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Tópico: Divinos Doces e Terríveis Horrores I: (RPG, Tópico do Jogo) (GAME TOPIC)

  1. #691
    Avatar de Venner
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    @Lordrius
    The fragments that you recited made me realize that I read them many years ago... but there was one which engraved in my memory...

    ... were sealed with powerful magic. Only those were allowed to pass who sacrificed one of the peculiar coins that in ancient times were paid by those who came to visit their beloved dead. For this was the way of the Ritual of Sealing. Behind the seal, the mighty traitors were trapped forever. Such was their hatred and their lust for revenge that the very walls and stones became imbued with them and the lower tombs turned into places of utter doom, places where no mortal should venture to go. And to this day one of the traitors lurks in each of these tombs, surrounded by vicious traps and by powerful minions that serve both to protect them and to hold them captive. Woe to the fools who dare challenge the traitors in their prisons! For torturing and killing intruders is the only amusement that is left to these tortured souls.
    Maybe we need that peculiar coin to open the last lock and pass the gate...

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  2. #692
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    Lordrius escuta a citação da jovem, e também se lembra desse trecho...

    Histórias das tumbas

    ... Foram selados com uma poderosa magia. Somente aqueles eram permitidos a passar que sacrificaram uma das moedas peculiares que nos tempos antigos eram pagos por aqueles que vieram para visitar seus mortos queridos. Para isso, foi o caminho do Ritual de vedação. Por trás do selo, os poderosos traidores eram presos para sempre. Tal era o seu ódio e seu desejo de vingança que os muros e pedras foram imbuídos com eles e os túmulos mais baixos se transformaram em lugares de perdição total, lugares onde nenhum mortal deve se aventurar a ir. E para isso um dia dos traidores espreita em cada uma dessas tumbas, cercado pelas armadilhas e vicioso por servos poderosos que servem tanto para protegê-los e mantê-los em cativeiro. Ai os tolos que ousam desafiar os traidores em suas prisões! Para torturar e matar os intrusos é a única diversão que resta para estas duas almas torturadas.
    - Sim, claro! Será que para sairmos dessa cela precisaremos de uma Moeda do Escaravelho?! Essa pode ser a chave para abrir o último trinco! - diz o mago.
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  3. #693
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    Spoiler: Xiwoki


    Spoiler: Dark Black Magician e Shirion


    Spoiler: Edge Fencer, Skunky, Lordrius, daniellehezin, Dacil, Cadi, Venner, Trasgo Caolho, Anderslash, Dzagonel Knight, meninamuffin


    Spoiler: Lacerdinha
    Última edição por Iridium; 11-10-2016 às 16:59.

  4. #694
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    @Cadi

    You are right! There is one pharaon missing! His name is Morguthis!

  5. #695
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    Lordrius escuta a conversa entre as duas jovens e então percebe que realmente um faraó está faltando...

    - ASHMUNRAH!! - exclama o mago em voz alta - É ele que está faltando!




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  6. #696
    Avatar de Xiwoki
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    -Eita, calma Fear.. Enfim, vc tem alguma informação sobre o duelo? Quem duelou ou ao menos onde foi, já seria de grande valia.. Ou alguem que estava presente e viu.. Quanto mais informação, melhor, preciso descobrir quem é o assassino e quem é o rapaz que morreu

  7. #697
    Avatar de Skunky
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    - Maldito escaravelho! - Digo pisoteando tudo em volta

    Após limpar o sangue, volto minha atenção ao grupo e falo:

    - Alguem já tentou usar magia aqui? Acredito que um pouco mais de luz não faria falta...
    Utevo gran lux - Digo em voz alta

    Uma passagem do poema que citei no começo disso tudo diz o seguinte:
    Aquele bem preparado com magia, lâmina afiada e seu olhar
    Passa pelas portas e deixa o seu medo mortal para trás.


    Isso pode significar um jeito de passar por essa porta...

  8. #698
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    Andando de um lado para o outro da sala, Lordrius refaz em sua mente o raciocínio que levou ele a concluir que o faraó Ashmunrah é quem está faltando:

    "Os sete canopos tinham os seguintes conteúdos: um líquido viscoso que lembrava sangue; rochas e lama; um líquido com um cheiro floral que lembrava vinho e brilhava; uma areia com cheiro de flores; um piche gélido; um óleo perfumado e um líquido que parecia veneno.

    Os sarcófagos possuíam os seguintes desenhos: um escaravelho com asas; uma espada para faraós; um chapéu de feiticeiro; um Falcão Sagrado; um martelo da fúria; uma antiga tiara e uma espada dos djinns.

    Levando em consideração a ligação dos desenhos com o conteúdo de cada canopo e a história dos sete traidores, logo:

    1. Sarcófago do escaravelho com asas - líquido que lembra sangue - Rahemos;
    2. Espada para faraós - lama e rochas - Morguthis;
    3. Chapéu de Feiticeiro - líquido com cheiro frutal - Mahardis;
    4. Falcão Sagrado - areia com cheiro de flores - Diptrah;
    5. Martelo da fúria - piche gélido - Omruch;
    6. Tiara Antiga - óleo perfumado - Vashresamun;
    7. Espada para Djinns - veneno - Thalas.

    Então falta Ashmunrah! E o item que precisamos para sair daqui ou é uma Moeda de Escaravelho ou um Rubi!", conclui o mago.
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  9. #699
    Avatar de Cadi
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    We already solve the mistery involving the canopies and the sarphogaus. Now is time to figure out what to do with the pyramid... that pyramid I guess has to do something with Ashmunrah. I will think more about this....

    - Hey @Lordrius! I have a ruby in my backpack, here take it...

  10. #700
    Avatar de meninamuffin
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    Muffin pensa e sugere:
    -Se o rubi não for a resposta Skunky pode tentar atrair novamente o escaravelho para que o usemos como uma "moeda viva"

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