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Tópico: Spring Patch 2012 lançado!

  1. #21
    Avatar de Cana Brava
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    Citação Postado originalmente por Sero Ver Post
    O dragon ham ficou bem bonitinho, agora tem um sprite próprio em vez do antigo que era um simples pallete swap do ham normal.
    Sério que aquilo é um dragon ham? Achei que fosse um abacate, sérião.

    Sprites novas do tibia me envergonham...

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  2. #22
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    Citação Postado originalmente por jompsdoidaum Ver Post
    cara eu creio que o olho processa 600 fps perfeitamente, mas nao tenho certeza... meu fps ta sempre perto do 120 e semrpe tenho lag
    o olho humano é capaz de ver apenas 24 fps, acima disso simplismente existem quadros que se perdem...

    ex: aqueles filmes com mensagens subliminares, eles aumentam o fps para 30, o cerebro ve os 30 e grava , porem o olho so enxerga 24, 6 frames vc recebe invonluntariamente




  3. #23
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    Citação Postado originalmente por Eternal-Sieiro Ver Post
    o olho humano é capaz de ver apenas 24 fps, acima disso simplismente existem quadros que se perdem...

    ex: aqueles filmes com mensagens subliminares, eles aumentam o fps para 30, o cerebro ve os 30 e grava , porem o olho so enxerga 24, 6 frames vc recebe invonluntariamente
    Há controvérsias. Grande parte dos estudiosos acreditam que o olho humano consiga notar a diferença em até 60 frames por segundo.

  4. #24
    Avatar de DBF
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    Barbarian axe ta bixado, ele sem elemento é de um jeito(bem feio pra falar a verdade)
    E com elemento ele fica como o antigo(que era BEM melhor)

  5. #25
    Avatar de Avicii
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    não vi muita coisa ainda do update, apenas as sprites, e não botei muita fé. queria saber dos loots, alguem tinha que fazer um artigo dizendo o que que mudou nos loots dos bixos.




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  6. #26
    Avatar de Sero
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    Citação Postado originalmente por Eternal-Sieiro Ver Post
    o olho humano é capaz de ver apenas 24 fps, acima disso simplismente existem quadros que se perdem...

    ex: aqueles filmes com mensagens subliminares, eles aumentam o fps para 30, o cerebro ve os 30 e grava , porem o olho so enxerga 24, 6 frames vc recebe invonluntariamente
    Como disse o Don Maximus Meridius, isso é discutível. Há pesquisadores que dizem o contrário, atribuindo ao olho a capacidade de enxergar muito, muito mais. Mas essa história dos 24 frames praticamente já foi descartada, a maioria estipula um máximo de 60, por aí.

    Particularmente, eu duvido bastante disso, porque ao mudar de 60fps para 80fps, por exemplo, nota-se uma nítida diferença, principalmente na suavidade das animações. Se é possível notar uma diferença, o olho percebe, creio eu. Se não, simplesmente passaria batido.

    Também tem aquela história do motion blur de um quadro pra outro que ajuda a suavizar as animações mesmo em fps baixos, mas aí já é algo mais técnico que eu sinceramente não entendo. Sei que no cinema usam bastante.
    Última edição por Sero; 04-04-2012 às 13:29.
    "To escape criticism — Do nothing, say nothing, be nothing"
    "O pecador foge da repreensão, encontra justificativa para seguir sua vontade." (Eclesiástico 32)

  7. #27
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    Citação Postado originalmente por Sero Ver Post
    Como disse o Don Maximus Meridius, isso é discutível. Há pesquisadores que dizem o contrário, atribuindo ao olho a capacidade de enxergar muito, muito mais. Mas essa história dos 24 frames praticamente já foi descartada, a maioria estipula um máximo de 60, por aí.

    Particularmente, eu duvido bastante disso, porque ao mudar de 60fps para 80fps, por exemplo, nota-se uma nítida diferença, principalmente na suavidade das animações. Se é possível notar uma diferença, o olho percebe, creio eu. Se não, simplesmente passaria batido.

    Também tem aquela história do motion blur de um quadro pra outro que ajuda a suavizar as animações mesmo em fps baixos, mas aí já é algo mais técnico que eu sinceramente não entendo. Sei que no cinema usam bastante.
    Dá pra ver a diferença, realmente.

    Aqui, quando eu passo de 30 para 40 fps, já "noto" as criaturas e personagens se movendo mais rápido

  8. #28
    Avatar de faellgustavoo
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    Padrão para que criar mais 1 arma inútil?

    para que criar mais 1 arma inútil?

    Thorn Spitter :

    +9 atk
    +1 Acerto
    6 de alcance
    2mão
    Power bolt= 40atk

    Exemplo:
    +9 atk + 40atk = 49atk

    Temos que usar ela com power bolt, já que usar ela com infernal bolt é impossivel, pois a forma de adquirir infernal bolt não é viável.

    Royal Crossbow :

    +5atk
    +3 Acerto
    6 alcance
    2mão
    Power Bolt 40atk

    5atk+40 = 45atk

    Assassin Star :

    65 atk
    1 mão

    Conclusão: mais uma arma criada, e pra que???? que diferencial ela tem ??? NENHUM, você usando a Royal Crossbow ou a Thorn Spitter vai ser “QUASE a MESMA COISA” , se comparar ela com Assassin Star claro que iremos usar a Assassin Star .

    Apenas quero um diferencial para os Crossbow e Bow.
    <editado>

  9. #29
    Avatar de John de Unitera
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    Citação Postado originalmente por faellgustavoo Ver Post
    para que criar mais 1 arma inútil?

    Thorn Spitter :

    +9 atk
    +1 Acerto
    6 de alcance
    2mão
    Power bolt= 40atk

    Exemplo:
    +9 atk + 40atk = 49atk

    Temos que usar ela com power bolt, já que usar ela com infernal bolt é impossivel, pois a forma de adquirir infernal bolt não é viável.

    Royal Crossbow :

    +5atk
    +3 Acerto
    6 alcance
    2mão
    Power Bolt 40atk

    5atk+40 = 45atk

    Assassin Star :

    65 atk
    1 mão

    Conclusão: mais uma arma criada, e pra que???? que diferencial ela tem ??? NENHUM, você usando a Royal Crossbow ou a Thorn Spitter vai ser “QUASE a MESMA COISA” , se comparar ela com Assassin Star claro que iremos usar a Assassin Star .

    Apenas quero um diferencial para os Crossbow e Bow.
    Olá, provavelmente este já é um sinal de que a CIP, conforme o último teaser do balancemento de vocações vá focar os paladinos em armas de duas mãos. Acredito que este sera o X-bow definitivo. Provavelmente criarão mais para frente um novo bow para arrows ou uma reformulação do Warsinger Bow e, com certeza, munições novas mais poderosas. Ela foi bem clara que seremos a vocação que infringirá grandes danos à distância com armas de duas mãos.

    Abraços.
    Última edição por John de Unitera; 04-04-2012 às 15:34.
    JOHN CAVALLERA - FIRST ROOKSTAYER TO ACHIEVE TOP 300 IN A NON PVP SERVER (ERIG) AND 10º PLAYER AND 5º BR PLAYER TO ACHIEVE LEVEL 100 ON ROOKGAARD.

    http://www.fileden.com/files/2007/9/...//Tibiabr2.PNG

  10. #30
    Avatar de GrYllO
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    Citação Postado originalmente por John de Unitera Ver Post
    Olá, provavelmente este já é um sinal de que a CIP, conforme o último teaser do balancemento de vocações vá focar os paladinos em armas de duas mãos. Acredito que este sera o X-bow definitivo. Provavelmente criarão mais para frente um novo bow para arrows ou uma reformulação do Warsinger Bow e, com certeza, munições novas mais poderosas. Ela foi bem clara que seremos a vocação que infringirá grandes danos à distância com armas de duas mãos.

    Abraços.
    Bem colocado! A galera está se esquecendo que haverá uma nova rodada de balanceamento (eu preferiria dizer realinhamento) de vocações.

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    Meu coração pertence à Valéria Freitas.



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