais 2 ou 3 players juntos, tanto para coleta quanto para rush de level.
6. Poison Spider
Sim, temos 2 grandes caves cheias de Spiders e Poison Spiders, mas não temos nenhuma focada apenas nas Poison Spiders. Acredito que teria sim espaço para uma cave focada apenas nela, onde você só mataria Poison Spider sem ter que sair do respawn para elas nascerem de novo. Esta área seria implementada na área premium de Rookgaard, já que, como disse antes, existem 2 grandes caves de Spider na área free.
Aqui deixei os três juntos, pois acho que não precisam de melhorias. Orc já estão em um grande número ali na OF. Mino Hell já tá ótimo e PS tem caves ótimas também.

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calibanxp
7. Skeletons
Aparentemente os rookers estão gostando muito da cave de Skeletons próxima a cave de Bears ao leste da cidade. Não seria uma má ideia aumentar a cave de Skeletons na área premium e fazer mais uma destas para rush de level.
Esse sim é um bicho que poderia ter mais resps. O cemitério no noroeste é um bom lugar para expandir (e quem sabe até adicionar alguma quest legal), acho válido adicionar um local com mais Skeletons, talvez até Skeleton Warrior, pois todos os itens dropados por ele já estão em Rook.

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calibanxp
8. Outras caves possíveis
Bugs
Trolls
Goblins
Bugs temos duas caves boas. Não são caves para ficar caçando só nelas, mas dá para fazer uma boa caça com os respawns ao redor.
Troll já temos na cave principal ao norte da ponte, sem contar na imensa quantidade perto dos Goblins. Acho desnecessário adicionar mais caves deles.
Goblin é uma criatura mais rara em rook, no esconderijo deles já tem uma quantidade ok, também acho que não precisaria.
Monstros

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calibanxp
1. Dwarf
O Dwarf poderia ser adicionado no final de algumas caves. O interessante de adicionar o Dwarf seria as difíceis coleções que ele possibilitaria para os Rookers, como o Iron Ore e o Dwarven Ring.
Talvez fosse interessante ter alguma área de escavação de Dwarf para uma quest, como se eles estivessem tentando cavar uma mina em direção a Main. Possibilitaria a inclusão de Dwarf Miner também.

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calibanxp
2. Orc Warrior
O Orc Warrior poderia ser adicionado junto com os respawns de Orcs da Orc Fortress e também nas cavernas anteriores a Minotaur Hell Quest. Ele seria de extrema importância, pois iria adicionar não só 1, mas sim 3 coleções de itens para nossa Rookgaard (Broken Helmet, Orc Tooth e Skull Belt), sem contar que teríamos uma nova sword, a Poison Dagger com 16 de atk e 1 de poison.
Sim! Outro pensamento que também tive enquanto jogava. Orc Warrior é uma criatura bem compatível com Rook nesse servidor.
Eu acho que seria interessante adicionar.

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calibanxp
3. Elf
Muitos tópicos aqui no fórum e vários rookers que falaram comigo já citaram os Elfs. Creio que seria uma adição e tanto, por conta do seu drop de Long Sword. E isso seria muito legal, pois a quest da SoF não será realizada tão já, então os Rookers podem ter uma sword diferente com 2 de ataque a mais do que a Katana. Porém, existe um problema, a sword é facilmente adquirida matando apenas alguns Elfs. Aí que vem a ideia de deixa-la muito rara, pois isso não afetaria os jogadores de main, já que não tem porque eles ficarem matando Elfs para dropar a Long Sword e isso seria ótimo para disputas em Rookgaard, pois existiria um respaw muito escasso como foi feito no boss da Tarantula, a Veiny.
Não consigo imaginar um local onde os Elves poderiam ser inseridos, mas são criaturas compatíveis. Talvez adicionar ali perto dos Bears e Wasps uma pequena fortaleza de Elf seja uma boa sugestão.

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calibanxp
4. Swamp Trolls
Adicionar alguns Swamp Trolls na parte pantanosa da área premium. Adicionaria novas coleções, Swamp Grass, Wood, Medicine Pouch e Troll Green.
Acho interessante. Talvez um respawn bem pequeno, para tornar o drop muito raro e dificultar que pessoas comprem as Medicine Pouches antes de sair de Rook.

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calibanxp
5. Troll Champion
Adicionar um Troll Champion ou outro nas caves grandes de Trolls e nas cavernas próximas da Minotaur Hell Quest. Adicionaria uma nova coleção, o Trollroot.
Sim, concordo. É uma criatura boa para adicionar nos maiores respawns de Trolls.

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calibanxp
6. Scorpions
Adicionar uma área de caça com vários Scorpion. O dano de seu veneno é muito alto, fazendo com que os players que queiram se aventurar na cave de Scorpions compre vários Antidote Potions. E ele também adicionaria mais uma coleção aos Rookers, o Scorpion Tail.
Fazer uma salinha tipo um "Scorpion Hell" seria demais! O veneno deles é muito potente e, com vários deles atacando, seria impossível escapar sem levar o poison. Foi comentado que tornaria inviável a hunt e que seria sempre vazia, pois não daria lucro. Talvez os Scorpions possam ser um respawn de alguma quest. Aí as pessoas teriam motivação para matar e seria uma quest bastante desafiadora.
Bosses

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calibanxp
1. Alteração da Veiny
Deixa-la mais forte e com o veneno igual ao do Scorpion para forçar os players a comprar Antidote Potion.
Acho que a Veiny já está boa dessa maneira. Não é tão fácil matar num nível mais baixo, mesmo que utilize Distance Weapons.

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calibanxp
2. Cyclops
Um Cyclops editado que não caísse os mesmos itens de main, mas algum rare para coleção. Poderia ser adicionado ao final de alguma task ou com respawn aleatório.
Eu acho que ficaria muito aleatório. Os respawns são cuidadosamente localizados, sempre buscando fazer um sentido. Acho que um Cyc no meio de Rook não faria muito sentido (a não ser que criassem uma história para colocá-lo no jogo).

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calibanxp
3. Dragon
Boss do Dragon editado que não caísse os mesmos itens de main, mas algum rare para coleção ou quem sabe um shield com uma defesa maior que o Copper Shield. A ideia deste boss é mata-lo em conjunto com uma equipe de jogadores. Seria interessante ele nascer com respawn aleatório na quest do Copper Shield, já que lá existe um Dragon morto.
Se a ideia é matar em grupo, acho que a quest do Copper Shield não é o melhor local, pois não daria muito espaço para a galera se reunir (e as bombs do Dragon não seriam tão efetivas, seria legal num campo aberto onde as bombs acertassem uns 15 players).

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calibanxp
4. Dwarf
Um Dwarf Geomancer editado que não caísse os mesmos itens de main, mas algum rare para coleção. Poderia ser adicionado ao final de alguma task ou com respawn aleatório.
Se criassem a cave com Dwarf, acho que seria legal adicionar um boss. Mas acho que seria mais interessante adicionar um boss de Dwarf Guard com velocidade muito alta (para evitar que matem correndo) em um local com pouco espaço.

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calibanxp
5. Teleskor
Adicionar o respawn aleatório do Teleskor que já existe no global. Porém deixando-o mais forte.
6. Munster
Adicionar o respawn aleatório do Munster que já existe no global. Porém deixando-o mais forte.
7. Rottie the Rotworm
Adicionar o respawn aleatório do Rottie the Rotworm que já existe no global. Porém deixando-o um pouco mais desafiador e mudando sua aparência para a do Carrion Worm, se possível adicionando algum rare nele para coleção, visto que no global não há nenhuma diferença dele e do Rotworm comum.
Concordo com esses. Seria interessante ter invasão dos Boss já existentes.
Itens

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calibanxp
1. Alteração na Taurus Mace
Alguns rookers conseguiram pegar o item com 30 de ataque e na minha opinião ele tirou um pouco da essência de rookgaard, pois antigamente a arma mais poderosa era a Spike Sword com apenas 24 de ataque. Agora existe um item muito mais acessível do que a SoF, apesar de sua dificuldade de drop (taxa de 0,05%). Creio que este item não seja ideal para rookgaardianos, ele pode existir sim, mas teria que ser um item exclusivo para knights e existir em rookgaard apenas para decoração de futuras houses. Abaixo irei mostrar opiniões melhores que não retiraram a essência de rookgaard e deixará tudo mais competitivo e a taxa de dificuldade seja a mesma da Taurus Mace, porém o ataque não muda bruscamente de 16 (Katana) para 30 (Taurus Mace).
Concordo. Na minha opinião, a arma mais forte de Rook tem que ser a SoF (ou equivalentes de outras classes). Não sei como a SoF é nesse servidor, talvez seja editada e tenha um pouco mais de ataque que a Spike Sword normal, mas sigo com a opinião de que ela deve ser a mais forte na ilha.

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calibanxp
2. Longsword, Swampling Club e Daramian Axe
Itens que poderiam ser implementados em alguma quest, arena ou em alguns monstros/bosses. Coloquei estes 3 itens juntos, pois a única coisa que muda é a escolha do player de qual skill seguir (Sword, Club ou Axe). Ambos os itens possuem 17 de ataque.
3. Serpent Sword, Iron Hammer e Steel Axe
Itens que poderiam ser implementados em alguma quest, arena ou em alguns monstros/bosses. Coloquei estes 3 itens juntos, pois a única coisa que muda é a escolha do player de qual skill seguir (Sword, Club ou Axe). A Sword e o Club possuem o ataque 18, já o Axe precisaria de uma alteração em seu ataque de 21 para 18.
4. Scimitar, Daramian Mace e Orcish Axe
Itens que poderiam ser implementados em alguma quest, arena ou em alguns monstros/bosses. Coloquei estes 3 itens juntos, pois a única coisa que muda é a escolha do player de qual skill seguir (Sword, Club ou Axe). A Sword possui o ataque 19, já o Club e o Axe precisaria de uma alteração em seu ataque para 19.
Acho desnecessário adicionar outras armas intermediárias, acho mais interessante deixar um espaço maior entre a Katana e a lendária SoF.
Na minha opinião, um item tão difícil de obter deve nos fornecer uma vantagem bastante considerável.

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calibanxp
5. Spike Sword, Morning Star e Plague Bite
Estes 3 itens poderiam ser a escolha na sala de recompensas da SoF, entendo que o nome da quest é Sword of Fury, mas seria interessante o player escolher que caminho seguir em sua skill fighting. Tanto o Axe quanto o Club teriam que ser editados para o ataque 24.
Aqui eu concordo. Talvez não adicionar na mesma quest, mas fazer outras quests no mesmo nível de dificuldade e complexidade (ok, a equipe vai detestar isso).
Outros

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calibanxp
1. Tasks
Isso seria uma ajuda em tanto para os rookers, sem contar que seria um objetivo divertido de se concluir, contando que no final tenha uma recompensa em experiência, rares, ou enfrentar um boss que de um loot bacana.
Concordo com a parte da diversão e, em alguns casos, um boss com drop rare também. A parte da experiência acho desnecessária. Já é um servidor com alta taxa. Se formos ganhar experiência por cada conquista, daqui a pouco estaremos pedindo respawns de Demon em Rook.

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calibanxp
Alguns exemplos de recompensas de tasks com experiência:
Mate 1000 spiders = Recompensa de 30.000 de experiência
Mate 800 minotaurs = Recompensa de 100.000 de experiência
O cálculo que usei acima para estipular a recompensa foi o seguinte:
Peguei a experiência original do monstro em 1x multipliquei por 5 e multipliquei pela metade de monstros que matou durante a task. Ou seja:
800 Minotaurs / 2 = 400
Minotaur possui 50 de experiência * 5 = 250
250*400 = 100.000
Achei essa experiência muito alta. Ok, ninguém mataria 1000 spiders para ganhar só 3k de XP, mas a inclusão de boss com item raro pode tornar essa task atrativa. Acho mais interessante ter item raro sem interferência nas batalhas. Trophy, Creature Products e pedras preciosas seriam loots interessantes para Rook.

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calibanxp
2. Houses
Muitos jogares de rookgaard fazem coleções de itens e a maioria (se não todos) pedem a adição de houses. Alguns tópicos do fórum já sugeriram onde poderia ser as casas e concordo com alguns. Acredito que um dos melhores locais para adicionar as houses seria na antiga ilha do tutorial que não está sendo mais usada (sul da cidade de Rookgaard), já que é próximo a cidade faria completo sentido ter casas ali e quem sabe outros NPCs para futuras quests.
Muita gente fala sobre isso e eu acho muito interessante a ideia. Acredito que vai ser implementado em breve.

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calibanxp
3. Depot
Entendo que deve ser difícil programar depots sem vinculo com os depots de mainland, mas é uma implementação essencial para que os Rookers não tenham que ficar criando várias e várias contas para segurar suas coleções, pois algumas delas são muito pesadas.
Já foi implementado, mas uma boa sugestão na época.

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calibanxp
4. Datas comemorativas e eventos
Em datas comemorativas como carnaval, pascoa, halloween, natal, etc. Poderia ser adicionado um item editado raro que caísse de todos os monstros para coleções da época. Um item que caia só na época do carnaval, outro só na da pascoa, halloween, etc.
Alguns eventos também seriam legais, com algumas missões para realizar e depois receber um rare que ninguém mais conseguirá pegar ficando assim datado e mostrar que você joga desde certa época.
Acho que isso seria muito trabalhoso de fazer.

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calibanxp
5. Fórum
Criar uma área especifica para discussões, screenshots e sugestões de Rookgaard.
Sim! Hoje eu vim procurar direto isso, mas não encontrei.
Não é algo muito trabalhoso e seria bem útil.
Bom, acho que era isso.
Gostei muito de algumas sugestões, outras achei muito apelativas, mas no geral curti bastante.
Espero que alguém ainda leia esse post e, quem sabe, se interesse em algumas das ideias postadas aqui.